搜索资源列表
migong3.rar
- 规则迷宫的一种求解思想及算法
mglj
- 数据结构:迷宫路径求解 数据结构:迷宫路径求解-data structure : labyrinth path data structure Solution : Solving the maze path data structure : Solving labyrinth path data structure : maze Solving Path
solution-for-maze
- 一个迷宫问题路径寻找的求解源程序代码,有注释,用VC++编写,-a maze path for solving the source code, a note prepared by VC,
Win32Maze
- Win32下立体迷宫程序,含自动求解,可求迷宫最短路径和所有路径,分别用广度优先搜索和深度优先搜索两种方法实现,欢迎讨论。-Win32 three-dimensional maze procedure, including automatic solution Stepping maze shortest path and all trails. priorities were used to search breadth and depth-first search in two ways,
qishimigong
- 很好的求解骑士迷宫的的代码,可以在vc6.0环境下运行的c语言代码-good for the Knights maze of code can run under vc6.0 the c language code
1migong
- 这是使用回溯法求解迷宫问题的程序。程序把迷宫问题设计成一个类,搜索函数使用回溯法搜索迷宫的所有分支。 migong.cpp就是程序 migong.txt是运行结果-This is the use of retrospective method maze of procedures. Maze procedure, so designed as a category, search function uses backtracking search all branches of the
tracy
- 求迷宫中从入口到出口的所有路径是一个经典的程序设计问题。由于计算机解迷宫室,通常用的是“穷举求解”的方法,即从入口出发,顺某一方向向前探索,若能走通,则继续往前走;否则沿原路退回,换一个方向在继续探索,直到所有可能的通路都探索到为止。为了保证在任何位置上都能沿原路返回,显然需要用一个后进先出的结构来保存从入口到当前位置的路径。因此,在球迷宫通路的算法中应用“栈”也就是自然而然的事了。 -seeking maze exports from the entrance to the path of a
M
- 迷宫算法,求解从起点到终点的迷宫路径,或者得出没有路径的结论。
MAZEPATH
- 编制一个求解迷宫通路的程序。(2) 用户以文件的形式输入迷宫的数据:文件中迷宫保存在一个[ ]中,e表示入口,x表示出口,1表示障碍,0表示通路,每一行用逗号隔开。
list
- 单链表倒序 ,多个栈公用一块存储空间,以及迷宫问题的求解
maze
- 编制一个求解迷宫通路的程序,1,0表示通路与不通
migong
- 在屏幕上随机建立一个迷宫,然后对其进行求解
migongqiujie
- 在屏幕上随机建立一个迷宫并对其进行逐步的求解
migong
- 通过回溯算法完成对迷宫路口的选择 找出出路 包含了对循环路径的求解
roade
- 迷宫探路问题求解,利用结构体灵活解决现实问题,加深队列的应用
Amaze
- 一个迷宫生成算法,可以设置迷宫宽度和高度,并求解。
maze
- 数据结构里的迷宫问题求解************* 迷宫 ************* 1:请创建新的迷宫 2:进入旧的迷宫 请选择1或2
digui
- 迷宫问题是一个很古老的问题,附件中使用递归算法求解这一问题。
feidigui
- 迷宫问题是一个很古老的问题,附件中使用非递归算法求解这一问题。
PROMISE
- 计算机解迷宫通常用的秋菊求解,从口日出发,顺一条路前进,否则原路返回