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jiqiren_AD
- 移动机器人摇杆手柄调速中(AD采集),微控制器为MSP430,已成功调试用于机器人上!
fishing_pad
- ps钓鱼手柄代码,使用emc78p153实现,用于PS2上钓鱼游戏-ps fishing handle code, the use of emc78p153 realized, angling for PS2 games
fj500sys
- 新增部分: --开放扎昆任务-- --推出活动地图-- --支持手柄功能-- --道具打包销售功能-- 修正部分: --部分NPC对话乱码-- --使用高级喇叭出现频道错误-- --熊猫宠物佩戴装饰品无效果问题-Explains: Increases the part: The opening grips the elder brother duty promotes moves the map support handle function stage prop packs the s
电动车控制器
- 电动自行车是具有电力驱动、脚踏驱动、电力和脚踏并用等功效的绿色环保交通工具。脚踏驱动时,须关闭电源,与普通脚踏自行车一样。应用HT45RM03A在电动自行车控制器中,蓄电池经过一个控制器给一个无刷直流电机供电,无刷直流电机通常放在后车轮中,无刷直流电机的旋转带动电动自行车的前进。电动自行车的控制器连接一个调速手柄,在脚踏中轴上装有助力传感器,转动调速手柄可以让控制器检测到不同的电压值,控制器根据电压值大小,模拟调节输送给电机电压的高低,从而控制了电机的转速
wuxianIOasm.rar
- WII游戏机无线手柄SNES通讯模块,有需要的可以看看。,WII console wireless communication module handles SNES, there is need to look at.
RgnTst
- 对任何坐标类型多维地区的模板类 一个几年前,我曾写了一个视频挂钩驱动程序排序。在那里,我需要: (其中包括)地区的业务处理,如发现路口,减,加入区域,等 有一个在Win32 API的这些地区的支持。区域功能是用于操作CreateRectRgn,CreateEllipticRgn,EqualRgn,GetRgnBox,OffsetRgn,CombineRgn,等这个API是相当难看,在我看来不舒服。它的实施是隐蔽,你要手柄(HRGN)来使用它。当你需要,例如,要找到一两个区域相交,你必
Write.rar
- Labview 7.1 USB手柄并口控制步进马达。手柄比例控制马达转速。,USB Joystick control step motor via PC para print port(DB25).
AVR20KEY-joystick.
- 一个M8做的USB游戏手柄,4个方向键,和16个按,共20键游戏手柄。-M8 to do a USB game controller, four arrow keys, and 16 by a total of 20 key joystick.
joypad
- 为89s51写的控制蓝牙模块实现蓝牙手柄的一段代码-89s51 write control for the Bluetooth module Bluetooth handle a piece of code
USBjoystick
- 利用51单片机和D12芯片做的USB游戏手柄-51 And D12 chip USB gamepad
DirectInputJoystick
- directInput操作游戏手柄的源代码,是一套很不错的学习程序
car
- 我做游戏手柄和单片机做的遥控车:VB调用joystick的API获取游戏手柄的信息通过串口发给单片机1,单片机1通过NRF24L01发给小车上的单片机2(STC89C52)进行遥控。-I do joystick and microcontroller to do remote control car: VB API call to get joystick game controller of the information sent to the microcontroller through
cc2500
- RFcc2500的发射源代码,本人作为项目应用于游戏手柄中,可直接使用。硬件SPI口通信,包括跳频的处理和时序。-RFcc2500 emission source code, I used as a game controller in the project can be used directly.
NILTouch-SPEED
- 可以通过加速度传感器充当手柄,控制键盘方向键,用于赛车类小游戏的控制-By the acceleration sensor to act as a handle to control the keyboard arrow keys for control of the racing game
SONY_PS2
- SONY_PS2手柄转接协议,AVR驱动-SONY_PS2 handle transit agreement
joystick
- 改程序是利用C#开发环境与SlimDX模拟和实现手柄-Simulation and realization of the handle
joystick-api
- 游戏手柄joystick api测试程序(VB): joyGetNumDevs 获取当前系统支持的游戏设备数量 joyGetDevCaps 查询获取指定的游戏杆设备以确定其性能 joySetCapture 向系统申请捕获某个游戏设备并定时将该设备的状态值通过消息发送到某个窗口 joyReleaseCapture 释放对某个游戏设备的捕获 joyGetPos 获取游戏设备的坐标位置和按钮状态 joyGetPosEx 获取游戏设备的坐标位置和按钮状态 joyG
375
- ch375和51联合分析北通野牛手柄数据程序,可用来调试-ch375 and 51 joint analysis of data procedures for the north, buffalo handle, can be used to debug
Joystick
- 针对SANtek的游戏手柄采集数据,可以读取摇杆中的数据,采用DIRECT INPUT技术,简单的测试程序。-SANtek game controller for data collection, you can read the joystick in the data, using DIRECT INPUT technology, a simple test program.
wiiremotej
- 支持任天堂wii2手柄的java中间件,支持基于wii remote进行的二次开发,提供了较为完备的API,非常不错!-Nintendo wii2 handle support java middleware, to support the wii remote on the secondary development, providing a more complete API, very good!