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Lesson11
- 孙鑫老师第11课: 如何让CDC上输出的文字、图形具有保持功能,集合类CPtrArray的使用,CPaintDC与CClientDC的区别与应用,OnPaint与OnDraw在CView中的关系及实现内幕,滚动窗口的实现,坐标空间,映射方式,设备坐标与逻辑坐标的转换。元文件设备描述表的使用,如何利用兼容DC实现图形的保存和再现。-xunxin MFC ELEVEN
Menu
- 主要实现下拉菜单的功能,变换ONPAINT中的图形。-To achieve the functions of the main drop-down menu, change ONPAINT the graphics.
lesson11
- 如何让CDC上输出的文字、图形具有保持功能,集合类CPtrArray的使用,CPaintDC与CClientDC的区别与应用,OnPaint与OnDraw在CView中的关系及实现内幕,滚动窗口的实现,坐标空间,映射方式,设备坐标与逻辑坐标的转换。元文件设备描述表的使用,如何利用兼容DC实现图形的保存和再现。-CDC on how to output text, graphics with a hold function, the use of collection classes CPtrAr
Graphic
- 如何让CDC上输出的文字、图形具有保持功能,集合类CPtrArray的使用,CPaintDC与CClientDC的区别与应用,OnPaint与OnDraw在CView中的关系及实现内幕,滚动窗口的实现,坐标空间,映射方式,设备坐标与逻辑坐标的转换。元文件设备描述表的使用,如何利用兼容DC实现图形的保存和再现。-CDC on how to output text, graphics with a hold function, the use of collection classes CPtrAr
MFC
- MFC几个常用的函数介绍,OnDraw和OnPaint的区别等-MFC introduces several common functions, OnDraw and OnPaint the distinction between
Translucent-dialog-box
- 半透明对话框的实现 ① 创建一个与当前显示设备环境相兼容的位图对象 ② 创建一个与当前显示设备环境相兼容的内存设备环境 ③ 将位图对象选入到内存设备环境中 ④ 调用 BitBlt( ) 函数将显示设备环境中的图像拷贝到内存设备环境中来 ⑤ 对内存设备环境中的位图进行逐点亮度处理 ⑥ 在 OnPaint( ) 函数中将已处理的位图通过 BitBlt( ) 函数拷贝回显示设备环境 ⑦ 删除掉选入到内存设备环境中的位图对象以及设备环境对象 -① trans
Project1
- 美丽的分形树,新建一个工程,把下面的代码覆盖掉unit1单元的所有内容,然后双击Form1的OnPaint,OnCreate,OnResize属性,就可以了 -beautiful fractal trees
DivString
- 用指定的符号分割字符串,可以作为程序的资料,提高编程效率!-void CDivStringDlg::OnPaint() { if (IsIconic()) { CPaintDC dc(this) // device context for painting SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, (WPARAM) dc.GetSafeHdc(), 0) // Center icon in client rectang
paint
- 实现了界面重回时图形的刷屏问题,在界面重绘时,调用OnPaint函数,重新绘制需要的图形-Graphics interface to return to the refresh problem in the interface redraw call OnPaint function to redraw the graphics needed
Graphic2
- VC++几何绘图实例,如何让CDC上输出的文字、图形具有保持功能,集合类CPtrArray的使用,CPaintDC与CClientDC的区别与应用,OnPaint与OnDraw在CView中的关系及实现内幕,滚动窗口的实现,坐标空间,映射方式,设备坐标与逻辑坐标的转换。元文件设备描述表的使用,如何利用兼容DC实现图形的保存和再现。 -Geometric VC++ drawing instance, how to get the text output on the CDC, graphic
geometric-drawing
