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搜索资源列表

  1. Thecarstop

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  2. 停车场是一条可以停放n辆车的狭窄通道,且只有一个大门汽车停放安到达时间的先后依次由北向南排列(大门在最南端,最先到达的第一辆车停在最北端)若停车场已经停满n辆车,后来的汽车在便道上等候,一旦有车开走,排在便道上的第一辆车可以开入;当停车场的某辆车要离开时,停在他后面的车要先后退为他让路,等它开出后其他车在按照原次序开入车场,每两停在车场的车要安时间长短缴费。 要求:以栈模拟停车场,以队列车场外的便道,按照从终端输入的数据序列进行模拟管理。每一组数据包括三个数据项:汽车“到达”或“离去”信息
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3207
    • 提供者:牛纪超
  1. Carpark

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  2. 设计一个停车场管理系统,模拟停车场的运作,通过此程序具备以下功能: 1、要求以栈模拟停车场,以队列模拟车场外的便道,按照从终端读入的输入数据序列进行模拟管理; 2、要求处理的数据元素包括三个数据项:汽车“到达”或“离去”信息、汽车牌照号码及到达或离去的时刻; 3、该系统完成以下功能:若是车辆到达,则输出汽车在停车场内或便道上的停车位置;若是车离去,则输出汽车在停车场内停留的时间和应交纳的费用(在便道上停留的时间不收费); 4、要求栈以顺序结构实现,队列以链表实现。
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2218
    • 提供者:王辉
  1. tingche

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  2. 以栈模拟停车场,以队列模拟车场外的便道,按照从终端读入的输入数据序列进行模拟管理。栈以顺序结构实现,队列以链表实现。
  3. 所属分类:系统编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3900
    • 提供者:彭枝考
  1. 66

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  2. 通过和用户交互的形式,按照先序遍历输入一个二叉树,二叉数采用数组的结构存储,按层次遍历给结点编号,父亲结点和左右孩子通过两个公式联系,如父亲结点是i,则左孩子为2i+1,右孩子为2i+2.初始数组均被赋成星号,用户理论上可以输入ASCII码以内的任何值,但为了利于验证,只能输入可见字符(除作为标志的星号,回车表示该结点没有数据). 该程序的先序建树,先序输出以及中序输出是采用栈和循环实现的,后序输出是用递归来实现的,在先序建树子程序中,利用反逻辑,将叶子结点,树建完成,和用户输入回车等情况用
  3. 所属分类:系统编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:81047
    • 提供者:zhangxuefang
  1. tingchechang

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  2. 以栈模拟停车场,以队列模拟车场外的便道,按照从终端读入的输入数据序列进行模拟管理。栈以顺序结构实现,队列以链表实现。
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:71399
    • 提供者:hulinjie
  1. migong

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  2. 一、 实验目的: (1) 熟练掌握链栈的基本操作及应用。 (2) 利用链表作为栈的存储结构,设计实现一个求解迷宫的非递归程序。 二、实验内容: 【问题描述】 以一个m×n的长方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。设计一个程序,对任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。 【基本要求】 首先实现一个链表作存储结构的栈类型,然后编写一个求解迷宫的非递归程序。求得的通路以三元组(i,j,d)的形式输出,其中:(i,j)指示迷宫中的一个坐标,
  3. 所属分类:数据库编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:37408
    • 提供者:高慧
  1. 车厢调度问题123

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  2. 设计一个车厢调度的程序,输出所有可能的序列 假设停在铁路调度站入口处的车厢序列的编号依次为1,2,3,n , 设计一个程序,求出所有可能的长度为n 的车厢序列。 实现栈的顺序存储结构SqStack之上实现栈的基本操作,即实现栈类型。程序对栈的基本操作必须借助于基本操作进行。 测试数据取 n=1,2,3, 程序输出的结果应该在屏幕上显示出来-Designs the procedure which a compartment dispatches, the output all possible
  3. 所属分类:C#编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1018
    • 提供者:黎明
  1. C源代码实例

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  2. 包含220个C语言的各种源程序:001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列求和 009 乘法口诀表 010 猜数字游戏 011 模拟ATM(自动柜员机)界面 012 用一维数组统计学生成绩 013 用二维数组实现矩阵转置 014 求解二维数组的最大/最小元素 015 利用数组求前n个
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2009-06-04
    • 文件大小:3250828
    • 提供者:79446210
  1. WL40987330 C语言算法集

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  2. 目录 第一部分  基础篇   001  第一个C程序  002  运行多个源文件  003  求整数之积  004  比较实数大小  005  字符的输出  006  显示变量所占字节数  007  自增/自减运算  008  数列求和  009  乘法口诀表  010&
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2008-12-21
    • 文件大小:3245365
    • 提供者:wl409873350
  1. 停车场管理

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  2. 以栈模拟停车场,以队列模拟车场外的便道,按照从终端读入的输入数据序列进行模拟管理。每一组输入数据包括三个数据项:汽车“到达”或“离开”信息、汽车牌照号码以及到达或离去的时刻。对每一组输入数据进行操作后的输出信息为:若是车辆到达,则输出汽车在停车场内或便道上的位置;若车辆离去,则输出汽车在停车场内停留的时间和应缴纳的费用(在便道上停留的时间不收费)。栈以顺序结构实现,队列以链表结构实现。
  3. 所属分类:其他行业

