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MessageTest
- 子窗口发送消息给父窗口,父窗口接收到消息后显示子窗口输入的字符串
QQannoy
- 实现简单的骚扰其他QQ好友,不停的向QQ窗口发送消息实现.
Api Hook和封包拦截技术
- const WM_UNSUBCLASS = WM_USER + 2001 //卸载子类化消息 WM_SENDDATA = WM_USER + 2003 //收到要发送新数据包的消息 type PMyDLLVar = ^TMyDLLVar //用来共享的内存数据结构 TMyDLLVar = record SubClass: Boolean //是否已经子类化 HookWindow, SpyWindow: LongWORD //要安装HOOK的窗口及用于接收消息的窗口 hHook: LongWORD
minigui软键盘的实现
- 提出一种MiniGUI的软键盘快速设计方法,利用MiniGUI的酷工具栏控件创建软键盘面板,通过点击软键盘面板上的按钮向MiniGUI内部的输入法窗口发送相应按键消息,实现了包含中文字符输入的软键盘功能。编写并成功运行了通过软键盘进行字符输入的测试程序,表明该方法简便有效。
OS课程设计
- 8.进程通信 1编写两个进程,一进程负责发送字符 串,另一进程负责接收字符串; 2支持Windows/linux的的共享存储区、消息、有名和无名管道、Socket通信; 3发送进程应可以从窗口或键盘上接收字符串; 4接收进程应可将字符串显示在窗口上; 实现请安装VS2008
CMPP, SGIP,ISAG/ISMP 短信平台软件
- CMPP, SGIP,ISAG/ISMP 短信平台软件 提供短信平台,彩信平台软件,性能稳定.全国品牌SP平台软件.稳定,可靠.优越. 联系QQ:84401116 电话:13950404552 提供短信平台,彩信平台软件,性能稳定.全国品牌SP平台软件. 短信平台: 1、网关模块 1.1协议处理模块 完备的协议支持:支持最新的协议 中国移动: (MISC 1.6)、(CMPP 2.0) \ (CMPP 3.0) 中国电信: (SMGP 1.3) \ (SMGP 3.0)
GetHandleByPid.rar
- 获取指定进程的窗口句柄,如果它有的话。通过这个句柄,可以对该进程的窗口进行适当操作,如发送消息,调整显示模式,获取/修改窗口标题等,Get window handle by process id. By the handle ,you can send message to window,or adjust the window s show model,and get/modify the window s tezt
WSAAsyncSelect
- 利用WSAAsyncSelect 模型开发局域网聊天程序,该程序包括服务器端和客户端两部分。服务器主要包括用户状态设计,数据包设计,界面设计等部分。主要功能包括启动服务,接受客户端请求,接受数据,处理数据,删除用户,用户离线和退出部分。客户端包括接受服务器数据,显示离线消息,创建聊天窗口,在线聊天,发送离线消息,被动聊天和保存聊天记录部分。-WSAAsyncSelect model development using local area network chat program, the pr
RMSource2.3.1
- 如意通经过二年的源码开放交流,得到了大家的肯定和支持,这一年来感谢大家的陪伴和支持,因为有大家的支持和鼓励,如意通才有前进的动力,经过大家的测试和商业用户的反馈,如意通发布2.3.1版,本次发布主要更新日志如下: 1.优化文件传输的连接速度和传输速度。 2.优化了语音的质量,支持静音检测。 3.优化远程协助,修正了协助时连接中断的问题。 4.新增插件栏的导航按钮。 5.新增信息发送快捷键Alt+s和关闭聊天窗口按钮。 6.新增每日新闻的加载页
CPPCS
- BS结构的VC++消息发送程序,实际 就是一个简单的聊天程序,包括服务端和客户消息发送端,服务端用来监听端口,客户端类似QQ聊天窗口的形式,属点对点聊天,通过本程序可了解一些网络基本知识。 -The structure of VC++ BS messaging program, this is a simple chat program, including messaging server and client side, server to monitor port, the clien
joystick-api
- 游戏手柄joystick api测试程序(VB): joyGetNumDevs 获取当前系统支持的游戏设备数量 joyGetDevCaps 查询获取指定的游戏杆设备以确定其性能 joySetCapture 向系统申请捕获某个游戏设备并定时将该设备的状态值通过消息发送到某个窗口 joyReleaseCapture 释放对某个游戏设备的捕获 joyGetPos 获取游戏设备的坐标位置和按钮状态 joyGetPosEx 获取游戏设备的坐标位置和按钮状态 joyG
