搜索资源列表
8_nums
- 一个九宫问题的源码,a星算法,深度优先广度优先算法都有-a JiuGongTu the source, a Star algorithm, depth-first algorithm has breadth priority
8numberproblem
- 一个小游戏,用了三种不同的方法实现,对于人工智能的一些搜索算法可以有更深的了解-a little game with three different ways, For some artificial intelligence search algorithm can have a deeper understanding
wowlogin
- 实现魔兽世界自动登录帐号和密码的工具,其中密码采用加密算法加密,可有效防止盗号-achieve automatic login account and password tools, password encryption algorithm used to encrypt can effectively prevent Daohao
newboxman
- 完整的的推箱子游戏,另外加入了搜索算法,能自动演示解法-Tuixiangzi integrity of the game, adding a search algorithm to automatically display Solution
xogame
- 用C写的格子棋游戏源程序,在DOS运行,程序算法不算很复杂,值得写同类代码的参考。-written in C game of chess source lattice, the DOS operating procedures algorithm is not very complicated. Similar worth writing code reference.
Quake2SourceCode
- Quake2源码---虽已老掉了牙,但其中的算法还是值得学习的。-Quake2 source -- though old lost teeth, but the algorithm is still worth learning.
lz771
- LZ77算法的实现,很多的资源,可以作为学习-LZ77 algorithm achieved, a lot of resources can be used as learning
OpenNineRing
- 解九连环:玩过九连环吗?知道九连环也是应用递归原理吗?该程序演示了利用递归算法解九连环的过程。-chain solutions 9 : played nine chain? Know that the chain is nine recursive application of the principle? Demonstration of the procedure used recursive algorithms for nine chain process.
TwelveBalls
- 12个球:有这样一个问题:在12个大小和颜色都相同的球中,其中有一个球的重量与其它的11个球的重量不同。现在有一架天平,你能够只用这架天平只称3次就能够将该球找出来吗?该程序解决这个问题。虽然算法简单些,但是解该问题还是够难的。与大家共享!-12 balls : such a problem : In 12 sizes and colors are the same ball, There is a ball with the weight of the other 11 different w
lianliankanC
- 本程序为C语言高级编程示例,纯C实现的连连看游戏,附带有算法说明。-procedures for the C Programming Language High example, the realization of the pure C Lianliankan games, accompanied algorithm note.
16queenari
- 一个挺效率的16皇后算法,全部用位运算实现.-a rather efficient 16 Queen's algorithm, using all Operators to achieve.
Global
- 这是用java制作的一个迷宫,里面用到的算法有难度,值得学习-This is a production of java maze, which uses the algorithm is difficult, it is worth learning
ninegird_src
- 九宫图,看你能用多少步走完,很有意思的算法-JiuGongTu to see how many steps you will be able to walk, very interesting algorithm
whiteandblack
- 人工智能,用极大极小剪枝算法实现的黑白棋游戏。-artificial intelligence, with Minimax pruning algorithm of the game reversi.
a_game_road_find
- A*算法是一个求最短路径的函数,为许多即时战略游戏所用刀(或许人家大型的即时战略游戏笔者算法更好,不管它)。它由两个函数组成,一个是评估函数,也就是确定人物移动的下一个位置必须离目标位置最近,评估函数评估的结果越精确,则寻径的速度越快;另一个就是寻径函数,也就根据评估的结果做出响应,然后从新位置继续评估下一个位置,若无路可走(四周都是障碍什么的),那么折回一个路径节点,尝试其他方向,这个算法有个缺点,随着游戏中人物增多,相应的处理节点就增多了,会影响处理速度,而且占用大量的内存。 有兴
QQ_LLK_SOURCE
- QQ连连看外挂源码 20050609qq 连连看外挂简介 原理 1 截取屏幕,从而取得方块数据,然后搜索算法. 2 通过鼠标键盘钩子发送消息来消去. 3 腾讯反外挂作的很牛,连连看程序在接到鼠标点击消息的同时从驱动层判断有没有 点击消息,所以把0x00403291地址的内存锁定为0x00就可以让腾讯的凡外挂系统失效。 4 在消除过程中因为烟雾等特效的影响,中途按F9键分析结果很可能错误,谁有办法 解决这个问题一定要告诉我啊! 最好能取消动画特效,直接消去.
EightQueues
- 八皇后VC图形演 算法思想:回溯法,先在第1行放上一个皇后,然后在第2行合适的位置放上一个皇后,依次类推,如果8行都放满了,说明找到了一个解,如果第好第i行的皇后后,第i+1行找不到合适的位置,这时就回到第i行,把第i行的皇后放到下一个位置,继续尝试下一行。如此反复,知道找到所有的解。注意,这种算法找的解可能有等价的,某些解可由别的解经过旋转棋盘得到。-eight Queen's VC graphics algorithm thinking : A Retrospective, th
autosweepersaolei
- 本程序的算法没有采用匹配模式,基本上可以完成大多数情况的高级扫雷(初级和中级布局情况过于简单,不值得讨论),但是还有进一步改进的地方,例如下面的情况: ??....1. ??..@**. ??B3*2.. ??B.*... ........ “*”:表示未知区域,“.”:表示该区域周围没有雷,“B”:表示已经标识是雷-the procedures adopted without matching algorithm model basically com
xq123456
- 用易语言写的一个象棋游戏,十分的经典,也把易语言算法写的淋漓尽致!-easy to use the language to write a chess game, very classic, also are easy to write the language algorithm realized!
llk
- 连连看的求解算法模型(console),没有做图像识别的部分。-Lianliankan the algorithm model (console), so no part of the image recognition.