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  1. LargeLOD(code)

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  2. 基于 LOD 的大规模真实感室外场景实时渲染技术的初步研究,关于LOD相当不错的文章,是入门的好材料.(这个是它的源码,可惜少了点东西,没法编译,不过不影响观看,代码是齐全的)
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5152605
    • 提供者:杨眉
  1. GpuLodTerrainView

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  2. 面向GPU的多LOD因子的大规模场景可视化策略.
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:12394051
    • 提供者:杨眉
  1. GpuLodTerrain

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  2. 面向GPU的多LOD因子的大规模场景策略及其原型系统.
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:7308952
    • 提供者:杨眉
  1. Walk_Terrain_Demo

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  2. 基于微软 DirectX 9.0c SDK 的LOD算法所谓地形渲染的例子,使用 Shader 技术
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:768609
    • 提供者:JimGreen
  1. spatial4

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  2. 此种模型绘制类似米字形的网格。由于整个过程递归调用绘图函数,所以可以根据误差判断绘制DEM的精细程度,从而绘制出不同精细程度的DEM,为解决漫游中数据量较大而引起的画面不流畅现象提供了模型基础。 本文并没有对LOD作研究,只是给出了四叉树的建立和遍历绘图的方法。 #include \"Pt3d.h\" //空间点类(主要记录空间点的x,y,z)
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5181
    • 提供者:zhanglei
  1. demo7_4

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  2. 一个基于OPENGL生成地形LOD的例子,算法为二元线性
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:199890
    • 提供者:肖鹏
  1. OpenGLLOD

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  2. 运用LOD算法实现的地形模拟,OpenGL实现
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3013860
    • 提供者:ycloang
  1. 3DVisualizaionLargeDEM

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  2.  提出基于格网划分的实时LOD 分层方法, 该方法基于DEM 和影像数据固有的栅格特点, 使用简单的几何算法即可实现DEM 数据的动态分层, 计算量小, 可实现对大数据集DEM 数据的实时漫游.
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2014-01-17
    • 文件大小:353153
    • 提供者:魏凌云
  1. Terrian

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  2. 地形渲染代码集锦,包括分形山,大规模渲染LOD算法等
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:8653277
    • 提供者:ycloang
  1. four

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  2. 四叉树递归 此种模型绘制类似米字形的网格。由于整个过程递归调用绘图函数,所以可以根据误差判断绘制DEM的精细程度,从而绘制出不同精细程度的DEM,为解决漫游中数据量较大而引起的画面不流畅现象提供了模型基础。 本文并没有对LOD作研究,只是给出了四叉树的建立和遍历绘图的方法。
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1535
    • 提供者:Louis
  1. soterrain-0.5.tar

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  2. soterrain0.5引擎 包括chunk以及lod技术~~ 转自SourceForge
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1203850
    • 提供者:dlhe
  1. LodTerrain

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  2. opengl建的随机地形图,介绍了关于Lod随机地形图的方法。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:292156
    • 提供者:清风
  1. 19_175417_lodterraindemo

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  2. LOD地形算法
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:552910
    • 提供者:wenjie
  1. 6feab176-4b44-4e7e-a6ea-987e84fa1fd0

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  2. 本书是第一本也是唯一一本详细介绍LOD(Level of Detail)的书。本书介绍了LOD的理论和多种实现的算法,讨论了LOD的实际应用,包括游戏编程中的优化、地形的优化等。本书是所有从事计算机图形领域的专业人士所必须参考的书,包括计算机游戏编程、医学可视化、计算机辅助设计,以及虚拟现实系统等等。
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5571461
    • 提供者:kongxiangan
  1. cad

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  2. 这是浙大CAD实验室一个关于三维方面介绍的PPT,有LOD模型啊什么的,传上来给大家看看,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5803972
    • 提供者:tom
  1. MYLOD

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  2. opengl中的lod技术地形显示源代码。-opengl of incomplete technical terrain shows the source code.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:332039
    • 提供者:张国杰
  1. textureex3

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  2. openGL山地程序光照系列三,LOD程序代码,以及在vc环境下调试通过的代码完整奉送! 其中的理论和代码请下栽后结合实际工作完善!
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:28108564
    • 提供者:员永生
  1. TerrainDemo

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  2. 一种比较好的游戏3D地形程序,该工程主要实现在3D中产生LOD地形的Demo。
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:6643241
    • 提供者:zhaofushan
  1. ROAM

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  2. ROAM动态地形LOD代码
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:303523
    • 提供者:zz
  1. Land3

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  2. 利用Lod的技术,对地形进行实时的渲染,并可以在场景中进行漫游
  3. 所属分类:GIS编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3778017
    • 提供者:LiuMing
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