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搜索资源列表

  1. ELSFKNET2008

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  2. 俄罗斯方块网络游戏的服务器和客户端程序 写了一个本地的多线程游戏服务器ThreadeEchoServer,地址和端口为:127.0.0.1:9999 写了一个本地的多线程游戏客户端client,用来连接服务器,并进行通信. 在客户端下可以启动两个小游戏:连连看和俄罗斯方块.都需要网络服务器做出响应才能启动,可以建立客户的多线程,也就是多个客户连服务器.同时可以在一个客户实现同时玩两个游戏. 运行方式:先编译生成所有的class文件,本地启动服务器,再启动客户端,在客户
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:49077
    • 提供者:宇宙的弦
  1. GmSerive

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  2. 关键词:NT服务 完成端口 游戏服务器 使用完成端口实现的简单游戏服务器框架; 注册为NT 系统服务,方便开机自动启动。-Key words: NT service completion port to complete the game server port to use a simple game server framework registered as NT system services to facilitate the boot automatically activ
  3. 所属分类:WinSock-NDIS

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:46468
    • 提供者:张其
  1. PhoneGame-ChineseChess(Java)

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  2. 手机版象棋游戏采用MIDP1.0开发,在低端手机上运行的同时,保证了高端手机的兼容性,其市场发展空间巨大。伴随着中国移动GPRS和中国联通CDMA1X数据业务的开展,手机游戏将是3G数据业务的一个重要的应用领域。根据需求分析的描述以及与用户的沟通,现制定系统实现目标如下:界面设计简洁、友好、美观大方,保证直接上手便可游戏,操作简单、快捷方便,规则简单,方便游戏者进行游戏,实现智能规则判断, 支持大型Web服务器,以Http协议通讯, 向PC端开发靠拢,为以后PC与手机互联奠定基础。-er
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-04-25
    • 文件大小:438957
    • 提供者:Emily
  1. 2008122611175000

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  2. 手机版象棋游戏采用MIDP1.0开发,在低端手机上运行的同时,保证了高端手机的兼容性,其市场发展空间巨大。伴随着中国移动GPRS和中国联通CDMA1X数据业务的开展,手机游戏将是3G数据业务的一个重要的应用领域。 根据需求分析的描述以及与用户的沟通,现制定系统实现目标如下: 界面设计简洁、友好、美观大方,保证直接上手便可游戏 操作简单、快捷方便 规则简单,方便游戏者进行游戏 实现智能规则判断 支持大型Web服务器,以Http协议通讯。 向PC端开发靠拢,为以后PC与手
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-04-26
    • 文件大小:443578
    • 提供者:李铁
  1. cSharp100Demon

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  2. cSharp100个案例 锯齿型数组 重载 邮件提示器 邮件发送程序 透明窗口 进度条的使用 运动的球 菜单的使用 翻牌游戏 网页下载器 线程例子 线程休眠 类型转换 简易计算器 生成网页 添加控件 浮动的窗口 浏览图片 测试webserer 栈的操作 枚举的使用 构造函数 来抓我啊 显示系统字体 时钟的使用 旋转的秒针 方法重载 文件读写 文件夹内容搜索器 数组应用 支持
  3. 所属分类:CSharp

    • 发布日期:2016-01-27
    • 文件大小:1436432
    • 提供者:advaw
  1. ZhanGuoClient_20090105

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  2. 是一个基于热血战国协议的网络游戏。现在脱机客户端先放出来给大家研究,下载。客户端和服务器的源代 1).因为我现在还没有选择开发服务器,所以你要到网上随便找个服务器作为载体。 在百度上搜索“传奇私服” 这些服务器都是非法运营的,但是对于广大玩家是免费使用的 -Warring States is an agreement based on the blood network gaming. Now offline client first released to everyon
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-05-01
    • 文件大小:97383
    • 提供者:单宝波
  1. softhy958f

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  2. 一本非常好的VC Object ARX教程的源代码,-A very good VC Object ARX Tutorial source code,
  3. 所属分类:2D Graphic

    • 发布日期:2017-05-02
    • 文件大小:966132
    • 提供者:中国
  1. leidian

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  2. 本人初学window网络编程时开发的第一款网络游戏,dos界面,基本包括了服务器端和客户端网络交互的常用功能,学window编辑的朋友可以看下-I am beginner when window network programming to develop the first online games, dos interface, including basic server-side and client network common feature interactive learning
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-05-07
    • 文件大小:66314
    • 提供者:lovedream
  1. majiang

