搜索资源列表
Code
- 如何让CDC上输出的文字、图形具有保持功能,集合类CPtrArray的使用,CPaintDC与CClientDC的区别与应用,OnPaint与OnDraw在CView中的关系及实现内幕,滚动窗口的实现,坐标空间,映射方式,设备坐标与逻辑坐标的转换。元文件设备描述表的使用,如何利用兼容DC实现图形的保存和再现。
Lesson11
- 如何让CDC上输出的文字、图形具有保持功能,集合类CPtrArray的使用,CPaintDC与CClientDC的区别与应用,OnPaint与OnDraw在CView中的关系及实现内幕,滚动窗口的实现,坐标空间,映射方式,设备坐标与逻辑坐标的转换。元文件设备描述表的使用,如何利用兼容DC实现图形的保存和再现。
chepaishibie
- 车牌识别源码 使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 1)位图信息的数据是从左下往右下为一行,一行一行往上排的。 2)每行像素应该是4的倍数,不足的地方用空点补齐,读的时候注意跳过冗余点。 3)主要数据都存在Doc里面,BMP的主要数据存在一个由ImgData指向的BYTE型的内存空间(根据位图的大小,动态分配的)。 4)数据读进来以后,注意向内存中贴图,以保证刷新的效率。 5)
Lesson11Code
- 如何让CDC上输出的文字、图形具有保持功能,集合类 CPtrArray的使用,CPaintDC与CClientDC的区别与应用,OnPaint与OnDraw在CView中的关系及实现内幕,滚动窗口的实现,坐标空间,映射方式,设备坐标与逻辑坐标的转换。元文件设备描述表的使用,如何利用兼容DC实现图形的保存和再现。
Graphic
- 如何让CDC上输出的文字、图形具有保持功能,集合类CPtrArray的使用,CPaintDC与CClientDC的区别与应用,OnPaint与OnDraw在CView中的关系及实现内幕,滚动窗口的实现,坐标空间,映射方式,设备坐标与逻辑坐标的转换。元文件设备描述表的使用,如何利用兼容DC实现图形的保存和再现。
CDC
- 如何让CDC上输出的文字、图形具有保持功能,集合类CPtrArray的使用,CPaintDC与CClientDC的区别与应用,OnPaint与OnDraw在CView中的关系及实现内幕,滚动窗口的实现,坐标空间,映射方式,设备坐标与逻辑坐标的转换。元文件设备描述表的使用,如何利用兼容DC实现图形的保存和再现。
DerEnger1
- 本程序通过CView类的虚函数OnDraw以及CWnd的成员函数OnPaint实现如下功能: 1.使用OnDraw输出“written with OnDraw” 2.输出黑边灰底的椭圆,输出黑边黑底的正圆 3.使用OnPaint输出“written with OnPaint”
SIDprint416
- OnDraw函数中增加代码实现屏幕中的输出, 本程序中没用重写OnPaint()函数,因此需要在OnDraw函数里实现输出.,包括表格线.数据和页眉. 在打印和打印预览时,并没用调用OnDraw函数,用OnPrint函数完成. 通过上述两个步骤简单完成的屏幕和打印相同的输出, \"所见即所得”.
MFCtest11Code
- 如何让CDC上输出的文字、图形具有保持功能,集合类CPtrArray的使用,CPaintDC与CClientDC的区别与应用,OnPaint与OnDraw在CView中的关系及实现内幕,滚动窗口的实现,坐标空间,映射方式,设备坐标与逻辑坐标的转换。元文件设备描述表的使用,如何利用兼容DC实现图形的保存和再现。
中科杯 作品
- 中科杯 作品的模块,直接用,绝对好! class CZhuCe : public CDialog { DECLARE_DYNAMIC(CZhuCe) public: CZhuCe(CWnd* pParent = NULL); // 标准构造函数 virtual ~CZhuCe(); // 对话框数据 enum { IDD = IDD_LOGIN_ZHUCE }; protected: virtual void DoDataExchange(CDa
VC实现程序自动创建AVI/ WMV/ MOV电影视频源代码
- 本文及附件代码,展示了一种方法用以从一系列连续的HBitmaps中创建 (AVI / WMV / MOV)等格式的视频电影。比如,如果你想把一个目录里的所有.jpg或.bmp的静态图像做成一个视频,你就可以通过调用AppendNewFrame方法,把它们放到一个HBitmaps 数组里,如果你想在程序中产生(比如屏幕录像),你就可以WM_PAINT或者OnPaint()方法中把屏幕内容拷贝到HBitMaps数组,然后创建视频。
Winform.rar
- 最近在做一个图片查看器,由于使用一般的PctureBox,在性能和缩放控制上都无法满足预期的要求,因此所有组件的呈现均是通过重写控件的OnPaint事件来绘制。在查看gif图片时发现Graphics.DrawImage只呈现第一帧,无法满足预期要求,因此经过摸索寻找到了解决自绘gif的较好办法。,At a recent picture viewer, because of the use of general PctureBox, at performance and zoom control
MFC_BMPShowPic
- MFC中显示BMP格式图片工程源码,利用Picture控件及OnPaint函数实现-MFC_BMPShowPic
qqban
- 一个C#编写的七巧板游戏的源代码,代码中涉及GraphicsPath类的相关操作。部分代码示例适用于 Windows 窗体,它需要 PaintEventArgse,一个 OnPaint 事件对象。代码执行下列操作: 创建两个路径:一个为头朝上的三角形,另一个为头朝下的三角形。 将第二个路径添加到第一个路径上。 将最终的路径绘制到屏幕。 -A puzzle game source code written in C# code involved in the op
Bdlg32
- 背景贴图的例子,微软出品,包含OnPaint方式、OnEraseBkGnd方式,另外还有Bitmap Button/Static,清晰好懂-Examples of background textures, Microsoft products, including OnPaint methods, OnEraseBkGnd way, there is another Bitmap Button/Static, clear and well understood
DirectoryList
- class CMyTreeCtrl : public CTreeCtrl { // Construction public: CMyTreeCtrl() // Attributes public: // Operations public: // Overrides // ClassWizard generated virtual function overrides //{{AFX_VIRTUAL(CMyTreeCtrl)
chat
- class CMyTreeCtrl : public CTreeCtrl { // Construction public: CMyTreeCtrl() // Attributes public: // Operations public: // Overrides // ClassWizard generated virtual function overrides //{{AFX_VIRTUAL(CMyTreeCtrl)
TransparentBltTest
- 1。实现透明图.2。创建无资源rc的动态对话框,按钮、CEdit-1. Fig .2 transparent implementation. Rc without the necessary resources to create the dynamic dialog box, buttons, CEdit
RoundButton_src
- 一个比较漂亮的嵌入式的按钮编程C#, Windows, .NET 2.0, .NET, WinForms, GDI+, Visual Studio, VS2005, Dev-This is the overridden OnPaint method
Code6
- 让CDC上输出的文字、图形具有保持功能,集合类CPtrArray的使用,CPaintDC与CClientDC的区别与应用,OnPaint与OnDraw在CView中的关系及实现内幕,滚动窗口的实现,坐标空间,映射方式,设备坐标与逻辑坐标的转换。元文件设备描述表的使用,利用兼容DC实现图形的保存和再现。-using for study