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frmAction
- 分形算法->跳舞的小树这里用的是GDI来绘图,采用双缓冲.-fractal algorithm -
df_frmAction
- 分形算法->这里用的是GDI来绘图,采用双缓冲.-fractal algorithm -
Bitbitchuli
- 昨天在论坛上,有人问起双缓冲的实现问题,想起网上这方面资料比较凌乱,而且多是 DirectX 相关的,今天特地在这里给大家简要的介绍一下双缓冲技术及其在 VC++ 的 GDI 绘图环境下的实现。 -yesterday at the forum, it was asked to achieve double-buffer issues, I think this information online comparison messy, DirectX is also more relevan
DrawPane
- 简单的绘图程序,利用双缓冲的技术实现!可以画线,圆等基本图形。-simple mapping procedures, the use of double buffering technology! It drew lines, round basic graphics.
shuanghuanchongxianshituxiang
- 在这里给大家简要的介绍一下双缓冲技术及其在 VC++ 的 GDI 绘图环境下的实现 -here for everyone to a brief introduction about double buffering technology and the VC environment GDI drawing the realization
double_buffers
- 双缓冲实现的绘图程序,很有参考价值,大家可以-achieve double-buffer mapping procedures of great reference value, we can look at the good
zjf
- 图形学程序,用光线跟踪算法实现绘图的,中间用双缓冲解决了闪烁问题,但是速度比较慢。
DBBTest
- 双缓冲技术及其在 VC++ 的 GDI 绘图环境下的实现
CDC3
- 双缓冲即在内存中创建一个与屏幕绘图区域一致的对象,先将图形绘制到内存中的这个对象上,再一次性将这个对象上的图形拷贝到屏幕上,这样能大大加快绘图的速度。双缓冲实现过程如下: 1、在内存中创建与画布一致的缓冲区 BufferBmp=new Graphics::TBitmap() BufferBmp->Canvas->Handle=CreateCompatibleDC(Canvas->Handle) BufferBmp->Width=
od
- VC++下的GDI+绘图程序,支持橡皮筋效果,双缓冲技术,并具有画PolyLine和各种图形的旋转功能-This is a Gdiplus program under VC++ structure,supporting DualBuffer,elastic draw method ,drawing PolyLine and graph rotating
DBBTest
- 可以实现用双缓冲技术进行绘图,使画面看起来并不怎么闪烁。-Can be achieved with double buffering technology mapping, how to make the screen does not seem to flicker.
Draw
- 暑假实习所编写的绘图程序,有与windows自带程序类似的绘图工具栏及颜料调色板,基本实现了其所有的绘图功能,包括铅笔、橡皮差、绘制直线、曲线、圆、矩形、多边形、喷枪、颜色填充等,并用双缓冲解决了图像闪烁的问题。-Drawings prepared by the summer internship program, a program comes with windows similar to the drawing toolbar and paint palette, basically al
SHCTest
- 这是一个关于VC++双缓冲解析的示例源代码,以前经常在论坛上见到不少人在讨论双缓冲的问题,后来自己也在网上找过资料,但感觉有些凌乱,且大多是 DirectX 相关的,没有一个让新手们参考的实例,于是自己做了一个,主要说明双缓冲技术的原理以及双缓冲在 VC++ 的 GDI 绘图环境下的实现方法-This is a double-buffering on the VC++ sample source code analysis, previously often seen many people o
GUI_DoubleBuf
- 汇编语言实现: 鼠标点击窗体,马上画一个黑色圆圈。 GDI绘图,双缓冲技术,无闪烁。 源代码 编程工具:Masm32 运行环境:Windows XP/20003 -Assembly Language: mouse click the form, immediately draw a black circle. GDI graphics, double buffering, without blinking. Source p
CSharp_meter_DLL
- c#开发的基于wince下使用C#双缓冲技术绘图仪表盘,可用于汽车仪表、工控仪表,控可以直接拿到windows下用,demo程序需要在wicne5.0下运行-wince c# development using C# based on double-buffering the drawing instrument panel can be used for automotive instrumentation, industrial instrumentation, control can be
MoveCircle
- 随机球体碰撞演示,按下C为打开控制台,提示输入球数量,S为随机方向移动,E为停止所有球体移动。绘图采用双缓冲。-Random sphere collision demonstration, press C to open the console, the number of prompts for the ball, S is a random direction, E is to stop all ball movement. Double-buffered drawing.
DoubleBufferDraw
- 非常重要的绘图技术——双缓冲——,太经典的源代码,简单明了,高手写的,值得初学者借鉴。-Important technical drawings-- double buffer--, very classic source code, simple and clear, master of writing, it is worth drawing for beginners.
dbbtest
- 有人在论坛上问起双缓冲的实现问题,想起网上这方面资料比较凌乱,而且多是 DirectX 相关的,今天特地在这里给大家简要的介绍一下双缓冲技术及其在 VC++ 的 GDI 绘图环境下的实现。-very good
Draw
- a)GDI基本绘图:矩形,线段,椭圆,圆角矩形,铅笔画,多线(不闭合),多边形(闭合),半月铉等等。 b)边框和颜色设置。 c)每种图层支持绘画过程。 d)每种图层都支持拖动过程。 e)在OnDraw函数中,使用双缓冲技术防止闪烁 -a) GDI Basic Drawing: rectangle, line, ellipse, rounded rectangle, pencil drawing, multi-line (not closed), polygons (
chartCe wince绘制曲线的控件
- 自用的chartCe控件,使用VS 2008 C#开发,在wince 6.0 R3中运行没问题。其他版本没有测试过。 采用了双缓冲绘图,更新画面不闪烁,运行时占用资源极少。有简单的自动缩放功能。可绘制历史曲线也可用做实时图表。 特别说明,这个控件是基于网友的windowFrom控件改的。