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搜索资源列表

  1. Light_Field_Rendering

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  2. 关于场景混合绘制中协调几何场景和图像之间光照关系的论文-drawing mixed on the scene to coordinate geometry scene illumination and image among the papers
  3. 所属分类:技术管理

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:330601
    • 提供者:肖肖
  1. HowToBuildOSG

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  2. 本文详细地介绍了如何在Windows环境下使用CMake编译开放实时三维场景渲染库OpenSceneGraph 2.x版本的源代码。作者:王锐
  3. 所属分类:技术管理

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:442838
    • 提供者:王锐
  1. 适用于大动态范围场景的自动曝光控制算法

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  2. 适用于大动态范围场景的自动曝光控制算法
  3. 所属分类:技术管理

    • 发布日期:2010-10-04
    • 文件大小:189343
    • 提供者:yuxrone
  1. Collision.Detection

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  2. 文档从数学的角度,描述了物体、场景的碰撞检测和响应原理,并给出部分程序。是学习研究碰撞算法难得的好书.(英文文档)-Collision.Detection.pdf
  3. 所属分类:Project Manage

    • 发布日期:2017-03-24
    • 文件大小:527222
    • 提供者:tan
  1. VSTStypicalscenarios

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  2. VSTS典型应用场景 以一个项目的实际开发流程演示Team System的使用 团队中各个角色的责任划分 团队中各个角色如何使用VSTS协调工作 工作项驱动的开发流程 工作项包括项目需求、任务以及Bug等等 无处不在的工作项:Excel、Project以及Visual Studio -VSTS typical application scenarios with the actual development process of a project demons
  3. 所属分类:Project Manage

    • 发布日期:2017-05-19
    • 文件大小:5268951
    • 提供者:Arch
  1. virtools-optimization

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  2. virtools 大场景文件网络发布速度优化-virtools Scene file network speed optimization
  3. 所属分类:Project Manage

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:4210
    • 提供者:zhou
  1. CityEngine-and-GIS

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  2. 在CityEngine中建立场景之后,我们需要对建立好的模型导出(以3ds和obj格式为例)。导出模式可以选择两种:Use file size limit和Create one file per shape。 Use file size limit:将所选模型作为一个obj或3ds文件导出 -Create a scene in CityEngine, we need to establish a good model to export (for example, in 3ds and
  3. 所属分类:Project Manage

    • 发布日期:2017-05-08
    • 文件大小:1590298
    • 提供者:fhqtdkjwfn
  1. gpu

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  2. 针对平行分割阴影图算法中当光线方向与视线方向不垂直时,场景中对象被冗余渲染到多层阴影图中的问 题,提出一种基于GPU 的光源空间平行分割阴影图算法. 在光源空间中,利用光源视锥体将场景划分为不相交的多 层区域,利用GPU 为各层生成阴影图,以确保场景采样点不在多层阴影图中重复出现 同时给出了一种快速综合场 景阴影效果的绘制方法,通过避免判断像素层次的操作提高了GPU 的利用率. 实验结果表明,文中算法解决了平行 分割阴影图算法的冗余渲染问题,提高了渲染效率和场景阴影质量.-Lig
  3. 所属分类:Project Manage

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:814732
    • 提供者:方圆
  1. 3D-Scene-Rotation-of-OpenGL

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  2. 一篇基于OpenGL视点坐标系的三维场景旋转算法的文章-Algorithm of 3D Scene Rotation Based on Eye Coordinate of OpenGL
  3. 所属分类:Project Manage

    • 发布日期:2017-04-23
    • 文件大小:75763
    • 提供者:
  1. Session服务器配置指南与使用经验

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  2. 所有Web程序都会使用Session保存数据. 使用独立的Session服务器可以解决负载均衡场景中的Session共享问题.本文介绍.NET平台下建立Session服务器的几种办法, 并介绍在使用Session时的各种经验和技巧。
  3. 所属分类:技术管理

    • 发布日期:2020-05-12
    • 文件大小:113664
    • 提供者:shicifang
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