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搜索资源列表

  1. Product_Submit2004

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  2. 该文件是包含了机器人足球比赛中的整个系统的代码,包括动作,视觉,定位和决策-The document includes a robot soccer competition of the entire system code, including action, vision, positioning and decision-making
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:720863
    • 提供者:探风歌
  1. List

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  2. 实现了列表框,组合框,文本框的互动,在列表框或者组合框中的动作都能引起另外两个控件的相关动作-achieved a list box, frame composition, the interaction between text box, list box or in combination box moves would cause the other two controls related action
  3. 所属分类:组合框控件

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:348603
    • 提供者:吴笑天
  1. 半条命源码

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  2. 半条命部分源代码,可以编译,实现了角色的奔跑,跳跃,射击动作,3d效果好,操作灵活-Half-Life source code, the compiler can achieve the role of running, jumping, shooting action, 3d effective, flexible operation
  3. 所属分类:射击游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1446272
    • 提供者:祥子
  1. 文件下载

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  2. VB做得单线程下载,能截获浏览器的下载动作,只能判断文件名。-VB done threaded download, intercepted browser can download action can only judge the file.
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:21896
    • 提供者:王海
  1. 网络仿真-非持续CSMA

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  2. 非持续CSMA 该协议下,用户在发送帧之前,会先侦听信道的状况,如果没有其他站点发送,它就发送。若信道忙,它就等待一个随机的时间后重复以上动作。 对于某一帧而言,信道是否忙,即是看其绝对时间(FRAMETIME*i+dt)的前一帧时内(FRAMETIME*(i-1)+dt ~ FRAMETIME*i+dt)是否存在发送帧。若无则发送,有则等待一随机时间。 -unsustainable under the agreement, users send frames, will first
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:49517
    • 提供者:fang
  1. wm-01tC源程序

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  2. 射频卡读卡程序,射频IC卡识别技术,通常由载有密码的射频IC卡来代替传统的键盘密码。读卡模块读出密码后,即产生输出电信号,继而驱动执行机构动作,或将密码(如卡号)送给外围对接设备(如电脑或单片机等)。采用射频卡读卡模块及感应体构成的特定系统中,因射频卡内码信号唯一且不可复制,因此射频卡不仅杜绝了非法复制密码,还为各种控制采用信息化管理创造了条件。-RF card reader procedure, radio frequency identification technology IC card
  3. 所属分类:通讯编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1382
    • 提供者:赵凉
  1. Character_edit_ace

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  2. office助手角色脚本编辑器MASH7.2,可以对所有的office助手的动作进行编程!-office assistant role MASH7.2 scr ipt editor, can be right all the office aides action program!
  3. 所属分类:ActiveX/DCOM

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1025640
    • 提供者:kel
  1. ListOperate

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  2. 该程序运用线程的思想来操作一个链表,对链表的动作有增加和删除。增加节点和删除节点分别在两个线程里,这两个线程通过事件来进行同步,每次增加10个节点、删除5个节点。-use of the program's ideological threads to operate a chain and the right Chain movements had increased and removal. Additional nodes and delete nodes, in two separ
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:34045
    • 提供者:罗将神
  1. 多任务操作系统例程

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  2. 一个任务显示LED,一个扫描键盘,一个任务将键值转化为显示格式(无时间要求) 键盘模块完全参照巨人老师例程; 显示很简单:1、判是否到2ms 2、送显示 键值处理:1、有无有效信息 2、弹出有效信息处理队列 3、将信息处理;键值处理不随1ms动作-a task LED, a scanning keyboard, a pair of tasks into a display format (no time requirements) keyboard module is taking
  3. 所属分类:单片机(51,AVR,MSP430等)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3282
    • 提供者:fenyman
  1. 热血街头

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  2. 一款动作类J2ME手机游戏,代码未混淆。可以直接下载到S/E K700进行游戏。也可以分析源代码达到学习的目的。基本实现了动作类游戏的基本元素 -an action category J2ME mobile games, code no confusion. Can be downloaded directly to the S / E K700 game. May also analyze the source code to achieve the purpose of study. The
  3. 所属分类:J2ME

