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diew-Teating
- 测试在对话框中嵌入view的绘图测试代码,很好的 可以学习用(Testing in the dialog box embedded view drawing test code, very good can learn to use)
管理系统
- 用MFC开发的一个管理系统,内容丰富,带有所以代码,流程图,核心代码,开发思想等文档,按钮设置了颜色,每一个对话框有背景图片,还有一些控件的应用,在窗口中绘图等技术都有涉及,是学习MFC的良好资料。(With the development of a MFC management system, rich in content, so with the code, flow chart, core code, development ideas and other documents, butt
MyDraw
- 本实验的“矢量绘图”软件是一个具有Office视觉样式的单文档应用程序,在应用程序的主框架窗口中包含一个Ribbon功能区,其中有两个标签选项卡:“主页”和“绘图”。当选择“绘图”选项卡后,将列出一些简单的绘图工具。选择某个工具后,既可以在客户区中绘制相应的图形。单击面板上的“画笔颜色”或“填充颜色”按钮后,将弹出一个颜色对话框以分别设置绘图的颜色及填充图形的颜色,而当单击“文本”按钮后,可以在客户区输入文本内容。(The "vector graphics" software
GDI画笔
- 基于对话框的 MFC 工程,主要是GDI 对象之画笔 CPen的代码:在对话框上有一个 Picture 控件,将此控件的背景填充为黑色;启动一个定时器,每次定时器到时,所有波形数据都前移一个单位,并获取一个 80 以内的随机数作为波形的最后一个数据,然后以绿色画笔在绘图控件上绘制波形。这样就实现了波形的绘制及动态变化。(Dialog based MFC project, GDI is the main object of the brush CPen Code: there is a Pictu
三维速度场图像vc源码
- 在工程绘图中,经常需要实现三维速度场的绘制,本案例采用VC和OpenGL实现对话框界面内3D速度场分布,对三维图像开发编程具有十分重要参考作用。