搜索资源列表
Stream-2-Stream_1.0_source
- java语言开发的P2P流媒体系统,“Stream-2-Stream implements multicast+, a next generation streaming protocol. Multicast+ is more efficient and requires less bandwidth than direct streaming (e.g. shoutcast/icecast). Stream-2-Stream (abbreviated \"s2s\" or \"S2S\")
ddd
- 关于基于流媒体技术的远程教学技术的开发,它的原理,技术途径,发展方向
ARM_Media_Design
- 当前非常流行的嵌入式开发中的一个 arm 流媒体设计的源码。和大家一起分享。
P2PCenter_last
- P2P点播直播开源项目是一个由Kevin发起,多人参与开发并不断更新,符合GPL开源协议的开源项目。 目的:缩短企业同类型项目开发周期,集成多种P2P协议,如BT,EMULE等。 主要功能: Peer 间传输数据采用UDP,能有效的穿透防火墙,在进一步的版本中将实现TCP及UPNP穿透 能够实现流媒体的点播及直播,还能共享其他文件,文件类型不限。 流媒体文件支持广泛,如rmvb,wmv,flv,mp4等 源代码下载论坛:http://opensource
MideaStream
- 基于ARM嵌入式系统应用开发实例,流媒体Code
spook
- spook是一个linux下开源的流媒体服务器,我把它小改造了一下,现在可以往arm平台移植了,适合做嵌入式视频开发的朋友参考。
livemedia
- RTP RTSP的实现代码,适合在Livemedia的基础上开发自己的流媒体客户端
StreamMediaServerSourceCode
- 海康威视的流媒体服务器开发代码,支持直播、点播功能。
StreamServerSDKManual2.0
- 海康威视流媒体服务器的开发手册,包含TransmitServer、StreamMediaServer、StreamMediaPlayer三部分
ASF_Specification
- 关于windows media 的ASF文件格式文档,是做流媒体服务器和媒体播放软件开发人员的必备文档
libmms-0.4.tar
- libmms开发库源代码,实现mms协议文件下载及微软流媒体服务器mms基本功能。
red5-0.7.0.tar
- Red5是一个采用Java开发开源的Flash流媒体服务器。它支持:把音频(MP3)和视频(FLV)转换成播放流; 录制客户端播放流(只支持FLV);共享对象;现场直播流发布;远程调用。Red5使用RSTP作为流媒体传输协议,在其自带的一些示例中演示了在线录制,flash流媒体播放,在线聊天,视频会议等一些基本功能。
live-latest.tar
- 我见过的做流媒体客户端开发最好用的SDK,强烈推荐-I have seen do streaming media client with the best development SDK, strongly recommended!
mutimedia_stream_server_development
- 本文是我在准备开发一个嵌入式流媒体服务器之前, 进行的一些调查工作之后写的一个调研报告文档,说明了开发一个流媒体服务器需要使用哪些知识。
live555-latest
- RTSP实时流媒体传输协议开发的源代码,适用于二次开发
MMS-Title
- 为了改造mimms,我分析了SDP和流媒体服务器的来往包,看看我和他的实现到底存在哪些差异。如果你也开发流媒体下载应用,希望这个分析对你理解 “Microsoft Windows Media Services”协议有帮助。
DirectShow_wushijingxuan_code
- 本书是“DirectShow专业著作”丛书的第二本,侧重介绍了DirectShow技术在当前主要的几个领域中的应用,包括音视频采集、视频聊天、视频点播、视频叠加、媒体播放等。在介绍各种应用的同时,辅助以大量详尽的实例源代码。这些实例,不仅具有很强的实用价值和指导意义,更让读者理论联系实践,使学习DirectShow技术变得轻松自如。本书的配套光盘提供了DirectShow SDK 9.0的安装程序及书中各章节涉及的所有实例源代码。 本书结构合理,内容丰富新颖、条理清晰,适合广大的流媒体应用开
DirectShow-kai-fa-zhi-nan-coder
- 《DirectShow开发指南》源码 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编码的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和
midi应用源代码
- midi应用源代码,语音多媒体开发,多媒体、流媒体、语音识别-midi application source code, voice, multimedia development, multimedia, streaming media, voice recognition
200409271711392774821
- FTP遍历下载目录,通信、网络开发、多媒体技术、流媒体软件人员-FTP download directory traversal, communications, network development, multimedia technology, streaming media software staff