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seaTerrain
- 海水地形模拟程序,用了多重纹理映射方法,真实感强-water terrain simulation program with multiple texture mapping, realistic -
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- 这是一个d3d多重纹理的源代码,初学者的最佳指导!-d3d This is a multi-texture of source code, the best guide beginners!
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- 用directx+hlsl语言实现的漂亮的云彩效果 hlsl 多重纹理混合 纹理动画-Directx+ hlsl language with beautiful clouds effect hlsl multiple texture blending texture animation
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- 多重纹理计算器插件,VRML的新功能,好好学习一下!-Multiple texture plug calculator, VRML the new features to learn about!
Direct3D-Game-Programming-Tutorial
- Direct3D游戏编程入门教程 本书基于DirectX 9.0,是介绍Direct3D技术的入门教程,详细介绍了Direct3D的背景、基本知识以及3D程序设计的相关概念与技术。全书由浅入深,分为四个部分,第一部分介绍Direct3D的发展历史和基本知识,对3D程序设计中的术语、概念进行了深入讲解;第二部分着重讨论纹理映射技术,包括多重纹理等;第三部分通过多个示例来探讨高级shader编程,并对.MD3文件格式做了详细分析;第四部分是附录,对本书中用到的概念和技术知识背景进行了简单补充。
DirectX-include-multiple-documents
- 包含多重纹理、纹理映射、坐标转换、反射计算相关技术,都是很实用的内容。-Inclue Multiple Textures/Texture Map /coordinate transformation/StencilMirror,Very practical content
hienang_v68
- 可直接计算得到多重分形谱,经典的灰度共生矩阵纹理计算方法,LDPC码的完整的编译码。- It can be directly calculated multi-fractal spectrum, Classic GLCM texture calculation method, Complete codec LDPC code.
maigan_v76
- 单径或多径瑞利衰落信道仿真,计算多重分形非趋势波动分析matlab程序,经典的灰度共生矩阵纹理计算方法。- Single path or multipath Rayleigh fading channel simulation, Calculation multifractal detrended fluctuation analysis matlab program, Classic GLCM texture calculation method.
fiu-id40
- 通过虚拟阵元进行DOA估计,在MATLAB中求图像纹理特征,可直接计算得到多重分形谱。- Conducted through virtual array DOA estimation, In the MATLAB image texture feature, It can be directly calculated multi-fractal spectrum.