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搜索资源列表

  1. Dshow

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  2. DShow开发流媒体相关资料,VC++开发环境,整理了很久-DShow development of streaming media information, VC++ development environment, organize for a long time
  3. 所属分类:Project Design

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1313575
    • 提供者:zhu
  1. Delphi_Programming_code_stream_media_conversion.ra

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  2. Delphi编程开发实现流媒体转换代码Delphi Programming code stream media conversion-Delphi Programming code stream media conversion
  3. 所属分类:Delphi VCL

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:456218
    • 提供者:weizi
  1. Design-and-Implementation-of-Mobile-Streaming-Medi

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  2. 移动流媒体播放器的设计与实现,详细介绍了移动流媒体的设计思想,对于从事流媒体播放器的开发有用-Mobile Streaming Media Player Design and Implementation, details the design of mobile streaming media, streaming media players engaged in the development of useful
  3. 所属分类:Streaming_Mpeg4

    • 发布日期:2017-03-23
    • 文件大小:283285
    • 提供者:麻子
  1. Delphi.streaming.audio.conversion.code.development

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  2. Delphi开发流媒体音频转换代码Delphi streaming audio conversion code development -Delphi streaming audio conversion code development
  3. 所属分类:Multimedia Develop

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:456931
    • 提供者:.
  1. LiveMedia

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  2. 关于流媒体的资料,主要介绍live555,对基于live555开发的人员是个很好的参考资料-Information about streaming media, mainly on live555, live555-based staff development is a good reference
  3. 所属分类:Streaming_Mpeg4

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:398585
    • 提供者:林亮
  1. 1233123DirectShow

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  2. 基于DirectShow流媒体采集和播放系统设计和实现 阐述了DirectShow的体系结构。研究了开发基于DirectShow应用系统的一般方法,着重于流媒体采集和 播放的关键技术: DirectShow过滤器和过滤器图表的构建及管理。提出了一种基于DirectShow流媒体采集和播放 系统结构,并通过对系统的需求分析,得到系统的功能。实现了基于DirectShow流媒体采集和播放系统。实践证 明, DirectShow简化了流媒体应用系统的开发,缩短了开发周期。 -Ex
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:55131
    • 提供者:zhu
  1. c143860448cc

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  2. 流媒体播放,希望对有兴趣的朋友有帮助!开发环境为vc++6.0-Streaming media, want to help friends who are interested! Development environment for vc++6.0
  3. 所属分类:Multimedia Develop

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:131795
    • 提供者:倪全
  1. directshow-Development-Guide

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  2. 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-06-20
    • 文件大小:31698944
    • 提供者:杨浦
  1. H264-OPhone

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  2. 流媒体程序开发之:H264解码器移植到OPhone:并写一个测试程序(OPhoneSDK+Java)测试解码库是否正常运行,此方法也可用在android手机上。-Program development of streaming media: H264 decoder ported to OPhone: and write a test program (OPhoneSDK+ Java) test whether the normal operation of the decoder librar
  3. 所属分类:Streaming_Mpeg4

    • 发布日期:2017-03-28
    • 文件大小:268789
    • 提供者:u1001234
  1. DirectShow

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  2. 陆其明《directshow开发指南》源代码。现在此书已经不再发行,是流媒体国内为数不多的书籍。-directshow source codes.
  3. 所属分类:Streaming_Mpeg4

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:600132
    • 提供者:李继青
  1. playMedia

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  2. 流媒体播放源码,在 Microsoft Visual C# .NET 中使用 DirectShow 控件开发一个媒体播放器,用来播放数字音频和视频。-MultiMedia Player
  3. 所属分类:Streaming_Mpeg4

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:107860
    • 提供者:lear
  1. RTPRTCP

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  2. 这是介绍RTP/RTCP协议的文件,对开发流媒体的然很有用-This is to introduce the RTP/RTCP protocol file, and then on the development of streaming media is useful
  3. 所属分类:Streaming_Mpeg4

    • 发布日期:2017-03-24
    • 文件大小:193855
    • 提供者:钟普
  1. hik

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  2. 海康威视的流媒体服务器开发代码 解决海康线程不够用,访问速度不快,搭建分发媒体服务器。-Hikvision streaming media server development code to solve Haikang thread is not enough, fast enough to access, build distribution media server.
  3. 所属分类:Streaming_Mpeg4

    • 发布日期:2017-03-24
    • 文件大小:5168
    • 提供者:terry
  1. GStreamer

    0下载:
  2. 介绍怎么用gstreamer开发,GStreamer是一个创建流媒体应用程序的框架。其基本设计思想来自于俄勒冈(Oregon)研究生学院有关视频管道的创意, 同时也借鉴了DirectShow的设计思想。-Introduction how to use gstreamer development.GStreamer is a streaming media applications to create a framework. The basic design idea from Oregon (
  3. 所属分类:Video Capture

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:380167
    • 提供者:chen
  1. last_x264.tar.bz2

    0下载:
  2. libx264官方源码,开发流媒体时的必备-libx264 sourcecode
  3. 所属分类:Streaming_Mpeg4

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:551255
    • 提供者:ranxiedaod
  1. feng-2.1.0_rc1

    0下载:
  2. 目前的流媒体服务器代码有Darwin(苹果公司),是用c++开发的,过于复杂不适合用在嵌入式设备上; live555是c开发的但是只支持mpeg格式的音频;Feng 流媒体服务器支持h.264格式的视频,mp3音频,支持RTSP,RTP/RTCP,可以用来在嵌入式设备上开发流媒体服务器。-The streaming server code Darwin (Apple), C++ development, too complex and not suitable for use in embe
  3. 所属分类:Streaming_Mpeg4

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:465718
    • 提供者:徐留建
  1. Darwin_Streaming_Server

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  2. Apple公司Darwin流式服务器源代码分析,介绍darwin流媒体服务器的实现,对于开发流媒体服务器十分有用。介绍darwin的结构、实现思想-Apple s Darwin Streaming Server source code analysis, introduced darwin streaming media server, very useful for the development of streaming media server
  3. 所属分类:Streaming_Mpeg4

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:508690
    • 提供者:kdjf
  1. test_red5

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  2. 使用flex进行视频开发,测试使用red5流媒体服务器。-Testing red5 video
  3. 所属分类:FlashMX/Flex

    • 发布日期:2017-05-02
    • 文件大小:739422
    • 提供者:李武才
  1. GStreamer-development-manual

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  2.   GStreamer  是一个非常强大而且通用的流媒体应用程序框架。  GStreamer所具备的很多优点来源于其框架的模块化:  GStreamer能够无缝的合并新的插件。 但是, 由于追求模块化和高效率, 使得GStreamer在整个框架上变的复杂, 也同时因为复杂度的提高, 使得开发一个新的应用程序显得不是那么的简单。   这个指南试图帮助你了解GStreamer的框架(version 0.10.3.1)以方便你在GStreamer框架的基础上做开发。 第一章
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:104393
    • 提供者:lz
  1. bwmvvnetwritta

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  2. 一种基于Media Player SDK开发的简单易懂流媒体服务器,能把本地流文件在在网上发布,用Media Player连接即可观看。是学习开发流媒体服务器的绝佳源码实例 -Based Media Player SDK has developed a simple and easy to understand streaming media server, the files of the local flow can be posted online, connect with Medi
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:109156
    • 提供者:对手
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