- VC几何绘图,如何让CDC上输出的文字、图形具有保持功能,集合类CPtrArray的使用,CPaintDC与CClientDC的区别与应用,OnPaint与OnDraw在CView中的关系及实现内幕,滚动窗口的实现,坐标空间,映射方式,设备坐标与逻辑坐标的转换。元文件设备描述表的使用,如何利用兼容DC实现图形的保存和再现。-VC geometric drawing, how to get the text output on the CDC, graphics, hold function, a
TreeControl
- 树控件,重绘, 读取数据库, 增删改查,欢迎大家下载 ,很不错的程序-CTreeCtrl OnPaint access
VC.3D
- VC编程中如何在界面上实现3D文字。 首先启动VC生成一个新的基于对话框的项目,命名为3Dtext,在对话框中重载OnPaint()函数,具体实现的思想是通过CDC::SetTextColor()分别设置文字的颜色为高亮(3DHILIGHT)和阴影(3DSHADOW)的状态下显示文字;同时注意在两次显示文字时要错开一个像素,这样才能达到预期的效果。-VC programming interface, the 3D text. The idea is to start the VC to ge
qiqiaobansrc
- C#七巧板-C#创建菱形图案,其间使用了进程,示例适用于 Windows 窗体,它需要 PaintEventArgse,一个 OnPaint 事件对象。代码执行下列操作: 创建两个路径:一个为头朝上的三角形,另一个为头朝下的三角形。将第二个路径添加到第一个路径上。将最终的路径绘制到屏幕。 设置控件样式为双缓冲,可以有效减少图片闪烁的问题-Create a diamond pattern C# tangram-C#, during which use of the proces
CMyButton
- mfc 继承自CButton的高级按钮控件,在OnPaint中实现了对按钮的重绘。-mfc inherited self-the CButton Advanced button control, redraw button in OnPaint.
CLOCK
- 基于对话框的MFC在Onpaint方法中模拟时钟,-基于对话框的MFC在Onpaint方法中模拟时钟, 源语言: 英语 允许输入拉丁字符的拼音请键入文字或网站地址,或者上传文档。 取消 Jīyú duìhuà kuāng de MFC zài Onpaint fāngfǎ zhōng mónǐ shízhōng, “”的用法示例:由 Google 自动翻译英语中文(简体)日语Analog clock based the MFC dialog Onpaint method
CDC
- 如何让CDC上输出的文字、图形具有保持功能,集合类CPtrArray的使用,CPaintDC与CClientDC的区别与应用,OnPaint与OnDraw在CView中的关系及实现内幕,滚动窗口的实现,坐标空间,映射方式,设备坐标与逻辑坐标的转换。元文件设备描述表的使用,如何利用兼容DC实现图形的保存和再现。-How to make the the CDC output text, graphics with hold function, the collection class CPtrArr
MouseEvent
- 利用MFC向导建立一个应用程序框架,并在此框架上实现以下功能: (1)单击鼠标左键时在光标位置画矩形,单击鼠标右键时在光标位置画椭圆 (2)创建一种高50个像素点的字体,能够显示中文,并在鼠标左键双击位置用OnPaint()函数显示一个中文字符串。 (3)建立一个对话框,当鼠标右键双击时打开该对话框,使其能够输入学生的档案,包括学生的姓名、性别、年龄、所在院系。(源代码包含非常完整的注释,方便读者理解程序)-Using MFC wizard to set up an appli
qiqiaobansrc
- C#七巧板-C#创建菱形图案,其间使用了进程,示例适用于 Windows 窗体,它需要 PaintEventArgse,一个 OnPaint 事件对象。代码执行下列操作: 创建两个路径:一个为头朝上的三角形,另一个为头朝下的三角形。将第二个路径添加到第一个路径上。将最终的路径绘制到屏幕。 设置控件样式为双缓冲,可以有效减少图片闪烁的问题-Tangram-C# C# to create a diamond pattern, during which the use of th
qiqiaoban
- 基于C#编写七巧板游戏的源码,代码中涉及GraphicsPath类的相关操作。部分代码示例适用于Windows窗体,它需要PaintEventArgse,一个OnPaint事件对象。-Based puzzle game written in C# source code related operations involving GraphicsPath class. Part of the code example is designed for Windows Forms, and it re