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搜索资源列表

  1. duilie1

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  2. 本算法构造循环队列,包含了队列的建立,求队列的长度,队列中元素的入队与出队等操作
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2014-01-16
    • 文件大小:121387
    • 提供者:婉燕
  1. 33

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  2. 数据结构实现-队列-循环队列-用链表实现
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2014-01-16
    • 文件大小:1224
    • 提供者:韩韩
  1. QueueCycleTail

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  2. 带为指针的循环队列的建立和基本操作.带有头节点,所以操作时注意一个和空元素的情况.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-01-16
    • 文件大小:166742
    • 提供者:gotomic
  1. 0000002

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  2. 利用循环队列模拟舞伴配对问题:在舞会上,男、女各自排成一队。舞会开始时。依次从男队和女队的队头各出一人配成舞伴。如果两队初始人数不等,则较长的那一队中未配对者等待下一轮舞曲。
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1401
    • 提供者:石狼
  1. xunhuanduilie

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  2. 循环队列的输入输出 循环队列的输入输出 循环队列的输入输出 循环队列的输入输出
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:975
    • 提供者:huangyangwei
  1. shijianpianlunzhuan

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  2. 链接指针:指出下一个到达进程的进程控制块首地址。按照进程到达的顺序排队。系统设置一个队头和队尾指针分别指向第一个和最后一个进程。新生成的进程放队尾。 估计运行时间、到达时间以及进程状态一第一题中相同。 (2)为每个进程任意确定一个要求运行时间和到达时间。 (3)按照进程到达的先后顺序排成一个循环队列。再设一个队首指针指向第一个到达进程的首址。 (4)执行处理机调度时,开始选择队首的第一个进程运行。另外再设一个当前运行进程指针,指向当前正在运行的进程。 (5)由于本实验是模拟实
  3. 所属分类:操作系统开发

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:10431
    • 提供者:真我
  1. zhanheduilie

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  2. (1)采用链式存储实现栈的初始化、入栈、出栈操作。 (2)采用顺序存储实现栈的初始化、入栈、出栈操作。 (3)采用链式存储实现队列的初始化、入队、出队操作。 (4)采用顺序存储实现循环队列的初始化、入队、出队操作。 (5)在主函数中设计一个简单的菜单,分别测试上述算法。 (6)综合训练:1)利用栈实现表达式求值算法。 2)利用栈实现迷宫求解。
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:16354
    • 提供者:jack
  1. testqueue

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  2. 用静态数组实现的循环队列代码 c语言的
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:11073
    • 提供者:新市民
  1. z

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  2. 课程设计,数据结构的关于循环队列,应用为猴子选大王
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2014-01-17
    • 文件大小:676
    • 提供者:rochest.h.ye
  1. xhdl

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  2. 对循环队列进行元素的插入和删除操作.要求1)用数组作为存储空间建立一个循环队列,并输出输入前后的内容变化。 2)实现循环队列的入队和出队操作.
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1015
    • 提供者:朱蓉
  1. RR

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  2. 设计一个按时间片轮转法实现处理器调度的程序 (1)假定系统有5个进程,每个进程用一个PCB来代表。PCB的结构为: • 进程名——如Q1~Q5。 • 指针——把5个进程连成队列,用指针指出下一个进程PCB的首地址。 • 要求运行时间——假设进程需要运行的单位时间数。 • 已运行时间——进程已运行的单位时间数,初始值为0。 • 状态——假设两种状态,就绪和结束,用R表示就绪,用E表示结束。初始状态都为就绪状态。 (2) 每次运行之前,为每个进程任意
  3. 所属分类:操作系统开发

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2095
    • 提供者:sophie
  1. avruart

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  2. 采用循环队列的方式接收串口数据,由其在接收协议数据的时候可有效的防止丢包现象.
  3. 所属分类:单片机(51,AVR,MSP430等)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2845
    • 提供者:侍任伟
  1. circlequeueoperater

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  2. 为充分利用向量空间,克服\"假上溢\"现象的方法是:将向量空间想象为一个首尾相接的圆环,并称这种向量为循环向量。存储在其中的队列称为循环队列
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1876
    • 提供者:刘阳
  1. TestCircleQueue

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  2. 一个循环队列的例子,在数据量大小预知的情况下,减少了内存数据的移动。可以直接使用其中的CCircleQueue类,提供了多线程保护。
  3. 所属分类:进程与线程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:16288
    • 提供者:wutong
  1. Comm_Programm

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  2. 串行通信源程序使用中断和循环队列实现,难得能直接使用的串行通信代码!
  3. 所属分类:单片机(51,AVR,MSP430等)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:27481751
    • 提供者:dotdotpan
  1. Tree

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  2. 创建一棵二叉树,数据结构的实验,基于循环队列
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:15708
    • 提供者:lzy
  1. circlequeue

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  2. 这是一个数据结构课程的关于一个循环队列的源代码,内含有相关的程序说明。
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:94656
    • 提供者:李红艳
  1. 4

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  2. 实现循环队列的操作(队空、入队、出队、读取队列头元素)
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1045
    • 提供者:zhang
  1. snakeapp

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  2. 又一个贪吃蛇,但是算法不同,应用到循环队列和简单链表-also a Snake, but different algorithms, the application of a simple cycle Queue List
  3. 所属分类:C#编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:318382
    • 提供者:常丽莎
  1. 串口代码

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  2. 串口调试小助手 1.3 For WIN9X/NT/2000/XP/2003。 相对于1.2版本: 1 可以动态修改串口的参数 2 采用线程方式来发送文件 3 用循环队列来接收数据,同时用线程来显示数据,避免接收大量数据时程序无响应 4 修正1.2版本不能打开COM10以上的串口 界面和使用习惯上参照龚建伟VC版《串口调试助手V2.2》,并增加的特性: 1 自定义波特率。波特率列表上选择"Custom",列表框将由只读变为可写,直接输入你想要的波特率 ;当
  3. 所属分类:源码下载

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