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B样条曲面蒙面算法
- B样条曲面蒙面算法,是实现b样条曲面的经典算法-B-spline surface masked algorithm, is b-spline surfaces of the classical algorithm
反算B_spline三次曲面控制顶点构造义齿几何模型
- 反算B_spline三次曲面控制顶点构造义齿几何模型,有具体应用-B_spline three-count surface tectonic control vertices denture geometric model, a specific application
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- Bezier曲面的绘制 下面给出一个通过定义曲面和均匀网格绘制一个具有光照和明暗处理效果的Bezier曲面(图1)的部分主要代码: GLfloat ctrlpoints[4][4][3] = {// 控制
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- 实现二维基本图元直线段生成的基本算法(DDA,中点法,Bresenham)实现二维基本图元圆弧/椭圆圆弧生成的基本算法(中点法)实现对线型线宽的属性的控制实现二维多边形扫描转换的扫描线算法实现二维多边形扫描转换的边缘填充算法或栅栏填充算法实现二维连通区域填充的扫描线种子填充算法(四连通或八连通)实现二维直线段裁剪的Cohen-Sutherland裁剪算法和中点分割裁剪算法实现二维多边形裁剪的Sutherland-Hodgman算法和Weiler-Athenton算法 实现二维图形的平移变换实现二
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- 1. 在No.1图形窗口中绘制 y=sin(x)在[0,2*pi]内的曲线。要求曲线的颜色为绿色,线型为 点划线,用*标示坐标点,在x轴的附近用 黑体 标注 ‘x轴’字样,在图形的上方加上标题 ‘正弦函数’,严格控制x,y轴分度相等,并开启网格。 2. 在No.2图形窗口中创建四个子窗口,在第一、二子窗口中用不同的方法同时绘制 y=x^2,y=-x^2,y=x^2*sin(x) 在[0,2*pi]内的曲线,并要给出标注 在第三个子窗口中绘制 三维曲线 3. 把No.3图形窗口分
6.3
- JAVA 3D一个简单的曲面示例,适合初学者学习模仿.很有用!-JAVA 3D example of a simple surface, suitable for beginners to learn to imitate. Very useful!
3.14
- java 3d基于三角网格曲面做出的圆柱.请大家参考学习!-java 3d triangular mesh based on the cylindrical surface to make. please refer to learning!
AnyChart
- AnyChart 是曲面文件,可以很好的提供曲面、曲线、饼图的展示-AnyChart is a surface file that can provide a good surface, curve, pie chart display