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搜索资源列表

  1. b030717-正弦曲线实验报告

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  2. 实验物体沿正弦曲线运动 1.实验目的 (1)初步熟悉应用windows API函数进行编程的入门,编写简单的Windows应用程序,建立窗口、句丙,认知消息循环、画笔、画刷,建立坐标。 (2)实验物体沿正弦曲线运动,该物体为一个大小渐变以及颜色都会变化的小球,变化的的转折点是正弦曲线一个完整周期(2∏)里的四分之一,二分之一,和四分之三处(即∏/4 ∏/2 3∏/4处) (3)通过放胶片电影的原理实现物体沿正弦曲线运动。胶片电影有原理是在规定时间(一般为1秒)播放24幅连续的画面
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:40996
    • 提供者:小钟
  1. Mymessage3

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  2. 这里是有关系统消息中的WM_PAINT消息与WM_SIZE消息的,在应用程序中添加这两个消息,程序如下:-here is the system of news and information WM_PAINT WM_SIZE news, the application of this procedure to add two sources, procedures are as follows :
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:35486
    • 提供者:樊智勤
  1. tiaosepan

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  2. 程式16-3所示的GRAYS3程式与GRAYS2非常相似,只是在处理WM_PAINT期间使用了呼叫PALETTEINDEX的巨集,而不是PALETTERGB。-formula shown in the 16-3 GRAYS3 programs and GRAYS2 very similar, WM_PAINT only in the use of the Macro PALETTEINDEX call, instead PALETTERGB.
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5388
    • 提供者:edf
  1. vc589022411

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  2. 让一个对话框显示背景通常有两种做法:使用图片控件、在WM_PAINT消息中画图。 用图片控件非常简单,但功能功能不强大,不能对图片拉申等。 在WM_PAINT中画图,相对复杂,但可以做很多特殊处理(如对图片拉申、图片取反等等)。 那么下面就对两种方法略述。
  3. 所属分类:对话框与窗口

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:145358
    • 提供者:5356368
  1. cvery.comvc589022411

    0下载:
  2. 让一个对话框显示背景通常有两种做法:使用图片控件、在WM_PAINT消息中画图。 用图片控件非常简单,但功能功能不强大,不能对图片拉申等。 在WM_PAINT中画图,相对复杂,但可以做很多特殊处理(如对图片拉申、图片取反等等)。 那么下面就对两种方法略述。
  3. 所属分类:对话框与窗口

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:209030
    • 提供者:yang
  1. BmpfileshowsthattheproceduresC

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  2. 从一个.bmp文件中读取数据(包括BITMAPINFOHEADER,调色板和实际图象数据)将其存储在一个全局内存句柄hImgData中,这个hImgData将在以后的图象处理程序中用到。同时填写一个类型为HBITMAP的全局变量hBitmap和一个类型为HPALETTE的全局变量hPalette。这两个变量将在处理WM_PAINT消息时用到,用来显示出位图。
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:12723
    • 提供者:郭宏阳
  1. KeyTrac

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  2. 显示了键盘消息的顺序,所有键盘消息都被捕获和记录在数组里,并在WM_PAINT消息里被显示出来。
  3. 所属分类:单片机(51,AVR,MSP430等)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:12352
    • 提供者:星一
  1. usingctodisplayadmpphoto

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  2. 下面的函数LoadBmpFile,其功能是从一个.bmp文件中读取数据(包括BITMAPINFOHEADER,调色板和实际图象数据),将其存储在一个全局内存句柄hImgData中,这个hImgData将在以后的图象处理程序中用到。同时填写一个类型为HBITMAP的全局变量hBitmap和一个类型为HPALETTE的全局变量hPalette。这两个变量将在处理WM_PAINT消息时用到,用来显示位图。该函数的两个参数分别是用来显示位图的窗口句柄,和.bmp文件名(全路径)。当函数成功时,返回TRU
  3. 所属分类:文件操作

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:7493
    • 提供者:李战斌
  1. VC实现程序自动创建AVI/ WMV/ MOV电影视频源代码

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  2. 本文及附件代码,展示了一种方法用以从一系列连续的HBitmaps中创建 (AVI / WMV / MOV)等格式的视频电影。比如,如果你想把一个目录里的所有.jpg或.bmp的静态图像做成一个视频,你就可以通过调用AppendNewFrame方法,把它们放到一个HBitmaps 数组里,如果你想在程序中产生(比如屏幕录像),你就可以WM_PAINT或者OnPaint()方法中把屏幕内容拷贝到HBitMaps数组,然后创建视频。
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2010-10-17
    • 文件大小:507846
    • 提供者:hot499034
  1. UCGUI-WINDOW_MESSAGES-principle

