搜索资源列表
基于嵌入式ARM-Linux的播放器的设计与实现
- 对于播放器,本文实现了Linux系统下的通用媒体播放器—Mplayer到S3C2410开发板的移植。通过对音频数据输出的研究,解决了Mp1ayer播放声音不正常的问题,实现了一个集音乐和视频播放于一体的嵌入式多媒体播放系统。
PlaySound
- playsound函数,包含函数声明,用以播放声音-playsound function
mp3解码说明文档
- mp3解码.doc 在主控模块开始运行后,主控模块将比特流的数据缓冲区交给同步及差错检查模块,此模块包含两个功能,即头信息解码及帧边信息解码,根据它们的信息进行尺度因子解码及哈夫曼解码,得出的结果经过逆量化,立体声解码,混淆缩减,IMDCT,频率反转,合成多相滤波这几个模块之后,得出左右声道的PCM码流,再由主控模块将其放入输出缓冲区输出到声音播放设备。
sybf
- VC++中播放声音的方法 -VC++ in to play a sound method of VC++ in to play a sound approach
MMAPIMIDlet
- 一个J2ME播放声音例子的源码(src),很好的一个例子~-J2ME play a sound example of a source
ActionScript3Cookbook
- 在Ajax 和微软WPF 袭来之前,Macromedia 率先推出基于Flash的RIA解决方案,用于创建 具有桌面程序富有交互和多功能的Web应用程序,我们称之为“Rich Internet Application”。现 在,新东家Adobe 更是赋予了Flash超越Web之能力,使之成为完整的开发环境。 除了理论,本书来源于实际Actionscr ipt应用,超过300个解决方法用于解决各种编写代码中遇 到的问题。比如: 检测用户Flash 播放器版本或操作系统 开发
wave
- 这个是常用声音的文件,有几十种常见声音的WAV格式,在语音识别及播放领域的可以-This is a common sound file, there are dozens of kinds of sound WAV format and play in the field of speech recognition can see
qq
- 使用c++编写了对点 语音聊天软件,实现两台主机之间得语音通信,首先通过声音采集,然后利用ACM接口压缩音频数据,将数据发送到目标主机,主机接收数据后,解压缩音频数据,并播放,以此实现了点对点得语音通信。利用TCP/IP协议来确认连接状态(TCP/IP协议是可靠的协议,TCP负责发现传输的问题,一有问题就发出信号,要求重新传输,直到所有数据安全正确地传输到目的地,),UDP协议(UDP是一个无连接协议,传输数据之前源端和终端不建立连接,当它想传送时就简单地去抓取来自应用程序的数据,并尽可能快地把
10
- 这是一个用java编写的播放声音程序,有播放,停止,循环的功能-this is a program that was play sound file if you have intresting,you can look it ,it is so easy
Audio
- 一个多媒体播放得功能,调整声音大小,快进,MTK得只得参考,
ActionScript3.0_CHS
- 除了理论,本书来源于实际 Actionscr ipt 应用,超过 300 个解决方法用于解决各种编写代码中遇到的问题。比如:检测用户 Flash 播放器版本或操作系统。开发自定义类。数据和类型格式化。字符串的使用 开发用户界面组件。声音和视频的使用 使用 Flash Remoting and web services 实现远程过程调用。读取,发送和搜索 XML 数据。-var squareTimer:Timer = new Timer(50, 0) squareTimer.addE
VB-bofangshenyinwenjian
- vb 查找播放声音文件代码。即如何用vb播放声音文件
WAV-bofangqi
- OS中WAV播放器可以直接播放采样位数为8位、单声道、编码方式为PCM的WAV音频文件,可满足 用户在DOS系统下播放并欣赏声音的需-】WAV player in DOS can directly play WAV audio file of eight bit sample,mouo,encoding for the PCM.It will satisfy the demand of play and enjoy sound
e
- 基于51单片机的简易电子琴,能利用所给键盘的1,2,3,4,5,6,7,8八个键,能够发出7个不同的音调,而且有一个按键可以自动播放歌曲,要求按键按下时发声,松开延时一小段时间,中间再按别的键则发另外一音调的声音,当系统扫描到键盘按下,则快速检测出是哪一个按键被按下,然后单片机的定时器启动,发出一定频率的脉冲,该频率的脉冲经喇叭驱动电路放大滤波后,就会发出相应的音调。如果在前一个按下的键发声的同时有另一个按键被按下,则启动中断系统。前面的发音停止,转到后按的键的发音程序。发出后按的键的音调。-5
98
- 1)编程思路:首先,本练习因为要制作模拟钢琴的实例,所以首先要生成程序界面:先通过语句Image m_ImgUp生成键盘、鼠标松开时显示的键盘图片,再通过语句Image m_ImgDown生成键盘、鼠标按下时显示的键盘图片,最后通过语句m_ImgUp=getImage(getDocumentBase(),"img/up.gif")和语句m_ImgDown=getImage(getDocumentBase(),"img/down.gif")加载图片,生成钢琴界面。然后,因为要实现模拟钢琴效果,所以
Music-synthesis
- Matlab能够通过sound函数来实现演奏歌曲,而且音调的高低是和频率有关,所以我们在进行音乐合成时需按音调来查所对应的频率,再按曲谱控制节奏长度,再利用sound函数播放由不同频率的正弦波合成的声音,于是就可以利用Matlab演奏歌曲了。-Music synthesis
test.tar
- 居中显示图面的小程序,有四个按钮,可扩展为播放声音和图片的小程序-Centered applet drawing, there are four buttons, can be extended to play sounds and images of small programs
指导3:播放声音
- 本文档是我找到的关于用ffmpeg处理视频文件的文档系列的:指导3 播放声音(This document is the series of documents I have found about dealing with video files with ffmpeg: Guide 3 Play sound)