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  2. 实现了一个完整的四人网络麻将游戏,该程序集服务器与客户端功能与一体。-Achieve a complete network of four mahjong games, the program sets the server and client functionality and integration.
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-05-02
    • 文件大小:795207
    • 提供者:lyle
  1. eMule

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  2. 自己收集网上牛人写的emule源码阅读经验,想阅读emule的精品源码的朋友,可以参考一下-some articles about how to read the emule source code, collected from the internet
  3. 所属分类:Internet-Socket-Network

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:930742
    • 提供者:萧雨
  1. siguojunqi

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  2. 在开发网络游戏时,首先要建立底层的网络通信类,利用网络通信类连接构建客户服务器之间的TCP/IP连接,然后在该连接的基础上利用自设定的协议进行客户端登录、进行游戏等操作。在以上协议的基础上,根据不同的游戏编写不同的游戏逻辑处理类,在该逻辑处理类中实现了对应的游戏逻辑,如实例中的军棋,则实现相互之间的对弈等功能。同时在服务器端还需要和数据库服务器交互,用于读取或保存客户信息(如用户积分、密码、个人资料等数据)。-Abstract: This article introduces the desig
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-05-18
    • 文件大小:4843520
    • 提供者:lili
  1. LINUX_and_UNIX_SHELL_Programming_Guide

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  2. LINUX与UNIXSHELL编程指南,推荐本好书啊!大家可以-LINUX and UNIXSHELL Programming Guide, ah recommend this book! Everyone can see
  3. 所属分类:Shell api

    • 发布日期:2017-05-03
    • 文件大小:663358
    • 提供者:AngleKing
  1. game

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  2. 使用 Java开发的一个猜数字游戏,应用了客户端和服务器端的技术-Use Java to develop a game猜数字, application of the client and server-side technology
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-04-13
    • 文件大小:2297
    • 提供者:li
  1. HappyGameVIDEO

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  2. 用于游戏的视频组件,大名鼎鼎的网狐游戏就是采用这个视频库-Components for video games, the famous Fox network games that use this video library ...
  3. 所属分类:Multimedia program

    • 发布日期:2015-03-26
    • 文件大小:3197482
    • 提供者:风轻扬
  1. zhipai_vs08

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  2. 两人联机争上游游戏,双方用IP链接服务器,争上游-Line between the upper reaches of the two games, both the server using IP links, between the upper reaches of
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-06-16
    • 文件大小:26026217
    • 提供者:lii
  1. MaNGOS_0715

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  2. MaNGOS网络游戏引擎,2009.07.15最新版本,可以用来开发WoW私服服务器端.- MaNGOS (the Massive Network Game Object Server) is an Open Source reference implementation for a MMORPG server system. Please see the file COPYING for license details.
  3. 所属分类:Game Server Simulator

    • 发布日期:2017-11-08
    • 文件大小:45383866
    • 提供者:Bin
  1. gamelobby

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  2. 在这个系统中,我们将实现一个基于 C/S 架构的黑白棋网络对战平台,在这个系统中,服务器提供一个平台使得多个玩家可以同时连接服务器进行双人对战,同时提供友好的图形用户界面。功能有点像qq的游戏大厅,实际上我也是仿照着做的,不过现在里面只有黑白棋一种游戏。-Under this system, we will be based on C/S structure of the network against Riversi platform, in this system, the servers
  3. 所属分类:Java Develop

    • 发布日期:2017-05-19
    • 文件大小:5360785
    • 提供者:da
  1. kailleraex

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  2. 利用游戏服务器kailleraServer0.86漏洞进行的缓冲区溢出示例,效果是使运行该server的机器弹出一个messageBox-exploit a buffer overflow for kailleraServer0.86, this example shows how to let the server display a messageBox
  3. 所属分类:Console

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:16123
    • 提供者:aj3423
  1. Icop_example

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  2. 完成端口类使用的例子,适合网络游戏服务器,服务器IP地址为:127.0.0.1,端口号为8000,MFC下基于对话框实现,测试通过。-Complete example of the use of the port type for the network game server, the server IP address: 127.0.0.1, port number 8000, MFC dialog based on the realization of the test.
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:85665
    • 提供者:天梦影
  1. 1223

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  2. 本游戏分为服务器端server.exe和客户端client.exe两个执行程序。应首先运行服务器端以保证客户端可以正常登陆,客户端运行后输入服务器端的ip地址即可登陆-The game is divided into server-side and client-side client.exe 2 server.exe implementation procedures. Should first run the server-side to ensure that the client can
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-05-10
    • 文件大小:2362739
    • 提供者:auok
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