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  2. 本文主要介绍了UCGUI中的对话框的消息处理机制,并指出在现有UCGUI上如何增加多窗体支持,并在分析解决问题时着重介绍了其输入设备消息WM_TOUTCH及WM_KEY两类消息处理方法,并同时初步指出一种在UCGUI中实现模态对话框以及透明窗体的原理说明,不还有窗体重画消息WM_PAINT消息处理原理。-UCGUI windows management and windows_ message processing mechanism analysis management and messa
  3. 所属分类:SCM

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:190072
    • 提供者:vinkerl
  1. SkinSE_bkill

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  2. Skin++换肤的大致流程   1、应用程序启动,加载Skin++库;   2、执行Skin++加载皮肤文件API函数;   3、Skin++ 安装窗口过程等类型Hook,准备截获应用程序所有窗口的创建事件;   4、Skin++ 收到窗口创建等消息,根据类名、风格等一些条件来判断是否对该窗口进行子类化;   5、窗口子类化即可以收到该窗口所有的消息;   6、根据不同的消息进行相应的处理。如:WM_PAINT消息,Skin++对其进行绘图的操作;   7
  3. 所属分类:GUI Develop

    • 发布日期:2017-05-16
    • 文件大小:4100912
    • 提供者:kong
  1. change-bitmap-show

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  2. 这个程序是自己在学习bitmap如何画图的时候写得一个小程序,BITMAP位图画图程序。基于vc++8.0(即2005)环境,如何把位图bitmap画到view界面里面去,以及如何改变等,都可以参考本程序;同时对于那些不是很明白画图原理的人,比如说在鼠标操作下画图的人,也可以看一下,所有的画图操作都应该在wm_paint下作图。-This procedure is in learning how to draw when bitmap write a small program, BITMAP
  3. 所属分类:Other windows programs

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:62174
    • 提供者:ivan
  1. bmp_asm_code

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  2. 在窗口上使用bmp文件而不用响应WM_PAINT消息,win32汇编源码,及编译好的exe文件,汇编爱好者不错的选择-In the window instead of using the bmp file in response to WM_PAINT message, win32 compilation of source code, and compiled exe files, the compilation of fans a good choice
  3. 所属分类:assembly language

    • 发布日期:2017-04-24
    • 文件大小:25512
    • 提供者:yang
  1. font

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  2. 将一首四句的古诗从右到左竖排输出。要求窗口每次接收到WM_PAINT消息时都刷新显示的文本。-Will be a poem of four right-to-left vertical output. Requirements of each window WM_PAINT message received are shown in the text to refresh.
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1341521
    • 提供者:苏飞
  1. OnPaint

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  2. 一个利用WM_PAINT消息制作的绘图小程序,每点一次生成按钮将生成10个随机的点-A WM_PAINT message produced by the use of small graphics program, each point will generate a button to generate 10 random points
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-05-23
    • 文件大小:7306887
    • 提供者:zhouf
  1. paint

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  2. 一个利用WM_PAINT消息制作的绘图小程序,可选择生成的随机点的个数,然后将这些点两两连线,形成一个多维图形-A WM_PAINT message produced by the use of small graphics program, the option to generate a random number of points, and then connect these points 22, forming a multi-dimensional graphics
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-05-25
    • 文件大小:8629854
    • 提供者:zhouf
  1. 01

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  2. MFC例程LRESULT CALLBACK WNDFUN (HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wparam, LPARAM lparam) { switch (msg) { case WM_PAINT: { HDC hdc = GetDC(hWnd) SetBkMode(hdc,TRANSPARENT) TextOut(hdc,20,20,"明日科技有限公司",16) DeleteDC(hd
  3. 所属分类:Compress-Decompress algrithms

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:994167
    • 提供者:张志文
  1. Dialogbox_displayed_the_form_background_mageDlgUse

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  2. 在对话框窗体里显示背景图片VC实现 在对话框窗体里显示背景图片VC实现,一般我们可以选择两种方法:一种是使用图片控件,在WM_PAINT消息中绘图,本方法使用起来较简单,不过功能一般,不容易对图片进行控制;另一种方法是在WM_PAINT中绘图,本方法虽然复杂些,但可以做很多特殊处理如图片拉伸、图片反转等。要进一步了解具体的实现方法请下载本源代码 -In the dialog box displays a form where the background picture VC to ac
  3. 所属分类:Dialog_Window

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:304761
    • 提供者:andysun
  1. HexCalc

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  2. c语言计算器,这个程序列完全不呼叫CreateWindow,也不处理WM_PAINT消息,不取得设备内容,也不处理鼠标消息。但是它只用了不到150行的原始码,就构成了一个具有完整健盘和鼠标接口以及10种运算的计算器.-c language calculator, this program calls out completely CreateWindow, do not handle WM_PAINT messages, the content does not get equipment, o
  3. 所属分类:Other windows programs

    • 发布日期:2017-05-11
    • 文件大小:2089246
    • 提供者:流光使者
  1. WM_PAINT example

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  2. Simple WM_PAINT sample for windows
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2016-03-23
    • 文件大小:1211
    • 提供者:hellgate2
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