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12_BufferOverflow2
- 缓冲区溢出资料(ppt文件),供对缓冲区溢出感兴趣的同学参考。-Buffer Overflow information (ppt), the buffer overflow for students interested reference.
disk_tool_miniTO
- 分区表备份器 miniTO 源码 现传上源码...希望能对正学习DOS,WINDOWS,磁盘和编程者有点帮助... 内含纯DOS,WIN32控制台和WIN32 GUI三个版本.它们生成的备份文件可以在任何版本中使用. WIN32 GUI版本暂使用备份功能(其他模块也都已全部写好,全是完整的,现在仅开启备份功能),如果想使用还原替换和比较功能,可自行打开调用的开关或加几句调用的代码就可以了, 一会儿我再把它们加上去,... (在WIN,打印功能是不能使用直接使用DOS的
disk_tool_miniTO_updated_edition
- 现传上源码...希望能对正学习DOS,WINDOWS,磁盘和编程者有点帮助... 内含纯DOS,WIN32控制台和WIN32 GUI三个版本.它们生成的备份文件可以在任何版本中使用. DOS版具有全部功能 WIN版控制台 暂未开启打印功能 WIN版GUI 暂未开启比较和打印功能 WIN32 版本的暂未开启的功能的模块都是完整的,如果想使用,可自行打开调用的开关或加几句调用的代码就可以了, 以后有时间我再把它们加上去,...) (在WIN,打印功能是不能使
new_overflow
- Smashing The Stack For Fun And Profit 以娱乐和牟利为目的践踏堆栈 (缓冲区溢出的原理和实践) -Smashing The Stack For Fun And Profit entertainment and Mou Lee for the purpose of trampling on the stack (Buffer Overflow the principle and practice)
4byteadd
- 部分程序具体运行步骤: 放数字转换表(即段码表); 放位码表; 数据缓冲区; 临时交换区;-some of the procedures specific operation steps : up to Digital Converters (that of the stopwatch); Fang-bit code table; Data buffer; Provisional exchange;
matlab_queue_system
- 自己写的用Matlab模拟一个缓冲区大小(包括正在服务的那个)为10的随机排队系统。 (1)到达过程是的泊松过程(到达速率为Mu),服务时间服从独立指数分布(均值为1/Lamda)。 对Mu//Lamda=0.2,Mu//Lamda=0.8和Mu//Lamda=1.1三种情况进行仿真,求出队列中接受服务用户为n的概率P(n), n=0,...,10。并与理论结果进行比较。 (2)假设到达过程为均匀过程(到达速率为Mu),服务时间服从独立瑞利分布(均值为1/Lamda)。-yourse
BeginningOpenGLgameprogramming
- 英文原名:Beginning OpenGL game programming 中文:OpenGL游戏编程 本书分为两部分,首先是OpenGL的基础知识,内容包括OpenGL库函数、WGL简介、图元处理、变换和矩阵、颜色和灯光的渲染以及纹理映射 第二部分内容包括一些OpenGL的高级功能特性,内容涉及OpenGL的功能扩展、高级纹理映射,如何提高性能以及OpenG缓冲区的知识。-English version : Beginning OpenGL game programming Chi
20070512graduate
- 在Linux底下用QtDesigner开发的一个进程同步例子。基本思想是设计一个缓冲区(循环队列),进程A往缓冲区写,进程B往缓冲区读,只有缓冲区空的时候才能写,只有缓冲区满的时候才能读。-used in Linux under a QtDesigner development process synchronization example. Basic idea is to design a buffer zone (Circular Queue), a process to write bu
uartsever
- 串口中断服务函数集,串口中断服务程序,仅需做简单调用即可完成串口输入输出的处理,出入均设有缓冲区,大小可任意设置-interrupt service function set, interrupt service procedures, just doing simple call can be completed serial input and output handling, are provided access to the buffer zone, the size can be a
