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qicailianzhu
- 界面以一个类似围棋棋盘的形式展现在屏幕上,同时棋盘格上可以显示出七种颜色的彩球。鼠标可以点击彩球并把它放在空着的棋盘格上,并定下某些规则,使彩球不能随意移动到任何空的棋盘格上,我们定义彩球这样的移动过程为一回合。每回合过后会在棋盘的随机位置出现3个随机颜色的彩球,可以继续用来进行移动操作。系统有一个计分的系统,当同色的彩球相连是可以被消除,同时计分系统进行计分。另外系统可以进行保存操作,可以将获得高分的用户信息以文件的形式保存在硬盘中,系统在下次运行时读取这些信息以便用户查看。-Interfac
pegasis_bo
- 该协议是LEACH的改进,思想是:为了延长网络的生命周期,节点只需要和她们最近的邻居之间进行通信。节点与汇聚点间的通信过程是轮流进行的,当所有节点都与汇聚点通信后,节点间再进行新一回合的轮流进行的。由于这种轮流通信机制使得能量消耗能够统一的分布到每个节点上,因此降低了整个传输所需要消耗的能量。-The agreement is LEACH improvement idea is: To prolong the network lifetime, and between nodes only ne
numbergames
- 一个自己设计的游戏,游戏开始后看上去就像是抽奖程序,你会看到有三组数字在不停变化,只要三个数字一样就获胜,不一样就输了,测试的时候玩了几回合,都输了!呵呵,好像是玩不赢的游戏,不信你主-A game of their own design, after the start of the game looks like a lottery program, you will see there are three sets of figures in constant change, as lon
biaojueqi
- 表决器,模拟三位评委的表决,并做出判断,将结果显示于1602上。 共用到TX-1C学习板上左二列的S6,S7,S10,S11,S14,S15,S18七个按键。 其中S18为清零键,对1602进行清屏和对相关变量清零。 每位评委操控两个按键,分别代表“通过”和“不通过”。 第一位评委控制S6(通过)与S7(不通过); 第二位评委控制S10(通过)与S11(不通过); 第三位评委控制S14(通过)与S15(不通过); 当按“通过”
Turn-based-games
- 回合制对战游戏 回合制对战游戏 回合制对战游戏-Turn-based gamesTurn-based gamesTurn-based gamesTurn-based gamesTurn-based games
cPPP
- 这只是一部分回合制游戏,还有一部分没完成,希望和大家一起学习-This is just part of the turn-based game, and a part of not finish, hope to study with you
RPG-VXA-Horizontal-version-
- RPG VXA横版战斗脚本,可以制作出类似梦幻的横版回合战斗,需要会RGSS3.其实脚本很简单,说实话,有一点编程基础(尤其是Java这种Class观念很强的)的人是很容易的事情。-RPG VXA version of the cross action scr ipt, can produce similar fantasy version of the cross- round battle, will RGSS3. actually scr ipt is very simple, to te
cPPP
- 这只是一部分回合制游戏,还有一部分没完成,希望和大家一起学习-This is just part of the turn-based game, and a part of not finish, hope to study with you
ZDHH
- 这是回合制网游自动喊话器,适用于大多数网游,比较适合初学者学习之用。-This is a turn-based online games automatically Megaphone for most online games are more suitable for beginners learning.
turn-based-games
- Visual+C++编写的一个回合制游戏演示源码,源码编译环境为vs2010,希望能和大家一起交流,共同学习,共同进步。请注意,要运行生成的EXE文件,请先将EXE文件从Debug目录中拷出来,放到上一级与图像文件同级的目录下。-turn-based games
Survive-3
- 邻域生存游戏。格子有颜色代表有人,该格子旁边四格如果都有人的话,因为资源有限的原因,下一回合死亡。随机的结果可以产生许多有趣的“不灭的图形”-Surviving random games, simulate how the people could survive critical resources limit.
GoldenMonkeyTest
- 炉石传说,黄金猿回合的期望值。分先后手讨论。-HS, GMK question.
guess_number
- 猜数位 首先自动产生一个n位0-9数字,每位上的数字互不相同。 然后,程序接受玩家输入所猜测的n位不重复的数字; 接着,由程序比对符合的位数以及不符合但有出现的数字的数量。完全符合的数字会以A来表示,而不符合正确位置但有出现的数字则以B来表示。举例,如果正确答案是2345且玩家猜的是4395,则会得到2A1B。 最后,玩家在m次内猜测出完全相符的数字组合即为胜利。若没有在指定m回合完成,则给出准确答案。 注:m,n可以由玩家自行设定。若不设定,其缺省为n=4;m=
RPG游戏7.4
- VisualStudioMFC编写的一个回合制游戏演示源码,源码编译环境为vs2015,希望能和大家一起交流,共同学习,共同进步。请注意,要运行生成的EXE文件,请先将EXE文件从Debug目录中拷出来,放到上一级与图像文件同级的目录下(( VisualStudioMFCwriting a turn-based game demo source code, source code compilation environment vs2015, and we hope to communicate
五行竞猜模拟器
- 模拟某回合制游戏的五行竞猜功能,中奖几率随机!(Simulation of a game guessing function!)
zenworks_virtual_appliance_flyer
- 该文件是一个回合在具有“即插即用”虚拟设备的混合物理和虚拟IT环境中自动实施IT管理流程,可使用ZENETWORK提供全套配置,资产,修补程序和端点保护功能。(This file is a manual bout Automating and enforcing IT management processes using ZENNETWORKS)
Nokia_30_UG_en_
- 该文件是对Premicell诺基亚30的使用和配置的一个回合(This file is a bout the use and configurations of the premicell NOKIA 30.)
zxsou_2014_phpmysql_8.0
- 聚合搜索,分类搜索,集合现在常用的网络搜索回合,切换,方便试用(Aggregate search, classified search)
2899819
- 易语言回合游戏源码,很不错的易语言源码,适合易语言爱好者学习,()
bwyzbac970
- 系统随机给出一个0到99之间的两位数,玩者通过键盘输入一个数,系统判别输入数和随机数,然后给出大或小的提示,玩者在给定回合()