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jianf
- 三三棋双人对弈程序 游戏规则: 下三三棋分两个步骤,先放子,再走子。放子时,一方放成三点一线称为喊三,就压住对方一子,使之不能放成三,双方被压住的子,在走子前都拿出。走子时,先走者无子走,叫“被关住”,自然认输。一方走成三点一线也称为“喊三”,可拿掉对方一子,谁的棋子无法走成三子一线或无路可走时为输。 本程序是根据以上规则用vc编写的双人对弈程序。
OmokClient
- 五子棋客户端,可以连接服务器,通过网络进行五子棋对弈
OmokServer
- 网络五子棋服务器,网络五子棋客户端通过连接服务器实现两个人的对弈
xiangqi
- 一个网络中国象棋对弈程序源代码,请多提宝贵意见!
gobang
- 这个是一个简单但界面相当美观的人机对战五子棋系统,适合与初学者参考和借鉴,是学习Visual C++编程的绝好例子提供了五子棋对战的单人模式和双人模式。单人模式下运用人工智能的算法,进行人机对弈。同时提供双人模式,鼠标左键下白棋,右键黑棋。
cnchess-SourceCode
- 一个象棋游戏的源码,编译通过,可以实现人机对弈,有悔棋功能。
snake
- 象棋对弈平台算法程序,对走法的控制比较好,只是界面处理还有点欠缺
wangluoxiangqi
- 一款可以在网上对战的象棋,需要知道对方的ip地址进行连接,连接后可以对弈
wuziqi
- 1. 项目任务 编写人机对弈的五子棋游戏 2. 项目功能 1) 人机交互下子 2) 电脑有一定的防御能力 3) 用户可以任意终止游戏或重新开始 4) 可以判断双方的输赢
wuziqi2
- 用java写的五子棋游戏,可实现人机对弈,基本功能与人人对弈效果相近
FiveGame
- 五子棋游戏,可设置双人对弈模式和人机对弈模式。
chess
- 这是一个用Java语言开发的中国象棋对弈游戏,学生可以用来做java编程学习,或做课程设计。
tiaoqi
- 设计题目:设计一个跳棋程序,人机对弈。 规则要求只允许单步走或单步跳或单步连跳;从游戏开始到判断胜负或中途弃权一应俱全;程序既有规则算法,又有可视化界面,并完全采用面向对象方法编写;程序中有必要的注释;系统文档要完整,并且按时提交试验报告. 总体包括4大模块:棋盘显示;棋子显示;棋子操作;算法函数。其中我负责的有棋盘的初始化,和如何将鼠标指示到棋子所走的具体位置,以及如何算法函数,及如何判断出来哪方赢.
PeopleMachine
- 围棋的程序开发,实现了人机之间的对弈,自己完成类的设计和开发,实现了该游戏。
fivechess
- 这是一个使用VC++6.0开发的人机对弈五子棋游戏,这个程序使用了数据结构树的思想,可用于教学.
gobang
- 智能人机对弈五子棋游戏,由delphi7编写,赢棋时出现闪烁效果,采用结构优先算法.
fivechess
- 实现人机对弈,主要采用博弈树技术。在选取最优的走步时使用极大极小分析法
pente
- 这个五子棋人机对弈程序不是我写的,学完人工智能这门课以后,我对棋类游戏产生了浓厚的兴趣,自己也收藏了大量的棋类的源码,这个五子棋程序搜索速度超快,为什么这么快我也在研究中。。以改进我的程序,有兴趣的人也可以下载下来公共研究一下
blackandwhite
- 人工智能对弈黑白棋的源程序! 全部原创 但是对弈时间有点长! 请支持
five
- c++实现的一个五子棋人机对弈程序 使用了alpha-beta剪枝算法 具有一定的棋力