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炸弹人1111
- 炸弹人代码,用J2ME手机版,是一款网络游戏,具有客户端和服务端。-bomber code, cell phone use J2ME version is a Web-based games, with client and server.
wealsh_200512623259
- Wealsh 游戏更新器(网吧版) 本次更新主要为: 采用文件修改时间验证更新文件(之前是CRC32,速度受不了了)。 在服务端生成的更新文件列表内容如: \\accounts\\account.dat|317!2005-11-23(文件路径|大小!修改时间)。 文件对比准确率为99.99%,即能精确找出需要更新的文件。 当每下载完一个文件后将其修改时间更改成与服务器里面的文件一至。因此不用理会客户机与服务器的系统时间是否一样,都能找出需要更新的游戏文件。哈哈,
KOLogInServer
- 网络游戏骑士的服务端登录代码-online game service code-logged.
small_rpg_netGame_ver1.0
- 这是一个服务端/客户端模式的网络游戏,可连接多玩家,最多连多少个玩家视各位电脑的配置而定啰。根据Andre LaMothe游戏大师的 DirectX RPG Game Programming著作编成。-This is a server / client model of online games, can connect multi-player, even the most number of players as to the configuration of the computer wh
small_rpg_3DnetGame_ver1.0
- 这是一个服务端/客户端模式的小型网络游戏,1.0版。可连接多玩家,最多连多少个玩家视各位电脑的配置而定啰。根据Andre LaMothe游戏大师的 DirectX RPG Game Programming著作编成。比上次上存的版本有所完善。-This is a server / client model of a small network games, version 1.0. Multi-player can be connected up even as the number of pla
ycpt
- 网游精灵远程挂机平台 V1.2 关了电脑也能挂机,挂机新革命 本系统支持很多外挂挂机,是极酷的赚钱机器, 安全性强:在服务端提供多重安全机制保证的同时,零距离远程挂机服务不需要用户的游戏帐号和密码,安全有保障 使用简单:只要能上网的地方都可使用。 操作方便:使用零距离远程挂机服务后,用户关闭电脑后,可以在任何其他可以上网的电脑上随时自主查询进度和状态。 方便管理:可以生成冲值卡在线冲值,冲值即时生效,还可以结全网银开发在线支
starcraftonline
- 本程序利用钩子捕获星际的IPX网络包,通过替换函数入口的方式转换IPX数据为UDP数据包并发到公网服务端,通过公网实现了如同浩方一样的联机游戏功能,其中的钩子dll框架来自网上一强人,本人修改后实现了星际的互连功能。-procedures for the use of the hook capture the interstellar IPX packet networks, import substitution function through the data conversion IPX
mmzmagic_NetBallGame
- 网络版珠宝大对决。 Sources目录为源代码,包含所有公共单元BaseClass|客户端服务DLL GemFight|服务端 GemFightServer BIN目录为运行程序的目录 执行顺序 先运行bin目录下的\\服务端\\CenterServer.exe 此程序是登陆服务器 负责在线服务信息的路由。 bin目录下的\\服务端\\GemFightGameServer.exe 此程序是游戏服务器 负责珠宝大对决的游戏信息处理信息。
gamelobby
- 游戏大厅,C#写的 ,强大的AI人工智能设计,并提供了机器人的难度、战术风格等参数调节,使得游戏运营不但可以采用多人网络对战,还可以使用人机对战 优秀的线程处理,精妙的游戏算法,平滑的异步通讯......极大地提高服务端性能,使得服务端能够达到最大的负载量 强大的游戏大厅设计,可以任意设置房间,牌桌,游戏规则,人数限制,强退惩罚...... 强大的服务端设计,可以任意设置各项参数,监控游戏全局,查看机器人状态。-games hall, and C# to write and po
hanguojieqiou
- 韩文版街头篮球服务端! 很好的休闲游戏-Korean version of the street basketball server! Good casual games
cellphone_games_5
- 游戏说明,支持人与人,人机,机机 联网对站,有大厅,一个大厅可以容纳24桌同时开战,实时更新大厅和所有玩家信息,支持悔棋,求和,认输,机器人的人工智能分为5挡。本游戏产品代码,供有兴趣入门的朋友参考。里面涉及的五子棋算法,经网上单机程序修改而来。压缩包里包括了本人的所有代码,和设计文挡。建议先看测试文挡说明。 由于有些朋友反映程序无法运行,今天抽空重新编写了一份详细的操作测试文档,且里面有很多截图(包括服务端和客户端)。只要大家按照步骤进行,5分钟搞定。程序也做了一点点的修改,由于是业余爱好,以
MUsever
- 网络游戏私服架设录像+乐都奇迹(MU)服务端,有兴趣的朋友可以自己架着玩一玩-network of video game music set up private servers are miracles (MU) server, Interested friends can play an installed themselves playing
chessServerGame
- 互联网多人联机对垒游戏-分服务端、客户端-Internet game to play against people online-services sub-end client
jzdfcodes
- 决战巅峰服务端原代码,供给大家研究. 决战巅峰4.0源码,喜欢这个游戏的朋友科研来-decisive peak server source code, and the supply consideration. Decisive peak of 4.0 source code, like the game of a friend to look at the research
GameServer
- 一套MMORPG手机网络游戏的服务端,包括底层框架及业务逻辑,数据存储使用XML
JA
- RO服务端源代码 很不错的游戏。喜欢的下把
net-game-servers-design
- 优秀硕士论文《网络游戏服务器集群的设计和实现》,本论文立足于网络游戏服务器端的开发,在借鉴前人设计的基础上,将网络游戏服务中所普遍需要的几大功能进行分解、实现并进一步将它们构建为服务器集群。对“如何稳定地协调游戏服务器与各功能服务器并同时给游戏玩家以较完美的游戏体验?如何利用服务器集群来将维持整个虚拟游戏世界运转的任务分配到不同的计算机?如何达到降低单台计算机的负载,更好的保证网络的稳定性和通讯的及时性,支持更多的同时在线人数?\"等几个问题给出了实现层面的解答。 在本课题给出的服务器集群
ddz1
- 自己写的 为了同事们娱乐 又不会被老板发现 在maya里玩的斗地主服务端程序 功能和qq游戏很相似 自己绞尽脑汁设计的裁判类和一点点简单的ai能力 支持10桌人 详细的注释 很容易改成其他类型的python程序
Aryes_Src
- 战场游戏MYSQL玩家注册程序,详细内容请看压缩文件,另外包含战场服务端源代码!
jzserversource
- 网络游戏决战的服务端源代码 servergame serverlogin serverselect