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Chart
- 基于delphi的聊天室工具,分为客户端和服务器端,具有群聊,私聊,点对点的文件传输功能。
FiveChess
- “网络五子棋”程序。使用MFC和VC++6。0编写的2D游戏。(点对点的非C/S模式程序,即一个程序可做服务器又可做客户端)
H263wangluoshipin
- 这个程序有PC的服务端和Pocket PC上的客户端两个部分。服务端运行时,按下开始就可以从PC机的摄像头捕获视频,并且使用H.263编码进行压缩。这时服务端将在TCP的8765端口进行监听;这时运行客户端,输入服务器IP地址并点击“连接”,在网络正常的情况下,将实时显示服务端摄像头捕捉到的画面,画面的实时性取决于网络的带宽。
PE5SETUP5
- ProEssentials v5是应用于windows 服务器端和客户端开发的一系列图表组件,它是对绘制图表以及图表分析功能所需要的数据和方法的简单封装。可以提供Winforms、Webforms、ActiveX、VCL和DLL五种界面。它的图表类型很多,包括:一般图表、科学图表、3维图表、极坐标图表、饼状图表,几乎覆盖了所有常见的图表类型。我们可以很方便的调用ProEssentials v5的函数库,添加绘制图表的功能,并可以对图表进行分析,如:回归,求最大值,拟合曲线等。我们还可以很方便的将
p2ptrans
- 点对点P2P文件共享客户端源码,用vb编写,功能强大
FileTransfer
- 使用CSocket实现简单的文件传输,首先启动服务器端并选择要传输的文件,等待客户端的连接,客户端输入服务器的IP地址后,点击接受文件,选择保存路径,开始传输.运行时,客户端和服务器端分别使用不同的线程.类似于飞鸽传书.
EMULEDOWNLOAD
- 电驴是被称为“点对点”(p2p)的客户端软件-一个用来在因特网上交换数据的工具。 一个用户可以从其他用户那里得到文件,也可以把文件散发给其他的用户
chat
- 即时通讯,运用点对点技术,实现客户端和服务器端的通信·····是不可多得的好源码
wkxt
- 本系统由applet和服务端组成。由客户端录入温度,服务器接收到温度后向每个客户端转发,客户端根据接收到的温度形成实时动态图表运行本程序要配置java环境或安装jre 将temperature目录放在web目录下,先运行服务端(点击server_start.bat),然后用浏览器打开客户端即可
24game
- 这是一个用vb编写的网络24点小游戏,先运行服务器端,再开客户端进行游戏。已通过编译,运行
Chat
- 一个p2p软件,本软件可在任何一个标准配置的主机上运行。运行本软件的主机既可作为客户端,也作为服务器端运行,是一个典型的多线程程序;首先作为服务器端,有?BR> [点对点Transfer.rar] - 这是一个点到点文件传输的小程序,不错,可以作为学习网络SOCKET编程的入门程序. [可视电话、视频会议.zip] - 可视电话、视频会议
chat
- 网上聊天室源码,包含客户端和服务器端两个模块,客户与服务器之间采用UDP连接,实现群发和单点发送消息的功能。
NetMeetingClient
- 局域网基于IP的聊天工具,分为客户端和服务器端,该源码为客户端,可以实现点对点以及组播的语音以及文本聊天
NetMeetingServer
- 局域网基于IP的聊天工具,分为客户端和服务器端,该源码为服务器端,可以实现点对点以及组播的语音以及文本聊天
chatroom
- Java的客户端服务器端的点对点通信程序
client
- 客户端,此程序是一个点对点的通信客户端,用VC++编写。
Vis_h323
- 用vc++编写的网络视频会议系统,由多点控制单元MCU和客户端构成,是开发网络视频会议很有价值的参考
Chat
- 实现点到点的通讯。具体做法与qq类似。大家可以参考qq客户端和服务器的做法
ChatProcedure
- 使用高级语言VC实现TCP/IP通信程序的设计。学习TCP/IP编程接口-Socket函数调用。一个服务器只支持一个客户,相当于“点对点”模型的应用程序。
c++_P2P
- 本源代码实现了用C++ builder设计一个基于Tcp/Ip协议的点到点的通信系统,其中包括点到点用户聊天控件、简单文件传输控件、客户端协议、服务器端协议等。