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搜索资源列表

  1. CG

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  2. 本人机对弈程序采用了多种搜索算法.以下是本程序主要的类说明: 1.CEveluation类:估值类,对给定的棋盘进行估值. 2.CMoveGenerator类:走法产生器,对给定的棋盘局面搜索出所有可能的走法. 3.CSearchEngine类:搜索引擎基类. 4.CNegaMaxEngine类:负极大值法搜索引擎. 5.CAlphaBetaEngine类:采用了Alpha-Beta剪枝技术的搜索引擎. 6.CFAlphaBetaEngine类:
  3. 所属分类:WEB(ASP,PHP,...)

    • 发布日期:2017-04-25
    • 文件大小:208815
    • 提供者:ddfa
  1. queengame

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  2. 八皇后游戏的说明: 问题的提出:八皇后是个古老而有趣的游戏,是由高斯于1850年首先提出的。 要求在国际象棋的棋盘上放置八个皇后,使其不能相互攻击,即任意两个皇后不能处于 棋盘的同一行、同一列和同一条对角线上。试问有多少种放法? 基本思想是:先把皇后放在(0,0)位置,然后把1号皇后放在(1,j)位置, 使其满足要求。接着放2号皇后,依此类推。遇到某个皇后如把她无论放在该行的任意 位置均不满足要求,则前一个皇后放置不当,须重新放置前一皇后,如8个皇后均按要 求放置
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:5856
    • 提供者:颜昌文
  1. Java

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  2. 本书提供了学习经典数据结构和算法的新方法。通过带有完整工作代码的详细示例清晰、透彻地解释了全书内容。掷骰子、纸牌和棋盘游戏提供了大量新颖、迷人的示例。. 本书首先透彻介绍了面向对象程序设计。利用这些工具,读者可以深入探究线性数据结构、算法(包括渐近表示法和递归)、树、集合和高级主题,如图和内存管理。 另外,页面清晰,一般在网上购买需要50多元人民币,可以为银子不充分的程序爱好者提供学习资料-This book provides a data structure of the clas
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-05-27
    • 文件大小:10058257
    • 提供者:david
  1. horsego

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  2. 算法分析中的棋盘跳马问题,采用递归法求解,包含思路和源码-Algorithm analysis of the issue of board vault, using the recursive method, including the ideas and source code
  3. 所属分类:Other windows programs

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:9242
    • 提供者:
  1. horse

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  2. 使用turbo C的图形图像库 编写的马踏棋盘的程序 使用回溯法实现-Using turbo C graphics image library board to prepare a horse riding programs to achieve the use of backtracking
  3. 所属分类:Data structs

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:3435
    • 提供者:smile
  1. chess

    0下载:
  2. 本程序采用了多种搜索算法.以下是本程序主要的类说明: 1.CEveluation类:估值类,对给定的棋盘进行估值. 2.CMoveGenerator类:走法产生器,对给定的棋盘局面搜索出所有可能的走法. 3.CSearchEngine类:搜索引擎基类. 4.CNegaMaxEngine类:负极大值法搜索引擎. 5.CAlphaBetaEngine类:采用了Alpha-Beta剪枝技术的搜索引擎. 6.CFAlphaBetaEngine类:fail-
  3. 所属分类:WEB(ASP,PHP,...)

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:198103
    • 提供者:姜援
  1. jumphorse

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  2. 解决棋盘的马从第一个位置开始跳经过每个位置,用回溯法解决-To solve the board' s horse began to jump from the first position through each location, using backtracking to solve
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:1036
    • 提供者:nathan
  1. 8queen

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  2. 本程序显示出的结果为国际象棋棋盘上上八个皇后不能在同一条直线或者斜线排法-This program shows the results of the eight chess queen on the chessboard can not be in the same straight line or diagonal row of France
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:209671
    • 提供者:叶碧
  1. Queen8

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  2. 八皇后~8*8的棋盘,确定皇后的位置,用的是回溯法,过程很详细-eight Queens~
  3. 所属分类:CSharp

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:743
    • 提供者:吕子豪
  1. DesignMataboard

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  2. 算法分析与设计 马踏棋盘的一般回溯法(要求马回到最开始的出发点).-Algorithm Analysis and Design of horse riding board' s general backtracking (required horse back to the starting point).
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:1614
    • 提供者:阿城
  1. TOOLBOX_calib

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  2. 找到了比较全的摄像机标定程序,与我设计相关,能够运行出结构,棋盘格,张正友法-Find a relatively full of camera calibration procedures associated with my design, can run out of the structure, checkerboard, Zhang Zhengyou method
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-05-30
    • 文件大小:12777450
    • 提供者:雪后圣诞
  1. 8_Queens_Game

