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  1. Flash_1_2_3_4_5_6sdfeoqx

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  2. Flash中文版动画制作教程[配套光盘] 本书主要讲解了使用Flash MX 2004中的各项功能制作动画的方法与技巧,内容包括:Flash基础知识、添加图形和文字、编辑图形和文字、为 图形填充色彩、动画制作基础、元件、库和场景、制作简单动画、制作特殊动画、为动画添加声音、Actions语句基础、Actions语句的应用、 制作交互式动画,以及动画的测试、优化与发布等知识。 本书深入浅出、图文并茂、直观而生动,并采用了大量实用的Flash动画实例帮助读者进行理解。在每
  3. 所属分类:开发工具

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:49937806
    • 提供者:ant008
  1. RsFillFlex

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  2. 用记录集填充表格函数
  3. 所属分类:开发工具

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:7238
    • 提供者:ms_ljh
  1. qwww

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  2. 点击form1窗体上的comboBox下拉列表框然后弹出一个form2窗体,form2窗体上有一个dataGridView1,然后双击dataGridView1的某一行数据,会把选中的该行数据传递到form1,并自动填充form1中的comboBox和textbox. form2窗体中的主要事件
  3. 所属分类:开发工具

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:13074
    • 提供者:zhaobing101
  1. Hex Workshop v6.7

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  2. 一款非常专业的十六进制编辑器,可以对MTK手机刷机资料进行编辑,功能强大的开发工具,可以方便地进行十六进制编辑、插入、填充、删除、剪切、复制和粘贴工作,配合查找、替换、比较以及计算校验和等命令使工作更加快捷。速度快,算法精确,并附带计算器和转换器工具。
  3. 所属分类:开发工具

  1. soundtouch

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  2. SoundTouch音频处理库的使用异常简单,经过简单的编译之后,设置编译环境,以vc为例 ,直接在include包含SoundTouch目录下的include路径,接着在lib添加SoundTouch目录下 的lib路径,然后在代码的头文件中添加头文件以及引用的库。如下:根据_DEBUG这个宏, 我们可以进行一些编译预处理,假如是以DEBUG编译就采用debug库,其他的话就采用 release库。他们的区别就是文件名后面是否多了一个“D”。 里接收处理过的音
  3. 所属分类:其它

  1. PRGS430编程软件v3.25

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  2. PRGS430 Pro是力杰电子独立开发设计的产品,综合了TI原厂的PRGS430+和MSP430 BSL的所有功能(支持两线JTAG模式,以简化编程接口),并增加了离线编程功能、分段擦除和读取FLASH功能,另外独家推出的高级加密功能,用户可以根据需要任意填充密码段未用数据位,更加完善MSP430单片机的密码保护功能。
  3. 所属分类:编译

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