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Move8
- 解决九宫重排问题的原代码,代码非常简洁,演示也很清晰,比如输入初始排局(0表示空位) row0 : 123 row1 : 408 row2 : 675 程序就能很快自动算出到目标排局的演变过程 注意有可能有的排局永远不能达到目标排局, 这种情况可以交换任意两张牌位即可变成有解排局
Kakuro
- Kakuro数独问题: 数独这个奇特的名字来源于日语Sudoku,是十八世纪瑞士数学家欧拉发明的。 后在美国发展,并在日本得以发扬光大。 Sudoku的规则十分简单,就是在9×9的九宫格里面填数字,每个方格中填人合适的数字以使得每行,每列以及每个九宫格都要包含从1~9的数字且互不相同. 数独的玩法逻辑简单,数字排列方式千变万化.不少教育者认为数独是锻炼脑筋的好方法。 谜题中会预先填入若干数字, 其它方格为空白, 玩家得依谜题中的数字分布状况, 逻辑推敲出剩下的空格里是什么数字
shudu
- 九宫格shudu源码, 九宫格shudu源码,
8digitalgame
- 九宫图游戏的源码,通过空格和上下左右的数向交换,主要利用搜索算法。
JiugongProblem
- 在VC++环境下编制的九宫问题程序,程序已经过调试。
grid
- symbian 格子的生成和使用源代码 让你明白九宫格生成原理 适合游戏开发
kl377
- 九宫图,是一个将9个空格中8个不连续的数字排列成有序的小游戏。
abcd
- 这是一个九宫图游戏,可自动生成也可手动生成初始状态,有过程演示!
PaneRecognise
- 方格识别算法:输入具有外部轮廓和外部标记的九宫格图像,标记设定在右上角,个小格的位置从左到右,从下到上一次表示成0-8位的二进制数,其中黑—1,白—0.输出对应的十进制数,对任意角度放置的图像能准确识别。
NineGrid
- 九宫格小游戏,自动出题和解题.九宫格(即3格宽×3格高)的正方形状,每一格又细分为一个九宫格。在每一个小九宫格中,分别填上1至9的数字,让整个大九宫格每一列、每一行的数字都不重复。
LWUIT_9
- 采用Sun的LWUIT实现的手机九宫格界面demo程序
全局
- 人工智能中的全局搜索的九宫问题用VC实现 这下九宫问题的三种搜索方法都齐了-artificial intelligence of the global search JiuGongTu problems with VC JiuGongTu this issue under the three search methods are here
九宫图算法实现(过程表示法)
- 这题奇数是有数学方法的,可以构造出解。描述起来比较麻烦。 出一解的构造法: 首先在整个矩阵的最下面一行的中央置1, 然后向右下方向顺序填上2,3,4,5,6,7,…… 注意碰到底的时候就将数翻到上面去,碰到右边的时候就翻到左面去 比如5*5的幻方,如果1填在(5,3)处,2就应该填在(1,4)处,4就应该填在(3,1)处…… 另外,当原数的下方已经有数时,要将要填入的数填到原数正上方 仍举5*5幻方的例子,当5已填好(4,2)时,其右下方为1,不能把6填在那里,而应填在(3,2)处,即5的上方。
jiugongqi3
- 用JAVA程序编的九宫棋程序,该程序是applet,请编译后执行-procedures with Java JiuGongTu series of the game program, which is applet, compiled implementation
2004021803
- 1. 搜索算法应尽可能独立于具体问题。亦即搜索算法程序既可用于迷宫问题,也可用于九宫重排问题、修道士野人问题等-1. Search algorithm should be as independent as possible on specific issues. Search algorithm which can be used to the maze procedure, can also be used JiuGongTu rearrangement, monks Savage prob
simplegrid
- 此图实现了symbian中九宫格的显示
九宫拼格图
- 自己修改的小程序!
puzzles.rar
- 算法全名为数字拼图问题(八数码)算法,讲述一个自动完成九宫格数字拼图的算法,Algorithm, called the whole issue of the number of puzzles (8 digital) algorithm, on a number of auto-complete puzzle squares algorithm