copyFileWithBuffer
- 这是一个你能自己设置缓冲区大小的程序,用于拷贝文件,用JAVA语言实现-This is one you can set up its own procedures for the buffer size for copies of documents with Java language
ReadFrameBuffer
- 一个读取颜色缓冲区和深度缓冲区图像的简单例程(MFC+OPENGL)-read a color buffer and depth buffer images simple routines (MFC OpenGL)
tchf
- 本程序运用哈夫曼编码原理对数据进行二进制编码压缩。 进入界面要求输入进行编码的数据,注意输入的数据彼此不能相同。 然后,敲回车将显示数据排序信息及表示二进制形成的二叉树。 敲回车显示字符和对应二进制编码。 键入?显示帮助信息。 键入#进行编码数据输入与二进制数据输入的切换。 键入tree显示图形二叉树。 键入huff显示编码信息。 键入reset刷新缓冲区,重新输入要求编码的数据。 键入exit退出程序。 在TC2.0上运行。 注意正确配置图形驱动路径
my_audio
- 我写的基于2410的音频播放的程序,采用c/s结构,pc客户端上传音频流,服务器端建立帧缓冲区接收,并播放出来-I wrote based on the 2410 Audio Player procedures adopted c / s structure, pc client uploads audio streams, the server-frame buffer zone established to receive and broadcast
max_1
- 调用文件产生的一个3D效果模型,在Z缓冲区下实现动态变化,根据按键不同可以实现不同的动作.-called the document a 3D-effect model, the Z-buffer under dynamic changes According to different keys can be achieved different movements.
bufferflow
- 自己做的关于缓冲区溢出方面的PPT,希望对大家有所帮助-own buffer overflow on the PPT, we hope to help
a048008
- 本次实验的目的在于将nachos中的锁机制和条件变量的实现补充完整,并利用这些同步机制实现几个基础工具类。实验内容分三部分:实现锁机制和条件变量,并利用这些同步机制将实验一中所实现双向有序链表类修改成线程安全的;实现一个线程安全的表结构;实现一个大小受限的缓冲区(详细内容请看nachos-labs.pdf)。-the purpose of the experiment is to the nachos lock mechanism and conditions for the realizati
LRU
- LRU(最近最少使用算法) and MRU(最近最常使用算法)所谓的LRU(Least recently used)算法的基本概念是:当内存的剩余的可用空间不够时,缓冲区尽可能的先保留使用者最常使用的数据,换句话说就是优先清除”较不常使用的数据”,并释放其空间-LRU (least recently used algorithm) and MRU (most recently used) algorithm called LRU ( Least recently used) algorithm
MyTelnet
- telnet服务器的实现: 1.客户端通过telnet连接后,服务器返回系统的一些信息(自己定义,至少应该包括程序作者的学号),之后显示提示符\"login:\"提示用户输入用户名进行登录 2.要求对用户名和密码进行验证。用户名和密码均为学号的后3位。如果用户名和密码错误则返回invalid user or passwd并提示重新输入 3.服务器端至少支持如下命令(命令不带参数) author:返回程序作者的相关信息 date:返回服务器的当前日期,日期的格式自己定义,
exam_and_homework
- 我在汇编课上完成的一些作业(上机常见习题)和汇编课本上的几个例题,常用的输入输出模块,如: 把压缩存放的BCD码,转换为对应十进制数字ASCII码的程序;编写从键盘键入0至9中任一自然数x,求其立方值;内存中以BUFFER为首地址的缓冲区有10个非压缩型BCD码形式存放的十进制数,它们的值可能是0~9中的任意一个,将这些十进制数顺序显示在屏幕上等等,
qjsf
- 穷举密码算法 /在许多情况下我们需要穷举组合的算法,比如密码词典。 //这个算法的关键是密码下标进位的问题。 //另外本例子中的写文件语句效率比较低,为了降低算法复杂度没有优化。 //如果要提高写文件的效率,可以使用缓冲区,分批写入。