搜索资源列表
Refresh
- MFC用双缓冲技术实现背景刷新,无闪动。-MFC with double-buffering technology background refresh,no flashing.
Clock
- 在界面上显示一个时钟,包含3,6,9,12四个时刻表。由于没有采用双缓冲技术,所以在秒针(分针,时针)运动后,会有一个灰色的阴影。不过不很明显!-In the interface shown on a clock, contains 3,6,9,12 four timetable. Since there is no use double buffering technology, so in the second hand, minute hand and hour hand) movemen
singleFile_dubleBuffer
- 单文档双缓冲技术,能够有效地消除图像快速变化时的闪烁问题-Single document double buffering technology, can effectively eliminate the rapid changes of the shining image problem
java
- 1)理解线程的概念; (2)了解线程的状态和生命周期; (3)学习继承Thread 类来创建线程; (4)使用Runnable 接口。 (5)学习Runnable 接口在Applet 程序中的使用; (6)掌握Runnable 接口实现多线程的优点; (7)加深对Applet 中的几个常用方法的理解。 (8)理解线程同步的含义; (9)掌握synchronized 同步方法与synchronized 同步语句的用法; (10)学会使用Thread Group
Double-Cache-Filter-Driver-paper
- 基于双缓冲过滤驱动的透明加密系统研究与实现-Research and Implementation of Transparent Encryption System Based on Double Cache Filter Driver
Memory
- 记忆游戏实例代码,游戏目的在于在4*4的方格内找出成对的相同图案,直至找到所有相同图案,用VS2005编译,采用GDI双缓冲绘图,有倒计时功能.此代码为本人实训项目,初学C++,请多多指教。-memory game
Java-Applet
- 在网页中利用线程重载方法创建动画。 用双缓冲技术改进这个动画,消除动画的闪烁。 -In the web of heavy thread ways to create animations. Use double buffering technology to improve the animation, eliminate the flash animation.
Dorw
- 双缓冲绘图,普通绘图会出现闪屏的现象,用双缓冲就不会有这种情况出现-Dorw picture!
bdsjx
- 表达式解析树,解析出表达式的树状结构图,并用双缓冲绘制到屏幕显示-Analytical expression trees, analyze the expression of the tree structure, and drawing double buffer to screen
PlayWav
- 一个双缓冲播放文件的例子,参考价值比较大,欢迎大家下载-A double buffering play file example, reference value is big, welcome everybody to download
GaussSmooth
- DM642平台上的双缓冲结构的高斯平滑滤波源码。-Gaussian smoothing filter source code for double buffering on the DM642 platform structure
cark
- 卡马克卷轴算法研究地图双缓冲-Scroll Carmack algorithm based on double buffermap
GaussSmooth
- dm642上的高斯滤波处理,采用双缓冲结构和高斯滤波使用线性汇编来优化程序,实现了实时处理-dm642 on Gaussian filtering, the use of double buffering structure and Gaussian filter using a linear assembly to optimize the program to achieve real-time processing
GaussSmooth_instric
- dm642平台下的高斯滤波,采用双缓冲和数据打包技术。极大的加快了程序允许速度-The dm642 platform under the Gaussian filter, the use of double buffering and data packaging technology. Greatly speed up the program to allow speed
DoubleBufferDraw
- 非常重要的绘图技术——双缓冲——,太经典的源代码,简单明了,高手写的,值得初学者借鉴。-Important technical drawings-- double buffer--, very classic source code, simple and clear, master of writing, it is worth drawing for beginners.
dbbtest
- 有人在论坛上问起双缓冲的实现问题,想起网上这方面资料比较凌乱,而且多是 DirectX 相关的,今天特地在这里给大家简要的介绍一下双缓冲技术及其在 VC++ 的 GDI 绘图环境下的实现。-very good
SDC_TEST_01
- 本代码实现了双缓冲绘图的功能,代码简介,能够帮助初学者快速掌握双缓冲绘图技能-The source implementation of double buffering graphics functions, code Introduction。
Clock_v2.0
- 时钟应用程序,提供两种显示方式,还是双缓冲绘图,写的很简单,图形可能不太好,希望大家一起研究-for study
Snow
- 说明:在程序文本框里输入文字。 所输文字总行数不超过30行。 所有文字总数不超过1500字。。 点击“生成你自己的雪花”,即可生成一个snow.exe的程序。 生成的snow.exe程序可以独立运行,在屏幕上下雪,并显示你生成时所输的文字。 提示:alt+p退出下雪程序…… ************************************************ // =============================
Bezier
- 本程序使用双缓冲绘图,不公实现了bezier曲线的绘制,还能实现鼠标对角的拖动,不产生残影-This program uses a double buffering graphics, injustice, bezier curve drawing, and also enables the drag of the mouse on the corner, does not produce blur