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CreateDepTree
- 利用递归算法一次建立完整的部门的目录树。
dvd
- 一个数学建模的dvd购买的算法程序,有用到数据库方面的内容
caoshishujufenxixitong
- 这个软件主要采用VC程序,实现的关联规则算法,实现界面完善
dsp
- 创建一个实现FFT算法的DSP工程,并给工程中加入源文件、库文件和链接命令文件观察输入、输出数据的频谱; 改变FFT的点数,观察结果; 通过Profile分析算法的运行时间。
MemTable
- 在程序设计中,经常有一个需要类似数据库表的算法,我做了一个可以管理字段和记录的内存表的控件
C4.5_r8
- 这是一个决策树算法-This is a Decision Tree Algorithm
fpgrowth
- 数据挖掘中的FP-growth算法,很好的代码,可以挖掘数据库中的关联规则,很有效哦!
eclat
- 数据挖掘中的eclat算法,很好的代码,可以挖掘数据库中的关联规则,很有效哦!
bayes
- 数据挖掘中的bayes算法,很好的代码,可以挖掘数据库中的bayes规则,很有效哦!
relim
- 数据挖掘中的relim算法,很好的代码,可以挖掘数据库中的关联规则,很有效哦!
road
- 交通查询系统 实现飞机 火车 最短 最快 最经济 策略查询 我们数据库的课程设计 用笛杰斯特拉算法实现图中两节点最短路径 当时还没有学数据库 所以自己用TXT实现的数据库
uncove
- 用穷举法破解MDB数据库密码,可能要花很长时间,请您耐心等待,一定会有惊喜的.至少算法可供参考.
btree
- 基于btree索引算法的数据库代码,提供了回滚日志备份等功能
src
- apriori算法使用VC++编写的 使用前,需要先连接数据源,数据库使用的是acce
WSE_SRC
- 数据库索引B树算法
ExFP_growth
- 可挖掘负关联规则的FP_growth算法:将负项目扩展到原始数据集,同正项目一样看成普通项目(该过程已集成到程序中),然后使用FP_growth算法挖掘含负项目的一般化频繁项集
587q
- 1。这个游戏具体要实现那些功能? 第一步是建模,在计算机内建立魔方的模型。 第二步是仿真,在屏幕上制造和真实场景一样的效果(游戏性)。 第三步是智能化,利用算法或数据库来自动给用户提供拧魔方的步骤(实用性)。 第四步是拓增其他功能和用途(离这一步我想还不是考虑的时候)。
cure
- 介绍一种非常有效的对大数据库的数据挖掘算法-数据聚类
kdd
- 一种可以去除噪声的对大数据库数据进行聚类的高效算法
C++Apriori
- 该算法可以用C++实现Apriori算法的全部。