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bonnmotion-1.4
- BonnMotion是一个可以用来创建和分析移动场景的Java软件。它由德国波恩大学 (University of Bonn) Computer Science IV学院的通信系统研究小组开发出来的,现被广泛用作研究移动ad hoc网络特性的工具。 BonnMotion创建的场景可以输出给网络仿真软件ns-2和 GlomoSim/QualNet使用。-BonnMotion is a Java software which creates and analyses mobility sc
feijidazhan
- 简单的飞机大战,有两个场景,5种飞机,4种子弹,有菜单,有4个界面。挺适合初学者!-Simple plane war, there are two scenes, five kinds of aircraft, four kinds of bullets, a menu, there are 4 interface. Very suitable for beginners!
Java_multi-threaded_programming_pitfalls
- 线程交互是比较复杂的问题,SCJP要求不很基础:给定一个场景,编写代码来恰当使用等待、通知和通知所有线程-Thread interaction is a complex issue, SCJP asked not to be very basic: Given a scenario, write code to appropriate use of wait, notify and inform all threads
hww
- flash人物走动与场景自动滚屏as3 flash工发的小游戏的源代码-People walk around with the scenes flash automatically scroll as3 flash IDF game source code
jar_code
- 空间网络协议仿真场景可视化建立 NS-2的TCL脚本自动生成-simulation scene generated by graphical interfaces && TCL scr ipts used by NS-2 generated automatically
NSST_v2.0_jar
- 基于ns-2的空间网络协议仿真场景可视化建立和TCL脚本自动生成- creating simulation scenes on graphical interfaces, generating the TCL scr ipt automatically
virturemake2
- 用JAVA实现3D场景,并能够在场景中完成旋转、拖放、放大缩小等功能。-Achieved with the JAVA 3D scenes, and be able to complete the rotation in the scene, drag, zoom and other functions.
Design_Patterns_In_Java
- 研磨设计模式,用java语言深入浅出讲解常用设计模式的应用场景以及实现细节,引导读者自己体会其中精华。-Grinding design patterns, using java language easily comprehensible to explain the application of common design patterns and implementation details of the scene, guiding the reader understand the es
aliedit
- 仙剑四补丁 完美仙剑场景,更美,更漂亮,招数更美妙-Legend Legend of the perfect scene four patches, more beautiful, more beautiful
SilverlightBalder
- Silverlight 3D基本的灯光源码 我们在设计和开发3D的时候最常用的就是灯光,它有的时候比摄像机还要重要,一些花哨漂亮的表现主要通过灯光实现,相比场景中只有一个的主要摄像机以外,灯光的类型和内容更加丰富 需要了解一下基本的灯光类型,Balder3D里有三种灯光类型,分别是OmniLight、ViewLight、DirectionalLight,如果玩过3Dmax的朋友应该是相当的熟悉,这些光的表现形式组合构成了游戏世界的绚丽多彩,没有光的世界大家可以通过最后程序实验
cube2
- 一个java3D的程序,读取obj文件到java3D场景,对obj对象实行与用户交互操作!-failed to translate
ac
- 该例子程序演示了如何读取多张图片,并对java3D场景的物体模型进行纹理的操作。-The example program demonstrates how to read multiple images, and objects in the scene model java3D texture operation.
niitProject3
- 要跟上因特网技术的发展速度,网站开发人员必须掌握新技术以使用最短的时间创建高效的网站。该模块帮助学生展示他们从 ASP.NET 技术中获得的技能并提供给定场景的解决方案。 -Keep up the pace of development of Internet technology, Web site developers must master new technologies to use the shortest possible time to create effective Web
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- JAVA 教程魔乐MLDN-JAVA兴趣课堂_超级马里奥04_开发游戏场景类.rar
wsdlwebService
- webservice的基本使用方法,怎样构件一个webservice服务,以及使用场景。-The basic use webservice.
java3D
- 在java3维场景中,程序演示了可以任意操控观察在java3维场景中创建的3维图形,主要示范在java3D的数学矢量的创建过程,程序中用到的图片可以换成读者现有图片!-In java3 dimensional scene, the program shows any control that can observe the scene in java3-dimensional 3-D graphics to create the main demonstration in java3D the
Tranfitja
- JAVA与EAI的结合,控制VRML场景中的物体,运用鼠标拖动物体的源码.-The combination of JAVA and the EAI to control VRML objects in the scene, using the mouse to drag the source object.
Watermelon-Chess
- 来自书籍 (完全探索 - Java游戏程序设计) 的程序码 主要介绍Java SE 6.0程序的相关基础知识,包含Layout Manager、事件、Java Web Start、网络程序结构、绘图与音效、Java Media Framework等内容,并介绍如何使用Java Bindings for OpenGL来开发3D程序与场景,及分别以Java Applet、Java 窗口、Java Web Start、主从结构等形式来开发游戏范例-From books (fully explore-
shejimoshi
- 设计模式电子书,设计模式是一套已证明相当有效适用于各个场景的开发模式-a very useful book
sse4j
- SSE4J(Spatial Search Engine for Java)是针对地理信息数据源构建的垂直搜索引擎应用接口,是基于Lucene+JTS Topology Suite开源库设计的框架。 规划的SSE4J包含: 1)SSE4J应用开发包 2)SSE4J Webservice应用接口 3)SSE4J工具集 规划的SSE4J包含的功能: 1) POI搜索(名称、地址、类型等关键字搜索;周边搜索) 2)道路搜索、区域搜索 3)地址匹配、