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  2. 八皇后游戏的说明:问题的提出:八皇后是个古老而有趣的游戏,是由高斯于1850年首先提出的。 要求在国际象棋的棋盘上放置八个皇后,使其不能相互攻击,即任意两个皇后不能处于 棋盘的同一行、同一列和同一条对角线上。试问有多少种放法? 基本思想是:先把皇后放在(0,0)位置,然后把1号皇后放在(1,j)位置,使其满足要求。接着放2号皇后,依此类推。遇到某个皇后如把她无论放在该行的任意 位置均不满足要求,则前一个皇后放置不当,须重新放置前一皇后,如8个皇后均按要 求放置好,这就是一次成
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:216401
    • 提供者:ncby0908
  1. bahuanghwent

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  2. 在一个8*8的棋盘上放置8个皇后,不允许任何两个皇后在棋盘的同一行、同一列和同一对角线上,即在每一行、每一列只能有一个皇后。 要求:八皇后问题是一个古老的搜索问题,可以用递归算法来实现,在递归过程中,一一测试每一种放法,直到得出全部正确答案为止。 〔实现提示〕定义一个8*8的二维数组(为方便处理,下标范围为1:8为好); 对数组进行初始化;(全置空) 从n行开始放置第一个皇后(满足一行只有一个皇后的要求)后对1~8列进行测试;若满足条件则保存皇后所在位置,直到所有皇后放置好
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-04-14
    • 文件大小:3609
    • 提供者:bxy
  1. tm

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  2. 用delphi编写n*n的棋盘格的跳马问题,利用贪心法和回溯法实现,得到解的速度较快-Use delphi write n* n chessboard grid of the vault, by using greedy method and backtracking achieved by faster solutions
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:175139
    • 提供者:yeah
  1. cvut_test

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  2. 这是一个关于摄像机标定的程序,是在vc下用opencv实现的。主要算法就是张正友的棋盘格标定法。-This is a calibration procedure is under vc using opencv achieved. Zhang Zhengyou main algorithm is the checkerboard calibration.
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-05-19
    • 文件大小:5466102
    • 提供者:wangweichao
  1. SourceCode

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  2. 本人机对弈程序采用了多种搜索算法.以下是本程序主要的类说明: 1.CEveluation类:估值类,对给定的棋盘进行估值. 2.CMoveGenerator类:走法产生器,对给定的棋盘局面搜索出所有可能的走法. 3.CSearchEngine类:搜索引擎基类. 4.CNegaMaxEngine类:负极大值法搜索引擎. 5.CAlphaBetaEngine类:采用了Alpha-Beta剪枝技术的搜索引擎. -Games on my machine pr
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1865953
    • 提供者:宇天
  1. vc62445261344

    0下载:
  2. 摘 要 本设计的内容是在一个八行八列的国际棋盘上,放置八个皇后,要求在任意一行,任意一列及任意一条对角线上都不能出现两个棋子。 本设计所涉及到的程序设计语言是VC++,采用的是递归和回溯的方法。首先在棋盘上找到一个位置,放置其中的一个皇后,然后对该皇后进行检查,查看她是否与棋盘同一行、同一列或同一斜线上已存在的皇后发生冲突。如果该皇后与棋盘上已经存在的皇后不发生冲突,则该皇后就摆放在此位置,继续试探下一个皇后的合适的位置;如果该皇后与棋盘上已经存在的皇后反生冲突,则该皇后就不能放在此位置
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:53248
    • 提供者:刘邵博
  1. bahuanghou

    0下载:
  2. 摘 要 本设计的内容是在一个八行八列的国际棋盘上,放置八个皇后,要求在任意一行,任意一列及任意一条对角线上都不能出现两个棋子。 本设计所涉及到的程序设计语言是VC++,采用的是递归和回溯的方法。首先在棋盘上找到一个位置,放置其中的一个皇后,然后对该皇后进行检查,查看她是否与棋盘同一行、同一列或同一斜线上已存在的皇后发生冲突。如果该皇后与棋盘上已经存在的皇后不发生冲突,则该皇后就摆放在此位置,继续试探下一个皇后的合适的位置;如果该皇后与棋盘上已经存在的皇后反生冲突,则该皇后就不能放在此位置
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:2007956
    • 提供者:刘邵博
  1. tiaoma

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  2. 用马走遍棋盘上的所有位置,不适用递归算法,使用回溯法-Horse traveled all the board positions, does not apply recursive algorithm, using the backtracking
  3. 所属分类:Other windows programs

    • 发布日期:2017-03-23
    • 文件大小:1059
    • 提供者:jianjia
  1. knight

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  2. 在一个n*n个方格的国际象棋棋盘上,马(骑士)从任意指定方格出发,按照横1 步竖2 步,或横2 步竖1步的跳马规则,走遍棋盘的每一个格子,且每个格子只走1次。这样的跳马步骤称为1 个成功的骑士征途。例如,当n=5 时的1 个成功的骑士征途如下图所示。 1 2 3 4 5 1 25 14 1 8 19 2 4 9 18 13 2 3 15 24 3 20 7 4 10 5 22 17 12 5 23 16 11 6 21 算法设计: 对于给定的n和n*n方格的起始位
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-03-22
    • 文件大小:882168
    • 提供者:wakaka
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