搜索资源列表
Chess
- 该国际象棋实现了人人对战和人机对战,凝聚了我们的大量心血
wuziqi
- 一个五子棋的小程序,可实现人机对战或人人对战,还能调整难度和自动保存棋局。
Five
- 五子棋游戏,实现人机对战,可学习五子棋算法编程的实现
MyGobangGame
- 这是我做的一个简单的单机版五子棋游戏,可以实现基本的人机对战,由用户选择开始游戏,用户也可以悔棋。但是有些功能还没有实现。
five
- 五子棋人机对战算法,这个算法采用的是优先级的设计算法。
Chess
- 中国象棋。能够实现人人及人机对战。vc++。
GoBang
- 五子棋,能按照五子棋的规则进行人机对战,并能顺利结束棋局。有图形界面。程序能够考虑先手禁手的规则。 附设计文档。
vb
- 这是以VB为平台开发的一个人机对战的五子棋游戏,此代码精简,实用,堪称经典
tqr
- VC跳棋游戏源码!包含人机对战,网络对战! 学习网络游戏编程有用!
fiveBall
- 很不错的一一个五子棋,可以看看!人机对战等等 哈哈
happy_chess
- 完成一个人机对战的五子棋游戏,具体任务如下: 1.可实现三种游戏模式:人先机后,机先人后和双人对战。 2.人机对战时,计算机是基于智能计算而不是基于棋谱计算,智能等级可以分为高、中、低三级。 3.支持若干步悔棋操作。 4.终局棋谱可以保存。
MyChess
- 自写五子棋VC源码,可以实现人机对战
fivezigames
- 简单人机对战java程序,字写的 可能不怎么理想 键面不是很 好
wuziqi
- VC++写的五子棋,只能实现人机对战。还有点小心得。
TicTacToe
- tic_tac_toe人机对战 java vs prolog
five
- 这是基于C语言编写的一个五子棋游戏,兼容人机对战和人人对战。其中人机对战电脑能够预测下一步会出现什么结果
fivechess
- 五子棋游戏vc实现,单机游戏,可以选择不同难度进行人机对战
wuziqi
- 程序的功能分析: 本程序是提供两人对战的五子棋,不需要人机对战功能,两个玩家交替在五子棋盘上交替下棋子,当其中一位玩家的棋子布局有形成五子相连时,程序编判断他赢棋. 定义核心数据结构: 五子棋需要一个19X19的棋盘,因此要定义一个19X19的二维数组gChessboard来记录棋盘的状态,数组中每个元素代表棋盘上的每个交点,比如gChessboard[0][0]代表棋盘的左上角,gChessboard[0][19]代表棋盘的右上角,gChessboard[19][0]
renju
- 一个简单的五子棋游戏,人机对战版的,对学习VC游戏开发的朋友很有参考价值
wuziqilunwen
- 1.2 开发背景 当前网络上流传的五子棋游戏功能并不尽善尽美,其中最主要的问题就是人机对战和网络对战不能够一起实现,所以我决定开发[1]一个既能够人机对战,又能够进行网络对战的五子棋系统。 1.3 开发环境及运行环境 1.3.1 开发环境 Intel® Pentium® 4 2.0GHz,512M内存,80G硬盘 Microsoft® Windows™ 2000 Professional M