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Terrian
- 水的模拟,地形LOD,容积光,OPENGL-Terrain LOD,Water Simulation,Volumetric Light,OpenGL
het-short
- Meshes半边数据结构用于LOD算法;Meshes半边数据结构用于LOD算法-The Half-Edge Tree: A Compact Data Structure for Level-of-Detail Tetrahedral
terrain
- 用OPGL实现的渲染地形一.2个地形生成算法 二.地形上的纹理 三.四叉树LOD渲染地形 四.相机剪裁地形 五.天空盒 六.简单海水 七.广告牌 八.光晕 九.地形场景物体与BVH 十.阴影体 十一.碰撞 十二.无限地形-Terrain rendering with OPGL achieve a .2 a terrain generation algorithm 2. Three terrain texture. Quadtree LOD
ROAM
- roam ROAM实时动态LOD地形渲染 核心代码部分 -roam
SimNature
- 一个出色的3D图像显示程序,可以直观的显示LOD的应用-An excellent 3D image display program, you can visually display the application of LOD
LODTerrain
- 一个LOD 地形模型 实例- One example of LOD terrain model
QuadTreeLOD
- 利用层次细节模型LOD编写的地形显示程序,能够加载大容量地形图和DEM数据,并实现浏览功能-Prepared using level of detail LOD terrain model display program that can load large capacity topographic maps and DEM data, and to achieve browsing
LODManager
- 用四叉树实现了LOD地形的绘制,当然,是四叉树,如果有需要了解的话,或者是想要做场景管理开发的话,建议必备,呵呵!其他的就不多说啦!代码才是真功夫!祝下载者体验愉快吧!-Use quadtree realized LOD terrain rendering, of course, is quad-tree, and if there is a need to know about it, or want to make scene, necessary management developmen
FocusOn3DTerrainProgramming
- focus on 3d Terrien Programing书的电子版,介绍3D地形第一些LOD算法-focus on 3d Terrien Programing electronic version of the book introduces a number of 3D terrain LOD algorithm first
LODdemo
- 基于opengl的LOD地形载入例子,四叉树地形载入。-Based on the LOD terrain loading opengl example, quadtree terrain loaded.
LOD_mipmapping
- 虚拟视景仿真中的LOD及mipmapping技术.pdf-Virtual scene simulation technology LOD and mipmapping. Pdf
OptimizedMesh
- 层次细节网格模型(progress mesh)是一种特殊的网格模型,它的顶点数据以树状形式组织,可以随意增加或降低模型的复杂程度,从而比普通的网格模型具有更大的灵活性,层次细节网格模型对于层次细节场景的渲染非常理想。当模型距离观察者较远时可以降低模型的复杂程度,提高渲染速度。而当模型距离观察者较近时可以使用复杂的模型,从而提高视觉效果。Direct3D用ID3DXPMesh来表示层次细节网格模型对象,而不是ID3DXMesh。 -LOD mesh (progress mesh) is a s
terrin_1
- 讲述地形的资料,很详细和具体,尤其是对LOD算法的概括和阐述-Information about the terrain, very detailed and specific, especially for general and elaborate LOD algorithm
largeLOD
- 室外地形lod分析,剪裁。还有其他的3d功能实现-Lod outdoor terrain analysis, crop
ztLODTerrain
- 实现的3d室外场景lod 剪裁 光照光晕-Lod 3d outdoor scenes to achieve illumination flare cut
cog.tar
- 基于Quadtree/Octree的网格生成器. 可以生成三角形与四面体网格-Based on Quadtree/Octree mesh generator. Can generate triangular and tetrahedral mesh
Subdivision
- 包括LOD,Compression,Smoothing-Including LOD, Compression, Smoothing
NOV98.ZIP
- 该程序主要采用LOD技术,能够动态改变多边形的数量-The program mainly uses LOD technology that can dynamically change the number of polygons
manyou
- 实现地形漫游 基于lod算法 有强大的渲染效果-Roaming Terrain lod algorithm based on the powerful rendering
FlySimDoc
- 创建了具有LOD (Levels of Detail)层次细节优化的三维地形模型、飞行器模型和环境物体模型,采用Vega软件的Sym2bology(仪表)模块、Creator建模中的DOF DegreesOf Freedom)技术和Opengl程序设计技术,开发了精细的虚拟座舱仪表模型,并完成了基于飞行器视点和地面多视点的各视景仿真联邦成员的软件开发,构建了符合HLA标准的飞行模拟训练分布交互视景仿真系统,为飞行员和地面工作人员协同配合训练提供了先进的环境仿真实验平台。-Created with