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biyelunwen
- 毕业论文,详细描述了分析3ds文件格式,并通过OpenGL渲染.显示三维图形的过程.
rocket
- 根据导弹仿真数据,绘制可直观显示弹道特性的理想弹道曲线。给出了比例导引法的差分方程,建立了 比例导引法的三维弹道仿真模型。在对比例导引法进行三维弹道仿真的基础上,分别对增量比例导引、基于二次 型的最优制导律和考虑动态特性的二次型最优制导律进行了三维弹道仿真,绘制出了可直观显示弹道特性的理想 弹道,计算了导弹与目标的遭遇时间,并对结果进行了比较分析。最后得出考虑弹体动态特性的二次型最优制导 律具有最优性。
Multi-Thread_Rendering
- 一篇介绍了多线程/多显示设备环境下进行三维场景渲染的论文,同时也介绍了开放实时场景渲染库OpenSceneGraph的基本原理。作者:Don Burns,译者:王锐
基于Matlab仿真的联合变换相关器实验
- 利用Matlab软件平台对JTC进行了图像识别仿真实验,得到了二维及三维相关输出图像,显示出尖锐的相关峰。仿真实验表明:联合变换进行图像识别中存在强烈的零级干扰,干扰信号是有用信号的7.14倍,输出结果不理想;采用功率谱相减法可以消除零级强干扰,进而提高了图像的识别能力。
OpenGLpointclouds
- OpenGL环境下点云模型的显示变换,介绍一种标准的3D点云模型OBJ文件的特点和基本结构,在VC++6.0平台下结合OpenGL完成了OBJ格式文件的读取和点云模型的三维显示、旋转、平移、缩放变换功能.实验结果表明,利用OpenGL开发的程序可以高效实时地实现点云的各种操作.-OpenGL environment, the display of point cloud model of transformation to introduce a standard 3D point cloud
Fractal
- 基于面向对象的分形维数计算与三维显示技术 欢迎大家下载-fractal
keshihuajishu
- 可以通过计算机断层技术(CT)、磁共振成像(MRI)、正电子计算机断层扫描(PET)和超声(US)等医学影像技术得到病人病变部位的一组二维断层图像。二维平面图像主要用于显示平面图像中人们感兴趣的区域。通过研究对象的一组平行截面图重建物体的三维图像是计算机图形学和医生的一个重要的研究方向。 -By computed tomography technology (CT), magnetic resonance imaging (MRI), is computer tomography (PET)
a
- 二维图像的三维显示希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量,三维物体的光照,材质等,由于介绍OpenGL库的
NC--system-based-on-open-Inventor
- 运用Vc抖和Open Inventor的三维API,对数控铣削仿真系统的编程实现进行研究。首先j 9通过VRML接口实现毛坯和刀具模型的导入,并结合数据库技术完成代码解析和插补计算,最后运用SolidViz模块快速的进行布尔运算并实现动态切削显示。-Programming of NC milling simul~ion system is studied,using Vc++and Open Inventor 3D API.First,realize the import of blanks
ultrasound-3d-reconstruction
- 使用itk和vtk来完成从二维超声切片到三维超声的重建和显示-Use ITK and VTK to complete from two-dimensional ultrasound is sectioned into three-dimensional ultrasound reconstruction and display
aaa
- 基于双目立体视觉的三维灰度数字图像采集与显示技术研究-Binocular stereo vision-based three-dimensional grayscale digital image acquisition and display technology research
STK
- 针对STK(Satellite Tool Kit)软件在军事任务可视化仿真领域中的广泛应用,为充分挖掘 其显示潜能,重点解决了影响其三维场景构建的瓶颈问题,即三维场景数据格式的转换和数据的获取 优化。在分析构建STK 三维场景所需要素及其作用的基础上,分别对地形、地表纹理、三维模型和GIS 等四类数据格式进行分析,并利用多种辅助软件,系统地提出了由较通用格式数据向STK 所支持格式 数据的转换方法,以及在对各类原始数据的获取和转换过程中出现的问题进行处理的优化方法。最后通过实例验
Marching_cubes
- 利用marching-cubes算法对三维的医学图像进行等值面提取并实现显示-Marching-cubes algorithm isosurface extraction of three-dimensional medical images display
worldwind
- 通过worldwind这个平台,学习三维显示-To worldwind the platform, learning the three-dimensional display
Research-on-Optimization
- 介绍了基于模型的位姿估计中所使用的一些优化方法。为了提高位姿估计的精度, 摄像机的标定参数必须足够精确, 这就对标定过程的非线性优化算法提出了很高的要求, 采用了一种新的优化目标函数, 用来最小化控制点间的三维重建误 差, 从而使标定参数是全局最优 在双像机位姿估计中, 引入了实时遗传算法进行全局搜索, 加快了算法的收敛速度。最后的 实验证明了这些方法的正确性并显示出这些方法在精度上比传统方法有了较大程度的提高- It int roduces s ome opt imizat ion
VTK-based-on-VCPP
- 首先介绍了医学图像三维重建的面绘制与体绘制方法,讨论了两种绘制方法的思想和优缺点,对常用的Marching Cubes算法和Ray Casting算法的原理和实现过程进行了阐述,并分析了可视化工具包VTK的实现机制。在VC++6.0平台下,结合可视化工具包VTK,分别基于Marching Cubes算法和Ray Casting算法对DICOM格式的CT图像序列进行三维重建,并给出了其实现的关键算法和3D可视化结果。通过人机交互,实现对重建后三维医学图像的旋转、缩放、平移等简单的交互操作。其次,通
tin-3D_cSharpcode
- ArcGIS Engine tin 的三维显示_c#代码-ArcGIS Engine tin-dimensional display _c# code
ss
- 基于OpenGL 三维地形实时交互显示的实现*-Realization of Rea-l time Interactive Demonstration of 3D Terrain Based on OpenGL
myopengl
- 内含vs下配置opengl教程以及显示三维茶壶测试代码(Contains vs configuration OpenGL tutorials and display three-dimensional teapot test code)
hist
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