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8queen
- 在一个8×8国际象棋盘上,有8个皇后,每个皇后占一格;要求皇后间不会出现相互\"攻击\"的现象,即不能有两个皇后处在同一行、同一列或同一对角线上。问共有多少种不同的方法。 本算法采用一维数组来进行处理。数组的下标i表示棋盘上的第i列,a[i]的值表示皇后在第i列所放的位置。如:a[1]=5,表示在棋盘的第一例的第五行放一个皇后。
Prisoner
- 小游戏,是利用约瑟夫算法做的.. 让N个人排一个圈子,然后你输入一个数子,看你是否会,被杀...
Triomino
- 我的一个算法课程里面的Triomino Project, 用C++语言实现。
wzq
- java实现五子棋 可人机对战 可双人对战 用到了人工智能的A算法 还有java的网络编程socket
FiveChess
- 我写的一个五子棋游戏,VC++6.0平台编译通过,实现了一个五子棋智能下棋算法.
five
- c++实现的一个五子棋人机对弈程序 使用了alpha-beta剪枝算法 具有一定的棋力
wwww
- 五子棋算法 五子棋算法
Russiansquare
- 本课程设计主要解决利用Visual C++设计与实现俄罗斯方块游戏的算法、游戏内部功能、游戏区域的绘图的程序设计。
java_Chess
- java开发的五子棋游戏,为课程作业,其中关于判断输赢的算法可以研究
wuziqi
- 一款五子棋的小程序源码。适用于本科同学的课题设计,对算法设计的学习有深入的提高
Tetris
- 桌面小游戏:俄罗斯方块 (含源程序) 【软件简介】 虽然是非常古老的小游戏, 但现在仍然百玩不厌。 这个程序用BCB实现也非常简单。 为了让大家看清程序的算法, 程序的界面尽量简单, 没有过多的修饰
AI_code
- 以八数码问题为例,设计一类滑块问题的求解系统,初步掌握智能搜索算法中的盲目搜索和启发式搜索这两类基本方法,同时通过具体的问题体会搜索算法、数据结构、程序设计等知识的综合应用。
Russia
- 又一个新式的俄罗斯方块程序,相当不错的哦,内部算法经过修正,可玩性大大提高了
findersrc-1.1
- 这是游戏中基本的寻路算法,不得不看呀。
MaJiang
- 麻将胡牌算法的实现。不考虑七小队,以及牌数。
vbtxz
- zfc的电脑推箱子vb程序 自动实现电脑推箱子的程序,用到了高级的人工智能搜索算法。 专门用于计算机对推箱子游戏求解。
wuziqi
- 这是本人自己做的五子棋,算法是完全由自己所想的. 其中最重要的是对每个节点的估计, 具体看代码吧, 希望对大家有用
人机象棋
- 算法比较复杂的人机像棋,运行速度也是非常之块的。-more complex algorithm, as the man-machine chess, speed of operation is also very block.
下阶梯
- 下阶梯游戏,算法已经实现,但图像显示有待改进。-byproduct of the game, the algorithm has already been achieved, but the images to be desired.
五子棋
- 五子棋程序,带有算法说明-331 procedures, with a note Algorithm