搜索资源列表
migong
- 用回溯法求解迷宫问题,就是按某种方式走,不行的话就往后退,试试别的路,直到走通为止。
Maze
- Visual C++ 用于迷宫的生成和求解
migong
- 本程序是用VC6.0编写的,用于求解迷宫问题的程序。
m
- 自己用c结合数据结构中的栈作的。利用栈实现迷宫的求解。比较感兴趣的可以看看。
migonggame
- 个用C#的迷宫程序,可以自动生成和求解,手工原创,供初学者研究。
Mouse
- Mouse走迷宫是循环求解的基本类型,我们在二维数组中用2来表示迷宫的墙壁,使用1来表示老鼠的行走路径,并用程序求出从入口到出口的距离。
AlgorithmGossip
- 老鼠走迷宫是递回求解的基本题型,我们在二维阵列中使用2表示迷宫墙壁,使用1来表示老鼠的行走路径,试以程式求出由入口至出口的路径。
migong
- 一、 实验目的: (1) 熟练掌握链栈的基本操作及应用。 (2) 利用链表作为栈的存储结构,设计实现一个求解迷宫的非递归程序。 二、实验内容: 【问题描述】 以一个m×n的长方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。设计一个程序,对任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。 【基本要求】 首先实现一个链表作存储结构的栈类型,然后编写一个求解迷宫的非递归程序。求得的通路以三元组(i,j,d)的形式输出,其中:(i,j)指示迷宫中的一个坐标,
mgwt
- 迷宫是一道经典的问题。本程序中通过栈来实现迷宫的求解。
ALGO3-9
- 用递归求解迷宫算法原代码-using recursive algorithm to solve the maze-source
migong
- 本程序是迷宫类.用类来定义和求解一个迷宫问题.
C源代码实例
- 包含220个C语言的各种源程序:001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列求和 009 乘法口诀表 010 猜数字游戏 011 模拟ATM(自动柜员机)界面 012 用一维数组统计学生成绩 013 用二维数组实现矩阵转置 014 求解二维数组的最大/最小元素 015 利用数组求前n个
数据结构的C++描述
- 目 录 译者序 前言 第一部分 预备知识 第1章 C++程序设计 1 1.1 引言 1 1.2 函数与参数 2 1.2.1 传值参数 2 1.2.2 模板函数 3 1.2.3 引用参数 3 1.2.4 常量引用参数 4 1.2.5 返回值 4 1.2.6 递归函数 5 1.3 动态存储分配
WL40987330 C语言算法集
- 目录 第一部分 基础篇 001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列求和 009 乘法口诀表 010&
rat_in_maze
- 基于栈数据结构的迷宫老鼠问题C语言求解,在VS2010下编写并测试通过-C language to solve maze mouse problem based on a stack data structure
labyrinth
- 迷宫图求解程序,九宫格,人工智能实验 可以在Prolog环境下,希望对大家有所帮助-Figure maze solver, squared, artificial intelligence experiments in Prolog environment, we want to help
mg
- Javascr ipt迷宫,随机生成迷宫地图,路径求解-Javascr ipt maze, randomly generated maze map, the path to solve
ProductionMarketing
- 求解产销平衡或不平衡模型的算法,其中参照迷宫问题算法得到了最重要的闭回路法的算法-Solving the balance or imbalance in production and marketing of the algorithm model, with reference to one of the maze algorithm problem has been the most important method of closed-loop algorithm
FindPath_Greatmaze
- 递归求解图片迷宫路径 windows2003下通过-Solving recursive picture maze path through windows2003
cytestms18migong
- 一个迷宫问题的算法,详细的描述了迷宫的绘制、求解过程。-The issue of a maze algorithm, a detailed descr iption of the maze of the map, the solution process.