AutoDailer
- 自动拨号连接互联网,联网成功后,向指定的窗口发送一个WM_COPYDATA消息, 消息内容的dwData属性是ID_MAGIC_NOTIFY,cbData属性是sizeof(RASCONNSTATE), lpData属性指向一个RASCONNSTATE结构体-Automatic dial-up Internet connection, networking successful, to the designated window send a WM_COPYDATA message, m
vfw-learn
- VFW VFW是微软公司1992年推出的关于数字视频的一个软件包,它能使应用程序通过数字化设备从传统的模拟视频源得到数字化的视频剪 辑。VFW的一个关键思想是播放时不需要专用硬件,为了解决数字视频数据量大的问题,需要对数据进行压缩。它引进了一种叫AVI的文件标准,该标准未规定 如何对视频进行捕获、压缩及播放,仅规定视频和音频该如何存储在硬盘上,以及在AVI文件中交替存储视频帧和与之相匹配的音频数据。VFW给程序员提 供.VBX和AVICap窗口类的高级编程工具,使程序员能通过发送消息或设置属
Code
- 对话框用户界面程序的编写,如何向对话框控件关联数据成员及其实现机理,如何利用对话框类的成员函数向控件发送消息和获取对话框控件的类指针,如何直接利用对话框控件类操纵对话框控件(发送消息和直接调用成员函数)。如何在程序运行时产生和销毁控件。对话框控件的几种操作方式的优劣比较分析。如何实现对话框的部分收缩和展开。如何让对话框上的文本框在程序启动后立即获得焦点,如何利用SetWindowLong改变窗口的回调函数,通过改变文本框的默认回车处理方式进行演示。实现多个输入文本框间通过回车逐一向下传递焦点的另
Code
- MFC消息映射机制的剖析,讲述如何运用ClassWizard,,理解发送给窗口的消息是如何被MFC框架通过窗口句柄映射表和消息映射表来用窗口类的函数进行响应的。掌握设备描述表及其封装类CDC的使用,CDC是如何与具体的设备发生关联的,融合具体的画图程序进行分析。如何设置封闭图形的填充刷子(位图画刷与透明画刷的使用)。-err
Code2
- 对话框用户界面程序的编写,如何向对话框控件关联数据成员及其实现机理,如何利用对话框类的成员函数向控件发送消息和获取对话框控件的类指针,如何直接利用对话框控件类操纵对话框控件(发送消息和直接调用成员函数)。如何在程序运行时产生和销毁控件。对话框控件的几种操作方式的优劣比较分析。如何实现对话框的部分收缩和展开。如何让对话框上的文本框在程序启动后立即获得焦点,如何利用SetWindowLong改变窗口的回调函数,通过改变文本框的默认回车处理方式进行演示。实现多个输入文本框间通过回车逐一向下传递焦点的另
Draw
- MFC消息映射机制的剖析,讲述如何运用ClassWizard,,理解发送给窗口的消息是如何被MFC框架通过窗口句柄映射表和消息映射表来用窗口类的函数进行响应的。掌握设备描述表及其封装类CDC的使用,CDC是如何与具体的设备发生关联的,融合具体的画图程序进行分析。如何设置封闭图形的填充刷子(位图画刷与透明画刷的使用)。-MFC message mapping mechanism analysis on how to use ClassWizard,, sent to the window to u
Mybole
- 对话框用户界面程序的编写,如何向对话框控件联接数据成员及其实现机理,如何向对话框控关联控件类,如何利用对话框类的成员函数向控件发送消息和获取对话框控件的类指针,如何直接利用对话框控件类操纵对话框控件(发送消息和直接调用成员函数)。如何在程序运行时产生和销毁控件。对话框控件的几种操作方式的优劣比较分析。如何实现对话框的部分收缩和展开。如何让对话框上的文本框在程序启动后立即获得焦点,如何利用SetWindowLong改变窗口的回调函数,通过改变文本框的默认回车处理方式进行演示。实现多个输入文本框间通
QQAutoSend
- 这个是自动给QQ窗口发送消息的代码!>但是此代码注释比较详细!也支持最新版本..~~~~~~比较不错~.-This is automatically send a message to the QQ code window!> But this code more detailed notes! ..~~~~~~ Latest version also supports the relatively good ~.
Lesson7Code
- 对话框用户界面程序的编写,如何向对话框控件联接数据成员及其实现机理,如何向对话框控关联控件类,如何利用对话框类的成员函数向控件发送消息和获取对话框控件的类指针,如何直接利用对话框控件类操纵对话框控件(发送消息和直接调用成员函数)。如何在程序运行时产生和销毁控件。对话框控件的几种操作方式的优劣比较分析。如何实现对话框的部分收缩和展开。如何让对话框上的文本框在程序启动后立即获得焦点,如何利用SetWindowLong改变窗口的回调函数,通过改变文本框的默认回车处理方式进行演示。实现多个输入文本框间通