  1. zhsy

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  2. //定义栈的存储结构 typedef struct StackNode { ElemType data //存放数据 struct StackNode * next //指向下一个结点 }StackNode typedef struct { StackNode * top // 栈顶指针 }LinkStack 实现下列操作: void InitStack(LinkStack &S) // 栈的初始化 void
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-03-22
    • 文件大小:1902
    • 提供者:lixian
  1. USB_system

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  2. 中文摘要 通用串行总线USB 是PC 体系中的一套全新的工业标准它支持单 个主机与多个外设同时进行数据交换 论文首先会介绍USB 的体系结构和特点包括总线特征协议定义 传输方式和电源管理等等这部分内容会使USB 开发者和用户对USB 有一 个整体的认识 接下来论文会讨论USB 系统的一般开发方法和技术特点分设备端硬 件设备端软件和主机端软件三个部分 然后论文会介绍几个USB 项目的研发过程和技术细节包括USB 手写 识别输入系统USB 通用设备开发平台USB
  3. 所属分类:USB develop

    • 发布日期:2017-04-04
    • 文件大小:991647
    • 提供者:zhangheng
  1. park

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  2. 以栈模拟停车场,以队列模拟车场外的便道,按照从终端读入的数据序列进行模拟管理。每一组输入数据包括三个数据项:汽车“到达”或“离去”信息、汽车牌照号码以及到达或离去的时刻。对每一组输入数据进行操作后的输出信息为:若是车辆到达,则输出汽车在停车场内或便道上的停车位置;若是车辆离去,则输出汽车在停车场内停留的时间和应交纳的费用(在便道上停留的时间不收费)。栈以顺序结构实现,队列以链表结构实现。-park solution
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1086
    • 提供者:upingman
  1. migong

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  2. 首先实现一个链表作存储结构的栈类型,然后编写一个求解迷宫的非递归程序。求得的通路以三元组(i,j,d)的形式输出,其中:(i,j)指示迷宫中的一个坐标,d表示走到下一坐标的方向。如:对于下列数据的迷宫,输出的一条通路为:(1,1,1),(1,2,2),(2,2,2),(3,2,3),(3,1,2),……。-First of all, the realization of a list of the stack for the type of storage structure, and then
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:2336
    • 提供者:yun
  1. tcc

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  2. 以栈模拟停车场,以队列模拟车场外的便道。每一组输入数据包括三个数据项:汽车“到达”或“离去”信息、汽车牌照号码以及到达或离去的时刻。对每一组输入数据进行操作后的输出信息为:若是车辆到达,则输出汽车在停车场内或便道上的停车位置;若是车辆离去,则输出汽车在停车场内停留的时间和应交纳的费用(在便道上停车不收费)。栈以顺序存储结构实现,队列以链表结构实现。-Simulation of the car park to the stack to queue outside the road vehicle
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:1510
    • 提供者:XH
  1. 4

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  2. [问题描述] 设停车场是一个可停放n辆汽车的狭长通道,且只有一个大门可供汽车进出。汽车在停车场内按车辆到达时间的先后顺序,依次由北向南排列(大门在最南端,最先到达的第一辆车停放在车场的最北端),若车场内已停满n辆汽车,则后来的汽车只能在门外的便道上等候,一旦有车开走,则排在便道上的第一辆车即可开入;当停车场内某辆车要离开时,在它之后进入的车辆必须先退出车场为它让路,待该辆车开出大门外,其他车辆再按原次序进入车场,每辆停放在车场的车在它离开停车场时必须按它停留的时间长短交纳费用。试为停车场编制按上
  3. 所属分类:CSharp

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:137558
    • 提供者:楚潇
  1. MWJI8

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  2. 迷宫的flash程序,动态演示出入栈的操作,对下正在学数据结构的同学有帮助()
  3. 所属分类:系统/网络安全

    • 发布日期:2018-05-04
    • 文件大小:16384
    • 提供者:Myrin
  1. OldSnake

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  2. 在vs2017中C语言实现贪吃蛇数据结构的初级用法。其中用到了数据结构的栈和队列,要求链表的基本功比较扎实。(In vs2017, C language implements the primary usage of snake data structure. The data structure stack and queue are used, and the basic skills of the linked list are relatively solid.)
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2018-05-06
    • 文件大小:2174976
    • 提供者:丑丑先森
  1. 火车票务管理系统(c++)

    1下载:
  2. 数据结构课程设计,火车票务系统管理,c++编写,相对你可以搜索到的这个是自己编写的创新之处就是在链表的基础上增加了栈以及队列的使用!程序很简洁!
  3. 所属分类:源码下载

  1. Queue

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  2. 任务描述 栈和队列都提供 Push/Pop 两种操作,其中 Push:加入一个元素。Pop:弹出一个元素。给出一个线性结构的进出顺序,判定这个结构是栈还是队列。(40’) 输入描述 第一行输入一个整数s,代表有s组测试数据。 第一行输入一个整数 n,代表操作的次数。 输入 n 行,每行包含两个整数 type val。 当 type = 1时,表示该次操作为 push 操作,val 表示进入的数字。当 type=2 时,表示该次操作为 pop 操作,val 代表出来的数字。 输出描述 对每
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2021-04-04
    • 文件大小:1024
    • 提供者:郝运多多
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