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图象处理
- 图象的卷积处理,线形拉伸,几何缩放,格式转换等
QQ-friend-list-strentch
- 对于QQ的好友列表拉伸功能的讲解及代码实现-QQ friends list for the stretch function to achieve
regonize
- 对一些人类在视觉上存在明显区别的几何图形, 提出了轮廓搜索 、折点定位的改进算法。通过搜索 出的轮廓折点, 根据它的数量, 以及相邻折点之间连线的相互几何关系, 最后识别出图形的快速算法。本文对大量 几何测试图形用该算法实验, 结果证明该识别算法具有运算速度快, 准确度高的特点, 在图形发生拉伸 、旋转等变 形时也能很好对图形进行识别。-A clear distinction between some human visual geometry, contour search,
matlba--yu-
- 将图片进行拉伸,实现将图片由原图到水平拉伸或垂直拉伸的功能-make the picture be long
ISP_CarIdentify
- 图像处理在车牌图像预处理中的应用 灰度化 车牌图像灰度化 直方图均衡化 灰度拉伸 二值化 全局阈值法和局部阈值法 适用于车牌的二值化方法 边缘检测 图像梯度 几种常见的边缘检测算子 适用于车牌的边缘检测算子 -Image processing in the
VTK-based-on-VCPP
- 首先介绍了医学图像三维重建的面绘制与体绘制方法,讨论了两种绘制方法的思想和优缺点,对常用的Marching Cubes算法和Ray Casting算法的原理和实现过程进行了阐述,并分析了可视化工具包VTK的实现机制。在VC++6.0平台下,结合可视化工具包VTK,分别基于Marching Cubes算法和Ray Casting算法对DICOM格式的CT图像序列进行三维重建,并给出了其实现的关键算法和3D可视化结果。通过人机交互,实现对重建后三维医学图像的旋转、缩放、平移等简单的交互操作。其次,通
BitBlt-Introduction
- 关于BitBlt函数应用的文章,介绍了bmp图片在MFC中拉伸和缩放的方法-About BitBlt function application of the article introduces the bmp image in MFC stretching and scaling methods
lashener
- 利用ProE二次开发知识,简单做了一个拉伸的特征,此环境配置为Visual Studio 2008 和 Pro/ENGINEER 5.0,利用C++编程。把次文档放在E盘,注册即可运行-Use ProE secondary development of knowledge, simply do a stretch characteristics, this environment is configured for Visual Studio 2008 and Pro/ENGINEER 5.0,
An-Image-Defogging-Algorithm
- 提出了一种基于雾气遮罩减除的图像去雾算 法。首先对降质图像平滑滤波以估计其亮度分量,对亮度分量求均值得到均匀分布的雾气遮罩,并结合退 化图像获取与场景深度信息相关的雾气遮罩。在对数域中从降质图像中减除获得的雾气遮罩,即可得到 场景的反射图像。对反射图像进行自适应的对比度拉伸,可以得到最终的去雾结果。-Proposed algorithm based on the image to fog mist mask subtraction. First, the degraded im
TTF-in-UG-3D-lettering
- 基于TTF技术UG二次开发,用于UG 3D刻字,利用API函数GetGlyphOutline读取字模,再在UG转换成曲线拉伸成3D文字-UG secondary development based on TTF technology for UG 3D lettering, the use of API functions GetGlyphOutline read font, and then converted into a curve in the UG stretched into 3D
基于视网膜感受野三高斯模型的单幅图像去雾方法
- 我们提出一种新的对比度增强的去雾方法——基于视网膜神经元感受野非经典侧抑制三高斯模型的单幅图像去雾方法。该方法首先针对全局对比度调整,借用CLAHE 算法的“限制对比度”的思想,通过限制全局直方图的高度来对全局直方图均衡化限制对比度的拉伸曾度,然后进行基于视觉特性的三高斯局部细节增强,增加图像的细节信息和景物的深度感。
fenxing
- 分维,又称分形维或分数维,作为分形的定量表征和基本参数,是分形理论的又一重要原则。长期以来人们习惯于将点定义为零维,直线为一维,平面为二维,空间为三维,爱因斯坦在相对论中引入时间维,就形成四维时空。对某一问题给予多方面的考虑,可建立高维空间,但都是整数维。在数学上,把欧氏空间的几何对象连续地拉伸、压缩、扭曲,维数也不变,这就是拓扑维数。然而,这种传统的维数观受到了挑战。曼德布罗特曾描述过一个绳球的维数:从很远的距离观察这个绳球,可看作一点(零维);从较近的距离观察,它充满了一个球形空间(三维);
tension
- 拉伸材料属性定义,包括滑移面和晶体取向的定义-tension material properties
tallent
- 利用stm32f103zet6和9341液晶屏编程,观察IO口输入的任意波形,横轴和纵轴可以拉伸和压缩-Use stm32f103zet6 and 9341 LCD screen programming observed Arbitrary Waveform IO port input, the horizontal and vertical axes can be stretched and compressed
Control-System-for-Stretch-Table
- 为了实现电镜拉伸台高精度载荷大的要求,针对拉伸台电机和位移、力传感器设计了相应的驱动和处理电路,采用 NI-USB6363 采集卡实现对信号的接收并通过 LabVIEW 程序进行处理和反馈控制。 实验结果表明,该控制系统能够完成电镜拉伸台的精度要求。-In order to realize the high precision and large load of the electron microscope,the motor drive and sensor signal processin
特征提取
- 有效提取图像几何特征提取源代码,包括:周长面积,矩形度,圆形度,拉伸度特征等(Effective extraction of geometric features of the image extraction source code, including: perimeter, area, rectangle, roundness, tensile characteristics, etc.)
multicrytension
- 一个关于多晶体塑性理论的多晶体拉伸inp文件,供参考!(a inp file for ABAQUS about CPFEM of multicrystal tension)
umat-harden
- 材料硬化本构模型,可用于单向拉伸数值模拟,有良好的验证效果。(Material hardening constitutive model)
ABAQUS入门umat算例教程
- 最简单的杆件单轴拉伸,材料本构模型采用线弹性模型,step by step 介绍了umat的操作过程及结果验证