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OpenGL命令和例程概述
- 许多O p e n G L命令直接影响诸如点、线、多边形以及位图等O p e n G L对象的绘制。而另一些 命令,例如那些用于反走样或纹理操作的命令,主要用来控制图像如何生成。还有一些命令则 关注帧缓冲区的操作。
一个把BMP压缩成JPG的源代码.zip
- 一个把BMP压缩成JPG的源代码。 附: 1. 编译说明 1) 在VC IDE 选择setting->link> 加jpeg.lib 2) 编译程序 2. 原理 程序首先读BITMAP 文件的各像素点的RGB值, library 做压缩 RGB 缓冲区成JPEG文件或缓冲区。
kk9kd
- 函数查询当前进程的间隔定时器信息,并将查询结果保存在内核空间的结构变量中。然后将结果拷贝到用户空间缓冲区中。-The function obtains the interval timer s information of the current process and keeps the result in certain structure variable which is in kernel space.Finally,copys it to buffer of user space.
TCP的客户服务器通信程序
- TCP的客户服务器通信程序 一:程序运行过程 1、运行服务器程序,等待客户端发出请求 2、运行客户端程序,输入客户的IP地址,请求连接 3、若连接成功,服务器端显示客户的IP地址及端口号;客户端接收文件并保存在d:\\\\client\\\\ls.txt下,否则,显示错误信息。 二:程序实现原理 发送端:打开文件,逐一读取字符到缓冲区(缓冲区大小为1024),若文件大于1024,则成块发送;若小于,则直接发送。 接受端:与发送端同理。-TCP client-server communicatio
wjpeg
- 程序首先读BITMAP 文件的各像素点的RGB值, library 做压缩 RGB 缓冲区成JPEG文件或缓冲区.-procedures first reading of the document BITMAP point pixel RGB value, library so compressed RGB JPEG files into the buffer zone or buffer zone.
串行通讯控件
- 本文讲述的利用通讯控件发送与接收通讯数据都是基于二进制来实现的,基于文本的情况基本与此类似。要想利用好通讯控件还有其他一些应该注意的地方,比如波特率的设置、接收与发送缓冲区的设置以及通讯过程中的延时问题的处理等等。-This paper describes the use of communications controls send and receive communications are based on the binary data to achieve, based on the
foxmail5
- FoxMail5.0漏洞利用。采用缓冲区溢出的shell编程,适合的版本:FoxMail5.0 ,FoxMail5.0 beta1及beta2.-FoxMail5.0 exploits. Using a buffer overflow shell programming, suitable Version : FoxMail5.0, FoxMail5.0 beta1 and beta2.
IP-packet-restructuring
- IP报文的重组: a)将IP报文存入临时的HASH链表中,这个HASH链表中是等待合并的报文队列头 b)判断当这一个IP报文分片加入后是否可以构造出一个完整的IP报文,如果可以的话,分配一个新的帧缓冲区,将数据复制入新的帧缓冲区,返回该报文。 -IP Packets restructuring: a) the IP packets into a temporary HASH list, this list is waiting to merge HASH packet queu
arrayBuffer
- 设计了一个环形字节缓冲区类,可用于通信数据收发的缓冲处理。类的读写及查看接口已经加上了多线程同步访问锁。-Designed a ring-byte buffer class, can be used to send and receive communication data buffering. Class to read and write and see the interface has been coupled with a multi-thread synchronization t
51_uart_fifo51
- 51_uart_fifo51 串口收发程序源代码 环形缓冲区实现-Serial transceivers to achieve ring buffer source code
Huanchong
- AE+C#实现的很简单的缓冲区分析功能 以云南交通图为例-AE+C# buffer analysis
BipBuffer
- 环形缓冲区在流媒体处理以及音频或者通信里面广泛应用的数据结构,提供对ring buffer高效的算法实现-Ring buffer in the audio or streaming media processing and communications inside the data structure widely used to provide efficient algorithms for the ring buffer implementation
GisDemo
- 利用c语言编写的缓冲区分析的程序,希望对大家有帮助-Use of buffer analysis of c language program, we hope to help
GPBuffer
- c#语言AE二次开发缓冲区工具,DLL开发(C# language AE, two development buffer tools, DLL development)
缓冲区数据
- 使用java语言实现对shp图层的缓冲区实现(The use of Java language to achieve the SHP buffer layer)
STM32环形缓冲区
- 从机智云移植过来的环形缓冲区,使用时,只需要关注处理接收区即可,非常方便。(From the ring buffer, machine Zhiyun transplant when in use, only need to pay attention to the receiving area can handle, very convenient.)
键盘缓冲区研究
- 这是关于键盘缓冲区结构和内容的研究资料,功能一般般,有问题可以找我(This is a research material on the structure and content of the keyboard buffer)
ByteQueue
- 队列缓冲区设定模块,可用于串口、按键、AD等需要较大缓冲区的工程(A queue buffer setting module, which can be used for a project with a larger buffer, such as serial ports, keys, AD, etc.)
CCycleBuffer
- C语言实现的无锁缓冲区。读写分离。支持windows及linux系统(A lock free buffer implemented by the C language. Separation of reading and writing. Support windows and Linux systems)
点线-buffer
- 一个基于c#的点线缓冲区算法,点击即可实现,十分的方便,对于初学者很实用(A c# based dot line buffer algorithm, click can be realized, very convenient, very useful for beginners.)