搜索资源列表
motionEstTSS
- 三步法哪l是一种较好的搜索算法,快速而且高效,它是在对数法的基础上对 其进行了改进,提出在每一步搜索后搜索步长均减半的算法。它基本保持了FS的 性能,但其计算量只有FS的10%左右。TSS在会议电视和可视电话中应用较多, 它通过三步搜索,逐步较小搜索步长。若最大搜索范围为士7,搜索精度取一个像 素,则步长为4、2、1,共需三步即可满足要求,从而得名。
motionEstTSS
- matlab下编写的三步快速搜索法,希望大家有用-Three Step Search Algorithm
FmottionEst44o
- 四步搜索算法对三步算法进行了适当的改进,在一定程度上弥补了TSS算法法在估计细小运动时的不足,并加入了半途中止的策略,进一步提高了搜索精度 -Appropriate improvements to the four-step search algorithm on a three-step algorithm, to a certain extent make up for the deficiencies of the TSS algorithm in estimating the sma
Knight
- 1. 问题描述 在一个n*n的棋盘上,一个放在棋盘上某个位置的马是否可以恰好访问每个方格一次,并且回到起始位置上? 2. 回溯法的一般思路 深度优先搜索,若寻找到满足要求的解,则输出;否则推回上一层往下一个方向搜索。 3. 求解问题的回溯算法描述 对于当前所在位置(x,y),依次枚举n个方向搜索,直到找到一组可行解为止。使用剪枝有3处:第一、使用Warnsdorff s rule,枚举当前解得时候优先选择下一步可行步数最少的方向;第二、若第一点中的方向存在不止一个,则优先选择