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:140261
    • 提供者:黄威
  1. 体操游戏源代码

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  2. 外国网站下的体操体育类源代码。其中动作写的很细腻。物理系统做的很不错-foreign websites under the Gymnastics Sports source code. The action, which was very delicate. Physical system doing a great job
  3. 所属分类:J2ME

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:174018
    • 提供者:黄威
  1. 跳远类J2ME源代码

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  2. 跳远体育类J2ME源代码。动作细腻。代码未混淆。可直接反编译学习使用-long jump Sports J2ME source code. Delicate movements. Code not confused. Direct-compiler learning
  3. 所属分类:J2ME

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:227851
    • 提供者:黄威
  1. MMORPG全源码

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  2. RPG:又称动作(Act)RPG,这种RPG没有专门的战斗画面,也就是说随时可以挥刀挥剑。如日本《不可思议之谜宫• 风来的西林》、日本《天地创造》等等,也有主观视角的A• RPG,如美《魔法门》系列。-RPG : also known as the action (Act) RPG, RPG no special combat scenes is ready brandished a knife and sword attack. Japan "inconcei
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1390256
    • 提供者:亚军
  1. act1

    0下载:
  2. J2ME游戏,动作类游戏,可以反编译。有一定的引擎说明文档。-J2ME games, action games, can decompile. A certain engine documentation.
  3. 所属分类:J2ME

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:46837
    • 提供者:lu
  1. 在程序中控制鼠标.RAR

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  2. 利用程序控制鼠标 去完成你指定的动作 -programmed using the mouse to complete the action you specify
  3. 所属分类:Windows编程

  1. 98BOOT

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  2. Delphi的主窗口位于屏幕的上端,包括Menu(菜单)、Speed Bar(加速条)和Component Panel(部件选项板)。Menu是下拉式主菜单。Speed Bar位于主窗口的左下端,由两排共14个加速按钮组成。这些按钮是菜单功能的快捷方式,各种图标直观地表示了它能执行的动作ponent Panel由一行、若干页对象按钮所组成,利用它来选择需要的部件并将它放到窗体中去。  -Delphi main window screen at the top, including the M
  3. 所属分类:打印编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:992893
    • 提供者:小许
  1. dos622

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  2. Object Inspector窗口含有两页:Properties页显示窗体中当前被选择部件的属性信息,并允许改变对象的属性;Events页列出了当前部件可以响应的事件。按动Object Inspector下端的“Events”页标签,使得Events页可见,这一定的事件后边的空白处,可以定义对象接受到相应事件时执行的动作。首次启动时,Object Inspector窗口显示的是当前窗体Form1的属性。Object Inspector根据对象属性的多少,决定是否有滚行显示。移动滚行条,可以查
  3. 所属分类:Web服务器

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:759553
    • 提供者:小许
  1. Elavotor

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  2. 模拟电梯系统,有40个楼层,10做电梯,实现全部人和动作,望大家参考,提意见.-simulated elevator system, 40 floors, 10 lifts done, the achievement of full and movements, we look reference comments.
  3. 所属分类:百货/超市行业

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:325469
    • 提供者:陈静波
  1. Matlab GUI编程中文参考手册

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  2. MATLAB 的名称源自 Matrix Laboratory ,它是一种科学计算软件,专门以矩阵的形式处理数据。 MATLAB 将高性能的数值计算和可视化集成在一起,并提供了大量的内置函数,从而被广泛地应用于科学计算、控制系统、信息处理等领域的分析、仿真和设计工作,而且利用 MATLAB 产品的开放式结构,可以非常容易地对 MATLAB 的功能进行扩充,从而在不断深化对问题认识的同时,不断完善 MATLAB 产品以提高产品自身的竞争能力。重点介绍MATLAB创建图形用户界面应用程序的原则和方法
  3. 所属分类:开发工具

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:195006
    • 提供者:洪春
  1. BallThread

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  2. 通过继承Thread类使Ball类线程化。并把小球的弹跳动作放进Run()中执行 -through inheritance Thread Ball category so that the threaded category. And the bouncing ball moves into the Run () implementation
  3. 所属分类:JSP源码/Java

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1218
    • 提供者:杨斌
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