搜索资源列表
server-2013.8.16-v1.0
- 基于Python的游戏引擎Firefly,并在此基础上开发的游戏《暗黑世界》服务器-Game server, powered by Firefly
pushbox
- 简单jQuery推箱子游戏 如果本地运行网页的话,代码里有用到ajax请求,而chrome无法加载本地文件,所以得将文件夹放到服务器下(apache、tomcat都行)。其他浏览器没什么问题,本地可以运行-Simple jQuery Sokoban game if running locally pages, code ajax request to be useful, and chrome can not load a local file, so you have to put the f
BASEgameserver
- PYTHON写的一个最最最简单的游戏服务器,根据链接顺序自动两两配对。里面注释很详细-PYTHON written by one of the most far the most simple game servers, automatically according to the order of 22 matching links. Notes in great detail inside
Chats
- 千年服务器端tgs数据记录,统计游戏物品爆率和怪物死亡数据-Millennium server tgs data records, statistics game items and monsters mortality data burst rate
ItemLog
- 实现对千年私服服务器端 tgs 游戏服务程序内的角色仓库数据库进行读取和分析。-Achieve the Millennium PW server tgs game service warehouse database role within the program to read and analyze.
Delphi-tgs-PP
- delphi写的 千年服务器端tgs游戏服务程序的增强插件。实现扩展游戏内容-delphi write server-side tgs Millennium game service program enhancement plug-in. Achieve expansion game content
ZhiPaiyouxi
- 一个简单地纸牌游戏,有源代码,包括客户端,服务器端,可以多用户登录。-A simple card game, source code, including client, server-side, you can multi-user login.
WangLuoBanGuessNumber
- 一个简单的网络版猜数字游戏,包含客户端与服务器端实现代码,C#语言实现-A simple network version guessing games, including client and server-side implementation code, C# language
xmud
- 游戏研究测试代码,供程序代码开发爱好者研究,可尝试搭建服务器-The game research and testing code
caishuzi
- 网络版猜数字,包括服务器端,多个客户端登陆,服务器端监听,连接服务器,进行游戏-Online viewing, including server, multiple client login, server-side monitor, connect to the server, the game satrt
xiaoxiaoxiyou
- 此项目是RPG+SLG的结合。 前端纯as3实现,使用aswing,后台跨平台C++,lua,网络库boost asio,服务器三层结构,DataServer,GameServer,GateServer(多个),代码结构极其简单,极易维护。 游戏系统创新实现: 1.元神出窍,将玩家分为在线和离线两个角色,玩家离线后元神可在线 2.元神队伍,就是队友不必要在线,你可以控制你的队友。 3.奴隶系统,战胜对方,即可抓对方为奴隶,奴隶可作为宝宝参战 4.情人系统,任何玩家在
wuziqi
- 网络五子棋,包括服务器,客户端和游戏大厅。实现注册,登陆,玩游戏和聊天-Internet backgammon, including server, client, and the game lobby. Achieve registration, login, play games and chat
cjsh_server
- 游戏服务器源码 好强大-Game server source code
wg163
- 2009年写的完美国际外挂,可以实现10级前自动坐标打怪,自动买卖,自动换装备,因为当年喜欢这个游戏而写,最开始是只有自动加血的功能,后来有人说可以调用C语言类,然后实现了自动发包,当然,能发包了,后来就可以自动挂机了,全部自动!可以供大家研究研究,因为不是很系统写的,所以代码乱,也不是很专业,大家可以借鉴里面有用的部份! 软件进入的时候是读取网上一个服务器的数据库来实现用户信息验证,当然登录前也会读取服务器上的公告信息,这种登录器适用于任何软件!不多说了,QQ微薄:xin-tang-200
Happy-Gobang
- 运行服务器端程序(SrvFiveChess),打开程序主界面。服务器端主要由游戏控制窗口、棋盘窗口和对方信息窗口3个子窗口构成。 选择“游戏设置”/“服务器设置”命令,打开服务器设置窗口。在这里设置服务器名称、服务器端口号及昵称。 运行客户端程序(ClientFiveChess),打开程序主界面。客户端主窗口主要由游戏控制窗口、棋盘窗口和对方信息窗口3个子窗口构成。 单击“开始”按钮,输入服务器IP、端口及昵称,即可开始游戏。在游戏过程中,还可给对方发送信息。-Run the ser
HPGSC
- 高性能游戏服务器集群 从技术层面来看,各个平台都有一些自己特有的东西,比如Windows 平台下面的IOCP技术,可以说为了支持大的并发,IOCP是一个Windows平台的必选方案。而在Linux下面Epoll又是所有开发人员需要掌握的技术-High-performance game server clusters
EPOLL
- 基于EPOLL机制的LINUX网络游戏服务器实现方法-LINUX-based mechanisms EPOLL network game server implementation
Landlords-game
- 本游戏只支持局网对战.三个玩家中由一人先作为主机[服务器]建立游戏,然后另外两位玩家根据服务器IP地址以[客户]方式加入!-The game only supports bureau network war. Three players from the first one as the host [server] to establish the game, and then another two players based on the server IP address to [cust
wzq
- 基于Java环境下的网络五子棋游戏开发,使用JAVA语言实现,通过对图形界面,绘图,布局管理器等去构造出游戏的单机功能,在此基础上,利用SCOKET的知识,建立起服务器与客户端之间的连接,利用多线程技术来处理服务器端与客户端之间的数据传输,通信问题,使得客户端和服务器端之间能够同步的进行处理。-Web-based Java backgammon game development environment, using JAVA language, through the graphical int
CHAP15
- JAVA课程设计(五子棋) 包含论文 摘 要 目前,以计算机技术和网络技术为核心的现代网络技术已在现实生活和生产中得以广泛的使用,休闲类网络游戏集趣味性,娱乐性,互动性和益智性于一体,已经成为多数人群的休闲方式。 本软件使用JAVA语言实现,通过对SCOKET技术的理解,在此基础上建立服务器与多客户端的连接,利用多线程处理多个客户端之间的信息。 通过对软件的编写,加深对以上技术的理解和掌握。-JAVA Course Design (331) contains abstracts Currentl