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搜索资源列表

  1. 网络游戏服务器类图的设计

    0下载:
  2. 源代码-<VC Etnand> source code
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2870
    • 提供者:韦功成
  1. 网络游戏服务器、客户端socket编程

    0下载:
  2. 源代码-<VC Etnand> source code
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:29148
    • 提供者:韦功成
  1. 网络游戏源码

    0下载:
  2. 很不错的网络游戏服务器的代码。
  3. 所属分类:游戏引擎

  1. 骑士服务器源代码

    2下载:
  2. 完整版的骑士online的游戏服务端源代码,里面还附带了开发资料, 本服务端采用的是C语言编写,KALSvr.rar
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2009-01-29
    • 文件大小:48373538
    • 提供者:hotzwd
  1. 网络小游戏(S+C)

    0下载:
  2. 简单模拟客户端和服务器端 对入门人士很有忙住
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2011-01-21
    • 文件大小:29152
    • 提供者:tzl8756@163.com
  1. Mapserver.rar

    1下载:
  2. 龙族私服地图服务器的C源码,对游戏开发的朋友比较有用,dragonraja server of mapserver
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1426816
    • 提供者:xuli
  1. game3dlod_080617

    2下载:
  2. 该源码为Thatcher Ulrich的游戏引擎测试器。是一个实验性和非实验性的面向游戏和图形的代码的混杂集合。可以利用该引擎LOD四叉树的算法。在大型3D游戏中,大规模室外地形真实感渲染是个室外渲染引擎的核心部分。而实现一个大规模的地形渲染系统的关键是怎么简化地形,抛弃不必要的渲染动作(如看渲染不见的三角形和不必要的细节)来加快渲染速度。 该代码支持3D网络游戏,有客户端和服务器端,语言使用C++,支持Linux, WIN32,可以参考demo程序。 编译可以在WIN32下,有Visu
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1159689
    • 提供者:gamedriver
  1. LegendSource

    0下载:
  2. 韩国传奇正式版本-客户服务器源码,做游戏编程的朋友可以参考一下。-Korean official version of Legend-client server source code, so the game programming can make reference to a friend.
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-11-09
    • 文件大小:9726024
    • 提供者:小刚
  1. 0796170013_0796170014_0796170009

    0下载:
  2. 网络对战平台程序,有服务器,可在局域网内实现多玩家游戏对战-game
  3. 所属分类:WinSock-NDIS

    • 发布日期:2017-05-27
    • 文件大小:10124384
    • 提供者:为啊啊
  1. egs

    0下载:
  2. EGS游戏引擎服务器框架部分,有很多框架都写好了,可以直接使用-EGS part of the game engine server framework, many frameworks have been written and can be used directly
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-05-22
    • 文件大小:6788740
    • 提供者:jenifer
  1. MMORPGGSERVERkuangjiasheji

    0下载:
  2. MMORPG游戏服务器端架构及函数 ,对于想了解游戏服务器端的人来说可能有点帮助-MMORPG Game server-side structure and function, for the Games would like to know server-side people may be a bit help
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:210079
    • 提供者:jack
  1. srcds_rcon-2008-10-16

    0下载:
  2. 发送RCON命令消息来源的游戏服务器 应用于Counter Strike, rcon, counterstrike, counter-strike-Send RCON commands to a Source based game server
  3. 所属分类:Shot Game

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:2202
    • 提供者:足金
  1. mir3sdfksdkfdagdafg

    1下载:
  2. 传奇3.0 (evil’s illusion Server) 韩国正式版本 vc++ 源码 GameServer VC++源代码,包括地图,脚本,人物处理,协议加密,带数据库,由于源码为商业性质的,请使用者注意其版权和不要擅自公开发布和传播源码。 WEMADE 公司于 Delphi 版本服务器端程序后,修改为 VC++ 版本。 可用VC++ 6.0 或 VC.net 编译;学习网络游戏开发的朋友又一个绝好的源码。-Legends 3.0 (evil' s
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-05-26
    • 文件大小:9721105
    • 提供者:
  1. FiveChess

    0下载:
  2. 在线五子棋游戏,很经典的游戏,服务器和客户端俱全-five chess is a small game,there are server and client.
  3. 所属分类:WinSock-NDIS

    • 发布日期:2017-04-24
    • 文件大小:59809
    • 提供者:zhaoligang
  1. jiashezhinan

    0下载:
  2. 网狐游戏服务器架设指南,里面有详细的说明,架设网狐不可不看啊-Fox network game server set up guide, which are described in detail, set up a must-read ah fox network
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:390356
    • 提供者:邓声
  1. SunServerFiles

    0下载:
  2. 奇迹世界服务器源码,对游戏编程有一定的参考价值!-Miracle in the world server source code, programming the game has some reference value!
  3. 所属分类:Game Server Simulator

    • 发布日期:2017-05-08
    • 文件大小:1783799
    • 提供者:周思君
  1. LibConsole

    0下载:
  2. 自己封装的控制台程序,用于游戏客户端编程和服务器端编程使用,输入控制台日志等-Own package console program for the game client and server side programming using programming, enter the console log, etc.
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:17834
    • 提供者:a
  1. zjhServer

    2下载:
  2. Pomelo写的扎金花游戏服务器后台。。(JinHua server used Pomelo)
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2018-01-04
    • 文件大小:43997184
    • 提供者:WilliamWang
  1. ScoinOfFateGameServer

    0下载:
  2. 一套完整的游戏服务器的C#源代码 虽然经过混淆 值得一读(The C# source code of a complete set of game servers is worth reading though it is confused.)
  3. 所属分类:C#编程

    • 发布日期:2018-04-29
    • 文件大小:3855360
    • 提供者:NewbieNooob
  1. 热血江湖服务器检测

    3下载:
  2. 一份比较原始的源码,用的是仿游戏客户端发送数据,对服务器数据解包,用到是静态算法偏移取数据。能完全看懂流程的可以在基础上改成动态获取算法,达到完全免更新。
  3. 所属分类:易语言编程

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