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tiny22222
- 完全只用系统的API(纯系统API)的游戏。现在正做个45度角3D网络游戏,前一个网络游戏是第一人称射击,以后还会写教程贴出来的。 游戏处理过程: 获取随机数----移动到随机位置----获取输入----处理输入----判断是否攻击了----发射子弹----检测碰撞----处理击中事件。 大体就是这样了,希望对您有所启发和帮助,-exclusively with the API (pure system API) of the game. Now to be a 45-degr
smallprogram
- 游戏规则: 按w键是控制自己的飞机(天使)向上。 按S键向下,A键向左,D键向右,r键重来,e键退出 发弹:指着本程序介面按鼠标左键. 开始时:你的生命值只有3,而子弹数只有2 当你的子弹射到了敌人时,敌人的生命也会减一,当敌人的生命值减到0时,你就赢. 当你的子弹射到了敌人时,同时天上也会掉下一颗子弹,当你捡到一个子弹后,你的子弹数得到补充; 如你的子弹数减至0或你的生命值减至0你就会输。 秘技: 按y键你的子弹数就加1; 按o键你的生命值就加1.
cscrk
- 反恐精英1.5的子弹无限Loader的源代 用金山游侠和Ollydbg可以得知: 改目录“\\反恐精英\\cstrike\\dlls”下mp.dll文件以下值可使应的武器子弹无限 -bullets Loader unlimited source Jinshan drifter and tickets can Ollydbg know : change directory "\\ Counter-Strike \\ cstrike \\ dlls" mp.dl
Invasionsrc
- 一个简单的射击游戏。玩家控制飞船,一方面要向敌机射击,另一方面需要躲避敌人的子弹。。。编译需要DirectX8.0 SDK或以上。-a simple shooting game. Players control of the spacecraft, on the one hand to the enemy fire, the other to evade the enemy's bullets. . . You will need DirectX8.0 SDK or more.
eplan
- E战机是我花了几个月做的一个简单飞机游戏引擎,目前它支持,自定义资源,自定义单位,编辑关卡等功能! 因为我不是很懂OpenGL所以目前本游戏~还是使用GUI绘图~ 对CPU的~要求比较高~ 而且~OpenGL的纹理不是支持任何尺寸的图片~ 文件说明 Reslist.gam 游戏资源文件 游戏所需要的图片资源都在这里定义~ 目前它还是以文本形式保存的 WAV.txt 游戏声音资源文件~ 游戏里面用到的声音都在这里~ 也是文本保存 UnitX.txt 单位定义文件 所有游戏
Cs1.5Crk
- 反恐精英1.5的子弹无限Loader的源代码 可使各种反恐精英中的各种武器的子弹无限-Strike 1.5 Loader bullets unlimited source code will enable all the various Strike Weapons unlimited bullets!
battleplan
- j2me入门游戏-雷电 游戏实现了最基本的功能比如飞机移动、产生飞机、发射子弹、击中敌方、爆炸等功能。-j2me portal game-Lightning game to achieve the most basic functions such as aircraft movement, produced aircraft, fired bullets hit the enemy, explosions and other functions.
haowandedafeidie
- 最初步的模型以及算法.空格是发射,发射的具体效果没写,呵呵~~我个人觉得还有以下地方可以改: 1.飞碟的路径可以变化大些 2.飞碟出现的方向 3.每次飞碟出现后有规定子弹 4.闯关 -initial model and algorithm. Space is fired, and the launch specific effects I did not write, Ha ha ~ ~ I think there can be changes to the followin
flyshoot_j2me
- 简单的射击游戏子弹代码,简单的 展示了射击游戏中子弹的运行,是一款适合新手学习的游戏代码!-simple game shooting bullets code, a simple display of shooting games neutron bombs of the operation, A novice is suitable for the study of the game code!
打飞碟的游戏
- 打飞碟的游戏1.飞碟的路径变化大些 2.飞碟出现的方向 3.每次飞碟出现后有规定子弹 4.闯关 -playing the game a flying saucer. UFO path some two major changes. The direction of the flying saucer 3. Every time there after flying saucer provides four bullets. slipped
kfbuddy
- 使用Java开发的一个子弹时刻的程序,人物模型在那一个停顿,相机环绕的效果
20Seconds
- 是男人就撑20秒,一个小游戏,玩家控制飞机躲避子弹。
FighterTest
- 飞机地形漫游系统 主要内容是模拟一架飞机飞行的过程 包括飞机在三维地形上空的巡回飞行发射子弹 喷射尾焰等
fly
- 是一个applet小游戏,小飞机由系统自动生成,大飞机由自己控制方向。大飞机与小飞机互相射击。他们的子弹的杀伤力都为1,但生命力分别为100,和1
man3
- 另一个版本的“是男人就坚持20秒”,一系列子弹始终紧跟着飞机,飞机飞到哪里,子弹就跟到哪里,只要飞机一停下来就会被打中
hdl
- FC平台下超经典的游戏,这个是修改版的,无限生命,死亡一次后子弹变为加激散弹枪!强烈推荐!
paowuxian
- 子弹抛物线算法...附全部源代码.供大家学习
Move(JFrame)
- 一个类似是男人就撑20秒的小游戏。支持子弹数目和速度,以及追赶模式的调整。
bulletvector
- 用动态数组实现子弹的一个例子,值得参考.
j2me
- java的一个源代码,、 public class ThunderBoltAct extends Canvas implements Runnable { private int TIMEOUT = 0 private final static int NUMERIC = 10000 //总分 private final static int INERRGAL = 60 //频率 private final static int MAXBATTLE = 3 //最大