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大型多媒体视频会议服务器端和客户端源码
- 大型多媒体视频会议服务器端和客户端源码
C#异步通讯服务器端和客户端
- 关于C#异步通讯服务器端和客户端源码,开发环境是winxp,工具net2005
网络客户端服务器实现
- 编写WEB客户端原型myWebBrowser和WEB服务器原型myWebServer及管理工具myManager,要求满足以下条件: 功能需求 1. myWebBrowser a) 利用HTTP的GET消息,能从任何WEB服务器中获取指定WEB页面; b) 获取WEB页面后,能将页面保存为本地文件index.html; c) 能显示index.html文件源码; d) 能调用Linux系统中的Web浏览器(如mozilla)正确显示index.html页面。 2. myWebSer
利用socket接口实现的FTP客户端和服务器端
- linux下利用socket接口实现的FTP客户端和服务器端,linux using socket interface of the FTP client and server
Socket Demo 客户端和服务器端发送数据包的测试代码
- 开发的一个客户端和服务器端发送数据包的测试代码。-Development of a client and server-side code to send the test packets.
remote.zip 类似PCAnywhere的远程控制软件源码
- 又一个类似PCAnywhere的远程控制软件源码,分客户端和服务器端。, A similar PCAnywhere long-distance control software source code, is divided the customer end and the server end.
socks_code.zip
- Java写的Socks4和Socks5代理服务的客户端和服务器端工具库源码,Java writes Socks4 and the Socks5 proxy serves customer end and server end tool room source code
视频会议完整的开发文档
- 视频会议(客户端和服务器端,包含完整的开发文档) ,Video conferencing source code (client and server, including the complete development documentation)
game3dlod_080617
- 该源码为Thatcher Ulrich的游戏引擎测试器。是一个实验性和非实验性的面向游戏和图形的代码的混杂集合。可以利用该引擎LOD四叉树的算法。在大型3D游戏中,大规模室外地形真实感渲染是个室外渲染引擎的核心部分。而实现一个大规模的地形渲染系统的关键是怎么简化地形,抛弃不必要的渲染动作(如看渲染不见的三角形和不必要的细节)来加快渲染速度。 该代码支持3D网络游戏,有客户端和服务器端,语言使用C++,支持Linux, WIN32,可以参考demo程序。 编译可以在WIN32下,有Visu
socket
- 基于socket多线程图片传输程序,有客户端和服务器端-Socket-based multi-threaded image transfer process, there are client and server-side
Socket
- C#异步实现客户端和服务器端通讯,直接带项目文件,可以直接用VS2008打开修改为自己需要的功能-C# Asynchronous implementation of client and server-side communications, directly with a project file, you can directly modify the VS2008 to open the functionality required for their own
FTP
- FTP的客户端和服务器端程序的源码,能够实现文件的上传,下载,修改,删除等诸多功能-FTP client and server-side program source code, to achieve file upload, download, modify, delete, and many other functions
QQ
- 网络聊天程序,分客户端和服务器端,有文件传输、图片传输、文字传输等信息-Internet chat program, sub-client and server-side, there are file transfer, picture transmission, text message transmission, etc.
socket
- linux 里面的socket完好封装。 把基本的客户端和服务器端写成了函数,方便调用。-socket inside the well-linux package. The basic client and server written in a function to facilitate the call.
anywhere
- 一个类似PCAnywhere的远程控制软件源码,分客户端和服务器端。- A similar PCAnywhere long-distance control software source code, is divided the customer end and the server end.
subseven_src
- Delphi写的很好的远程控制程序。含客户端和服务器端-Delphi writes very good long-distance control procedure. Contains the customer end and the server end
CNamedPipe_src
- 命名管道的封装MFC类。含客户端和服务器端- Names the pipeline the seal MFC kind. Contains the customer end and the server end
vcsocket
- 这是一个利用vc socket类写的简单的聊天程序。很简单,分客户端和服务器端,便于上手。-This is a category of use vc socket write a simple chat program. Very simple, sub-client and server-side, easy to use.
socketchat
- 应用socket通信 点对点聊天 包含客户端和服务器端-Socket communication peer-to-peer chat application that contains client and server
src
- socket实现客户端和服务器端的通信 计算一个点到原点的距离-socket to achieve client and server computing a point of communication to the distance between the origin