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CSharp_Socket_programming-
- C# Socket编程 同步以及异步通信 -C# Socket
AsyncTcpServer
- c# socket AsyncTcpServer 异步-c# socket AsyncTcpServer
ConsoleTest
- TCP/IP大数据并发异步处理 Socket通讯,一个很好的dll组件 以及使用该dll组件的方法 -TCP/IP process large data concurrent asynchronous Socket communication, a good DLL component and the method of using the DLL component
server_and_client_communication
- 改程序讲解了服务器端与客户端之间的Socket通信,并且采用的异步选择模型。-Change the program on the Socket communication between the server and the client, using asynchronous and selection model.
myqq
- 基于socket通信写的聊天工具,实现了服务端与客户端的异步通信-Socket write a chat tool based on communication, realize the asynchronous communication server and client
TranAndChat
- 自己写的,用WSAAsyncSelect写的异步消息机制socket,LAN间聊天和传输大文件,多线程-Write your own, with the WSAAsyncSelect write asynchronous messaging socket, between LAN chat and transfer large files, multi-threaded
SelectTest
- windows下socket异步编程实例,使用select模型监测数据收发事件-a program using model
WANGLUOBIANCHENG-SHIYANSAN
- 1. 编写一个基于流式套接字的C/S通信程序,客户端与服务器建立连接之后,客户端向服务器发送一个简单的四则算式(只含一个算符),服务器收到这个算式后,对其进行计算,并将计算结果回送给客户端,客户端将计算结果显示出来。要求: (1)服务器可以同时为多个客户提供服务。 (2)采用select模型实现。 2. 对于实验1的回射服务器采用select模型改写。 3.实现一聊天程序,要求采用WSAAyncSelect(异步选择)模型实现 -1. Write a C/S based on
harry.frame-v1.8
- C# 轻量级高性能Socket框架,异步,稳定,API简单-C# Lightweight High Performance Socket framework
CSharpPSocket
- C#+socket实现异步传输,分为client端和server端,编译环境vs2013-C#+socket asynchronous transmission, is divided into client and server side, the build environment vs2013
TCPChatRoom
- 基于VS2012一个简单的小测试程序,支持服务器对某客户端,服务器对所有客户端,客户端之间的通信。TCP Socket基于CAsyncSocket的非阻塞异步通信。效果图详见:http://blog.chinaunix.net/uid-28394603-id-5163195.html-Based on VS2012 a simple and simple small test procedures, support for a server to a client, the server for
SendMessage
- socket异步发送数据数据,对于多个客户端快速进行的发送和接收而不阻塞-socket sen message
NET_Source
- c# socket 服务端异步通信,高并发,多线程-Socket c# server asynchronous communication, high concurrency, multi thread
TcpClient
- 用基于消息的异步套接字实现的网络聊天室程序代码-Internet chat room program code with asynchronous message-based socket implementation
Unity
- Unity 异步网络方案 IOCP Socket + ThreadSafe Q-Unity asynchronous network solutions IOCP Socket+ ThreadSafe Queue
VideoServices
- 应用boost_1_56_0搭建的一个网络服务器框架,服务器框架中用到boost::asio::ip::tcp::socket、boost::singleton_pool内存池、boost::shared_ptr智能指针、 读写锁、异步通信-Application of boost_1_56_0 to build a network server framework, server framework used in boost:: asio:: ip:: tcp:: socket, boo
20160514_122752994
- 易语言同步异步套接字模块源码例程程序调用API函数实现套接字应用。 点评:易语言同步异步套接字模块源码需要注意的地方是: 异步客户端,主动断开的时候,不会触发断开连接事件; 异步服务端,主动断开客户的时候,也不会触发客户离开事件; 同步服务端和客户端中,是会触发的; 服务端关闭的时候,不会断开已连接的客户。-Easy language source modules synchronous asynchronous socket routine calls API fu
Server
- socket通信服务器端代码。支持异步通信。-socket communication server-side code. It supports asynchronous communication.
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- 简单的SOCKET异步收发DEMO,C#底层封装了IOCP功能-Simple SOCKET Asynchronous Receiver DEMO, C# encapsulates the underlying IOCP function
SocketTest
- 基于socket编程,同步异步编程,一个简单的网络编程类-base on socket,a simple socket class