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xiangq
- 易语言编写的中国象棋游戏,采用人工智能,水平很高-Chinese chess game written in easy language, the use of artificial intelligence, a high level
Chess1
- 人工智能中国象棋游戏。对于研究AI的人还是挺有帮助的-Artificial intelligence chess game. Very helpful for AI beginner
AI_Games
- IRN MILLINGTON所写的游戏中的人工智能。是一本入门级作品。-Artificial Intelligence Game IRN MILLINGTON written. Is an entry-level work.
slider-game
- 具有人工智能的八数码游戏,已经过测试!欢迎使用!-Artificial intelligent game of 8 number
Copy
- 坦克”是大家熟悉射击游戏,本人采用联想坦克的图象、声音素材、参考以前坦克的源代码 改写成现在这个坦克游戏,支持双人游戏,较高的人工智能,提供6种道具,5种地貌,希望大 家喜欢。-Tank " familiar shooter, I Lenovo tanks image, audio material, reference to the source code of the previous tank rewrite this tank game support double ga
WuZhiQi
- flash版五子棋游戏源代码,具备人机对战功能。人工智能随着挑战而增加。绝对原创哦!-The flash version of backgammon game source code, have the man-machine war. Artificial intelligence increases with challenges. Oh, absolutely original!
yxrgznjs
- 《游戏编程中的人工智能技术》学习(C++)语言的好助手-assistent!lerning to C++ very good !
3DGameEngineDesign
- 《三维游戏引擎设计与实现》一书中的光盘源码,该书结合作者自主设计并多次获得国家级科研项目资助的CAP引擎的具体设计与实现,介绍三维游戏引擎及其开发过程。《三维游戏引擎设计与实现》具体介绍了蔚戏引擎的构架、三维场景管理模块的设计、渲染器的设计、骨骼动画的设计、粒子特效及编辑器的设计、GUI其编辑器的设计、输入输出模块的设计、网络模块的设计、音效模块的设计、人工智能模块的设计以及引擎总体架构等方西的内容。CAP引擎由C++语言编写,配套光盘中附有该引擎的所有源代码和若干相关的DEM0,以及引擎设计的
AI.Game.Engine.Programming-code
- 《AI游戏引擎程序设计》配书盘,学写C++编写人工智能程序的好书,代码具有较好的重用性 -AI game engine programming, " with book plate, learn Write C++ write the good books of the artificial intelligence program, the code has better reusability
AirHockey
- 面向ios的带人工智能的冰球游戏xcode源代码。-A hockey game xcode source code for the IOS platform with artificial intelligence .
Othello
- 经典的黑白棋游戏,其中设计并实现了多种黑白棋的人工智能算法,其中使用了BP神经网、决策树、优化启发搜索剪枝等算法。并实现了多种算法对战平台,进行算法间的对弈和比分统计,以供进一步研究黑白棋算法。其中,该系统中的高智能算法已经在同类黑白棋软件的棋力中占上游水平。-Classic black and white chess game, in which artificial intelligence algorithm of many kinds of Othello was proposed an
Artificial-Intelligence-in-game-
- 《游戏编程中的人工智能技术》是人工智能游戏编程的一本指南性读物,介绍在游戏开发中怎样应用遗传算法和人工神经网络来创建电脑游戏中所需要的人工智能。书中包含了许多实用例子和源码。《游戏编程中的人工智能技术》适合遗传算法和人工神经网络等人工智能技术的各行业人员,特别是要实际动手做应用开发的人员阅读参考。-Game programming artificial intelligence technology " is a guide to the language of the AI ̴
YayaDDZ
- 用于局域网的斗地主游戏,在XP环境下试用通过,但只能用于人与人娱乐,不具备人工智能-Snake game for the LAN, through trial in the XP environment, but only for people entertainment, and does not have artificial intelligence
AI.Techniques.for.Game.Programming
- AI Techniques for Game Programming一书的附书源代码,中文名叫游戏编程中的人工智能技术,其中包括遗传算法,神经网络的内容-AI Techniques for Game Programming book source code attached to the book, the Chinese name of the game programming artificial intelligence techniques, including genetic algo
Vi51_lw5_swing.tar
- 小游戏,实现人工智能的最简单的move.就是当鼠标出现,跟随鼠标运动,如果没有,则做自由运动-Game artificial intelligence easiest move when the mouse appears, follow the mouse movement, if not, then do the free movement
threadpool
- linux 多进程 模拟 纸牌游戏, 人工智能算法, 进程间的通讯, 链 表的 设计和 实 现。 -The analog routing algorithm of network programming
Slider-Cube
- 用Jave写的滑动积木块游戏算法(人工智能A*算法),用OpenGL做的运行界面,理论上可以实现任意子的滑动积木块游戏。游戏规则为将所有黑子移到白子的右边所需的最少走步。可以作为人工智能的学习资料使用,便于更深入的理解A*算法。-Sliding write Jave building block game algorithm (Artificial Intelligence A* algorithm), run interface with OpenGL, in theory, can be a
Softbot_AI
- 这段代码运行一个人工智能模拟,它展示了如何使用举图形、声音、输入(键盘)以及文件处理和一些碰撞检测类型的例程和基本上可以改变游戏如果这就是你想做的!:-This code is running an artificial intelligence simulation, which shows how to use the lift graphics, sound, input (keyboard), and file handling, and some collision detection
fmcwuziqi
- 人工智能实现人机对战经典游戏五子棋,本程序用mfc实现-Artificial intelligence man-machine war classic game of backgammon, the procedures used mfc achieved
five-in-a-row
- 五子棋游戏,实现人人对战,和人工智能算法,即实现人和电脑对战,采用C实现-Backgammon games, all Battle, and artificial intelligence algorithms, and play against the computer, using C to achieve