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ogg_dx
- 用DX Sound 播放ogg 格式的声音文件, 压缩包无密码-with DX Sound broadcast ogg format of audio files, compressed without passwords
A10plane
- 实现窗口的构建,directX各个组件的初始化,定时器的创建,幕后缓存区的建立,通过自定义函数createddpla():便建立了一个包含位图的幕后暂存区ddpla[num]供程序使用,createdsbuf():建立一个包含声音数据的次缓存区dsbuf[num],就可以在程序中播放声音了。设置颜色键,用于实现镂空效果。在构造函数中实现背景音乐的播放和背景贴图的翻页。-achieve window Construction, directX various components of the i
3Dmofang
- 实现窗口的构建,directX各个组件的初始化,定时器的创建,幕后缓存区的建立,通过自定义函数createddpla():便建立了一个包含位图的幕后暂存区ddpla[num]供程序使用,createdsbuf():建立一个包含声音数据的次缓存区dsbuf[num],就可以在程序中播放声音了。设置颜色键,用于实现镂空效果。在构造函数中实现背景音乐的播放和背景贴图的翻页。-achieve window Construction, directX various components of the i
20074621323401
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fenbushitank
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yingxiongjiumei
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SoundSystem
- 游戏引擎中的声音系统 用directsound实现播放wav mp3 ogg 格式的声音文件-game engine with the voice system to achieve directsound broadcast wav mp3 ogg Lattice Type of audio files
rpgdemo
- 一个RPG游戏的初级演示代码,使用了DDW技术,实现了声音的播放-an RPG primary demo code, the use of hyperthermia technology, the voice of the players
h4u4ui34i3
- 播放内存中的声音文件 播放内存中的声音文件
AdvInAbat
- 一个较小的游戏,但是很多类都包括了,适合初学者分析游戏结构。屠宰场游戏。包括了游戏声音等的播放。
chess_new
- 这是一个用VC++6.0 实现的简易五子棋 程序的源码 使用了MCI实现声音播放功能 作者:邹立杰 13370805949 kevinzou@yahoo.com.cn QQ: 497221145
gameJava
- 在声音处理中,有很多处理的方式,这里说一下最常用的情况,播放JAR文件中的wav文件。播放声音文件的流程:
puzzle
- 使用纯Win32 API编写的拼图游戏,并可以播放声音。播放声音使用的是OpenAL库,且在源码中附带了一个封装的操作OpenAL的类,这样可以很容易地在程序中加入声音-Written using pure Win32 API jigsaw puzzle, and can play a sound. Play a sound using OpenAL libraries and source code included in a package operating OpenAL class, s
work
- 实现.多个.mid声音的播放,和图片的移动.可以手动控制图片的移动方向-To achieve. Mid sound playback, and picture of the mobile
ChineseChess
- 中国象棋源代码,有单机模式、网络对战模式,有声音系统,在游戏中播放各种声音。-Chinese chess source code, there are stand-alone mode, the network battle mode, there are sound systems, play in the game sounds.
renliangedou_game
- 网络技术的发展,使网络游戏产业在我国取得了非凡的成就,而游戏引擎技术则一直是网络游戏的发展壁垒.目前国内的一些网游商家已投入越来越多的人力物力去开发适合自己的游戏引擎技术,而不是单纯的向欧美或者韩国的游戏公司高价购买.游戏引擎主要的工作是进行游戏中的物体成像、物理演算、碰撞运算、玩家角色的操作以及播放正确的音量和声音输出等.其实不管是2D游戏还是3D游戏,不管是角色扮演、实时战略,还是冒险解谜、动作射击等不同类型的游戏,它们都必须通过具有控制作用的程序代码才能运作,而这些程序代码则是游戏引擎的核
200988326
- 贪吃蛇 c源程序 其中有各个函数说明参数说明,具体过程,具体实现过程,蛇的移动过程等等,还有声音播放-sanke
MyPlane
- 飞机游戏,声音我只配了背景音乐,爆破音、子弹射击音等配不了,因为每次你只能播放一种声音,要播放另一种的话就会打断正在播放的音乐,所以爆破音和背景音乐不能同时发出。上网查了一下,说解决办法是下一个叫pgsnd.dll的东西,越搞越麻烦,我就懒得弄了。 玩家飞机刚出现时是以半透明的方式出现的,但是连背景色也一起显示出来了。原因是我是用的AlphaBlend()函数,一个现成的API来显示半透明图,但是这个函数不能忽略背景色,所以连背景也一块儿半透明显示了。貌似要自己写一个才行。半透明算法上网查一下就
HelloSound
- iPhone播放声音的程序,这个很难找的到,我研究了很久,大家可以学习下.-iPhone to play a sound program, it very difficult to find that, I studied for a long time, we can learn from the next.
eluosifangkuaisheng
- 自己写的一个j2me手机游戏 俄罗斯方块 内含三种游戏模式 支持声音播放 支持高分记录-Himself wrote a j2me mobile game Tetris contains three game modes support voice playback support high scores