搜索资源列表
Ndk_demo.zip
- 网络开发工具包,包含三个类:服务器,客户端和消息队列
slmesg.rar
- UNIX/LINUX下自编的消息队列程序
unix_msg.zip
- 使用消息队列的例子
ticksvr.rar
- 一个通用记录软件系统日志的后台程序,采用消息队列实现,可同时记录多个系统的日志,特别适合于通信软件日志,减轻通信系统直接写日志到磁盘文件的负担,加快通信软件执行速度。
q1.zip
- q1.zip 程序创建两个线程,第一个线程没有消息队列,主线程尝试给第一个线程发送一个消息,我们可以看到PostThreadMessage()返回FALSE,程序创建的第二个线程有一个消息队列,主线程中的PostThreadMessage()返回TRUE,程序由Visual C++ 6.0开发,没有用到MFC
QueueDll
- windows2000系统消息队列编程。 本例子是一个DLL文件,具体使用说明在QueueDll.h文件中。-by Windows Message Queue System Programming. This example is a DLL files, the specific use in QueueDll.h document.
Item49
- java的消息队列-the Message Queue
LinuxIPC进程间的通信
- Linux 操作系统提供进程间通信(IPC)机制,用来保证正在执行的进程在内核的协调下能够 共享资源、同步以及交换数据等。Linux 支持大量进程间通信机制,包括信号、等待队列、管道 以及Unix 系统V 中提供的进程间通信机制,如消息队列、信号量和共享内存。-Linux operating system to provide inter-process communication (IPC) mechanism used to ensure that the process is being
msg_q_module
- 嵌入式环境消息队列软件,应用于基于H323协议的视频会议系统中-embedded environments Message Queue software application based on H323 agreement Video Conference System
libSRC
- 本代码主要是在SUN操作系统下消息队列的管理-the main source of the Sun operating system message queue management
孙鑫C++-Windows使用原理
- Windows程序运行原理及程序编写流程,窗口产生过程,句柄原理,消息队列,回调函数,窗口关闭与应用程序退出的工作关系,使用VC++的若干小技巧,stdcall与cdecl调用规范的比较,初学者常犯错误及注意事项。-Windows operating procedures and principles of programming process, the window selection process, handle principle, Message Queue, a callback
Lesson01
- Windows程序运行原理及程序编写流程,窗口产生过程,句柄原理,消息队列,回调函数,窗口关闭与应用程序退出的工作关系,使用VC++的若干小技巧,stdcall与cdecl调用规范的比较,初学者常犯错误及注意事项。-Windows operating procedures and principles of programming process, the window selection process, handle principle, Message Queue, a callback
my_linux_fifo
- linux下面消息队列具体实现源代码,测试通过-below Message Queue concrete realization of the source code, the test
msmq通信
- 用微软的操作系统组件MSMQ消息队列编程,COM开发调用,实现网络通信-use Microsoft's operating system components MSMQ message queue programming, called COM development, communications network
socket
- socket异步通信的例子,两端采用消息队列先进先出处理消息,可实现多客户端与服务器端的通信。-socket
Msg
- send为发送端,rec为接收端,消息队列实现进程通信。-send to sender, rec for the receiving end, the message queue to achieve the process of communication.
Project1
- 用C# 实现消息队列,可以进行不同应用程序的通信。-With the C# implementation of the message queue, can be different applications of communication.
WindowsMobileStreamplayer
- 随着移动通信技术的发展和移动终端性能的提高,移动通信网络提供流媒体服务已经成为可能。分析移动流媒体网络传输协议和H.264视频编码格式特点,参照802.11标准,提出移动流媒体客户端的总体架构,并针对Windows Mobile平台特点予以实现。移动流媒体客户端可以运行在无线局域网中,主要由网络模块、解码模块和音视频回放模块组成。网络模块以动态库的方式实现RTP/RTCP/RTSP网络协议,采用消息队列的设计模式提高网络模块的效率 H.264与AMR解码模块由PC向嵌入式平台移植并作相应的封装
LabVIEW模板和项目范例
- 文档目录如下所示 1. 简单状态机 2. 队列消息处理程序 3.运营商框架 4. 有限的测量 5. 连续测量记录 6. 反馈蒸发冷却器 7. Labview模板和项目示例(The document directory is shown below 1. Simple state machine 2. Queue message handler 3. Operator framework 4. Limited measurements 5. Continuous measurement recor