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XORMOD双缓冲示例
- 用JAVA编写的建议的XORMOD双缓冲示例,供练习使用-prepared using JAVA XORMOD the recommendations of the two-sample buffer for the use of practice
串行口通信程序,可以控制缓冲
- 串行口通信程序,可以控制缓冲。不错的。大家都来下啊。-serial port communication procedures can be controlled buffer. Good. All to the next ah.
PCCOM-SRC
- 用C++写的RS232串口异步通讯功能模块,支持16550 UART芯片,中断收发数据,波特率最大115200bps,自定义收发数据缓冲大小,支持软硬件流控。-C wrote asynchronous RS232 serial communication module, 16550 UART chip, Transceivers interruption data, 115,200 bps maximum baud rate, since the definition of sending an
EnglishCode
- 调用CodeEnglish函数 其中,参数:InStr表示需要转换的英文字串;OutStr表示接收转换后的字串缓冲;OutBuffLen表示OutStr的字节长度 功能:七位英文码转换成八位码输出 返回值:0成功,-1失败
PDIUSBD12_program_manual_chinese
- PDIUSBD12 是一款带有并行总线和局部DMA传输能力的高速USB 接口器件固件设计的目标就是 使PDIUSBD12 在USB 上达到最大的传输速率外围设备例如打印机扫描仪外部的海量存储器和数码 相机都可使用PDIUSBD12 在USB 上传输数据这些设备的CPU 要忙于处理许多设备控制和数据以及图像 处理等任务PDIUSBD12 的固件设计成完全的中断驱动当CPU 处理前台任务时USB 的传输可在后台 进行这就确保了最佳的传输速率和更好的软件结构同时简化了编程和调试 后
buf_RS232
- 收发控制 带缓冲 收发控制 带缓冲
SymbianOSOFFERSCREEN
- 双缓冲技术,在symbian编程中极其重要。可以减少屏幕闪烁现象~
20050120091918_MySerialPort[2004-01-18-01]
- 从串口读取数据,有两种方法,1、每接收一个EV_RXCHAR,就用ReadFile读一次,这样我觉得太恐怖了。2、接收到一个EV_RXCHAR后,等一定数据量的CPU周期(GetTickCount),再一次性读取缓冲区里的数据。这样做,一般情况下不会有问题,但是,如果数据很多,过了“一定数据量的CPU周期”,还没收完数据怎么办?就会少读数据了。 我用三个线程序来完成串口数据的接收,其实就是第一种方法的变种: 一个侦听EV_RXCHAR,一个对EV_RXCHAR进行分析,其实就是超时判断。如果接收
一个串口包装类及演示程序
- 从串口读取数据,有两种方法, 1、每接收一个EV_RXCHAR,就用ReadFile读一次,这样我觉得太恐怖了。 2、接收到一个EV_RXCHAR后,等一定数据量的CPU周期(GetTickCount),再一次性读取缓冲区里的数据。这样做,一般情况下不会有问题,但是,如果数据很多,过了“一定数据量的CPU周期”,还没收完数据怎么办?就会少读数据了。 我用三个线程序来完成串口数据的-read data from the serial port, there are two methods, one
myWindowsSerialportTools
- 1:支持串口数据16进制格式收发。 2:支持9以上的串口通信。 3:支持自动收发保存数据。 4:自由控制数据显示。 5:实时显示收发数据字节大小以及串口状态。 6:智能清空缓冲数据。 7:采用polling模式,以便移植到linux。 8:全中文对话框。 9:数据收发精准,增加延时处理。 10:支持短信猫调试,智能识别回车符。 11:界面清爽,布局人性化。 -1: Support for sending and receiving serial dat
jamendo
- Jamendo在线音乐播放器是一款android平台在开源的在线音乐播放,该播放器的主要特色如下: 1. 界面美观,在jamendo播放器中精美的布局的随处可见,大量使用自定义控件和Adapter进行布局,这点可供初学者好好探讨研究 2. 构架清晰 3. 在代码中大量使用全局缓冲机制,如全局Application缓冲,图片缓冲等等。。 4. 数据传递使用JSON方式,网络传输(Apache Http 4.0)。。。 5. 全局的MediaService,并且伴有NotifyM
DrawPic
- Windows mobile上使用双缓冲贴图的方法,避免重绘导致的闪烁-using a buffer to draw picture
testdoublebuffer
- Symbian双缓冲画界面,希望对大家的UI设计有帮助-Symbian painting double buffer interface for all of us hope that the UI design to help
J2MEKaMaKesuanfa
- 卡马克缓冲算法及演示代码 卡马克缓冲算法及演示代码-卡马克缓冲算法及演示代码
doubleBuffering(Mobile)
- 在 Windows Mobile 6.0 平台实现图像无闪烁切换(双缓冲)- Windows Mobile 6.0 Double Buffering
j2megame
- 关于j2me game双缓冲实现探讨,分享一下-J2me game on to achieve double buffering to explore, share
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- 飞行射击游戏 游戏中为了美观,适用性强,可能需要采用外部文件引入的图片贴图,有关贴图,在MIDP2.0中提供了用于增强游戏功能的game包,使得解决静态或动态、画面背景、屏幕刷新的双缓冲等都有较好的解决方案。-The title of this game is Air Force of China in 1937. J2ME is a kind of fast developing technology implemented on various devices especially mobi
VCok
- 接收并显示USB-in端点缓冲中的数并保存到txt文件中-To receive and display the number in the USB-in endpoint buffer and save it to txt file
rfid_vc
- /Initial COM m_ctrlComm.SetCommPort(1) //选择com1 m_ctrlComm.SetSettings("9600,n,8,1") //通信参数设置 波特率9600,无校验,8个数据位,1个停止位 m_ctrlComm.SetInBufferSize(1024) //指定接收缓冲区大小 m_ctrlComm.SetRThreshold(1) //参数1表示每当串口接收缓冲区中有多于或等于1个字符时将引发一个接收数据的OnComm事件
cyclebuf
- 循环缓冲的C代码实现,在VC++6.0上调试通过,代码用Ascii C 写,可方便移植-Circular buffering C code in VC++6.0 to debug through the code used to write Ascii C, can be easily transplanted