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Atheon_v1-7-3.zip
- Atheon is a portable Server/Client program designed for easy incorporation into just about any game engine. Atheon是一个可移植的服务器/客户端程序,设计为可以方便地集成到任何游戏引擎中。 来源: http://sourceforge.net/projects/atheon/
wealsh_200512623259
- Wealsh 游戏更新器(网吧版) 本次更新主要为: 采用文件修改时间验证更新文件(之前是CRC32,速度受不了了)。 在服务端生成的更新文件列表内容如: \\accounts\\account.dat|317!2005-11-23(文件路径|大小!修改时间)。 文件对比准确率为99.99%,即能精确找出需要更新的文件。 当每下载完一个文件后将其修改时间更改成与服务器里面的文件一至。因此不用理会客户机与服务器的系统时间是否一样,都能找出需要更新的游戏文件。哈哈,
Thunder
- 一款集Flashget和BT优点于一身的新型P2P下载软件。它在多线程下载的同时,摆脱了传统P2P软件只能在客户端进行点对点内容传递的局限性,即在没有其它(种子)用户分享资源的时候,讯雷一样能对有网络镜像的流行游戏和电影实现多服务器超速下载,并在下载的过程中,讯雷会动态地实现互连网上的智能路由和下载源的实时筛选,从而,保证下载效率的最大优化,更快的速度,更高的下载成功率,和更大的可扩展性。同时,Thunder支持页面右键点击下载、断点续传等大家熟悉的下载功能....... 迅雷
zhou_NetworkGame-JunQi
- 大四的毕业设计,实现了一个具有小型网络游戏特征的四国军旗游戏,有一个完整的框架,数据库、服务器、客户端、大厅、游戏框架、玩家信息、游戏中的聊天、广告信息、以及防止了闪烁的画面,游戏音乐等。-a senior graduation design, realization of a small network games with the characteristics of the four countries flag games, there is a comprehensive frame
FiveChess1
- 一个带有客户端服务器的十字棋游戏,很好的源码!谢谢!-a client server with the Crusaders game of chess, a good source! Thank you!
zig2
- ZIG Game Engine是一个免费的,或扩展的,C/C++ 游戏库。它提供了联网,脚本化,调试帮助和其它工具。和你的多媒体库(如Allegro, SDL, OpenGL)一起使用,你可以生成一个完整的客户端/服务器游戏或引擎-ZIG Game Engine is a free, or expanded, C / C for the game. It provides networking, scr ipts, debugging and other tools to help. And y
5ziqiNet
- JAVA课程设计(五子棋) 包含论文 摘 要 目前,以计算机技术和网络技术为核心的现代网络技术已在现实生活和生产中得以广泛的使用,休闲类网络游戏集趣味性,娱乐性,互动性和益智性于一体,已经成为多数人群的休闲方式。 本软件使用JAVA语言实现,通过对SCOKET技术的理解,在此基础上建立服务器与多客户端的连接,利用多线程处理多个客户端之间的信息。 通过对软件的编写,加深对以上技术的理解和掌握。 关键词: 多线程 流套接字 APPLET 数据传输 -JAVA
multiplayer_src
- 一个简单的多人网络游戏架,包含客户端、服务器,VC6.0编写
qipaiyouxi
- 1,\"qipaiyouxi\\\\s\"文件夹内为服务器程式原代码,\"qipaiyouxi\\\\c\"文件夹内为客户端程式原代码, \"qipaiyouxi\\\\tonghuashun\"文件夹内为同花顺游戏程式原代码。 2,调试时,\"服务器.exe\" 需和 \"游戏室列表.txt\" \"首页.html\"在同一目录下,\"客户端.exe\" 需和 \"游戏室列表.txt\" \"首页.html\"以及\"Tonghuashun.exe\"在同一目录下,暂时只安装了同花顺一个
ch06src
- 利用java实现的多人游戏的服务器系统,同时支持多客户端系统!
FiveChess
- “网络五子棋”程序。使用MFC和VC++6。0编写的2D游戏。(点对点的非C/S模式程序,即一个程序可做服务器又可做客户端)
Cwangluo
- C#网络与通信程序设计案例精讲.rar \\chap03 提供了本书第3章FTP服务器开发源程序; \\chap04 提供了本书第4章第FTP客户端开发源程序; \\chap05 提供了本书第5章电子邮箱系统源程序; \\chap06 提供了本书第6章基于Socket的聊天室源程序; \\chap07 提供了本书第7章多线程下载源程序 \\chap08 提供了本书第8章基于Web的电子书店
FiveChess
- 实现的五子棋多人在线游戏的代码 服务器和客户端的模式
javafive
- Java五子棋程序 本软件使用JAVA语言实现,通过对SCOKET技术的理解,在此基础上建立服务器与客户端相连接,从而实现局域网内两人互动进行五子棋游戏。整体采用BorderLayout来布局,分为toolBar, board 和statusBar三部分,分别位于NORTH、CENTER和SOUTH。其中board部分采用null的布局方式,toolbar部分采用FlowLayout的布局方式。通过对软件的编写,加深对以上技术的理解和掌握。
Javafive
- 本程序是一个基于网络协议为TCP/IP的网上对弈游戏,采用服务器-客户端的网络架构模式,允许网络上的多台机器(可能是两台机器)同时运行,一台用作服务器,始终处理网络上要求它进行服务的请求。如果有机器请求与它进行连接,用作服务器的机器接受之后就可以进行相互之间的通信。
tlj
- 网络游戏拖拉机,带有服务器和客户端.4M多
35029133
- 在线五子棋游戏,很经典的游戏,服务器和客户端俱全,()
WechatMora
- egret开发的pvp猜拳微信小游戏,Java写的服务端(Egret development of WeChat game, Java server)
奇迹假人系统
- 更新 机器人装备数量 更加多丰富! 更新 机器人自定义角色名称库(CharacterName.txt)近两万个机器人名称 增加 账号可被登陆功能(比如说,正在使用玩家账号进入游戏,但玩家想登陆器完全可踢机器人下线,正常登陆游戏账号,一般是登陆两次) 增加 状态条显示游戏服务器信息 增加 [账号]选项中,信息列表框中增加右键功能(复制游戏账号,复制游戏密码) 增加 角色进入游戏之前就可定义在什么地图什么坐标打怪 增加 支持1.02x系列服务端 请在功能菜单中选择 修改 在线加
1.76原始服务端
- 由1.76原始服务端,更换了龙族20220309引擎,已经配套的单机登录器,先开启服务器包里面的列表程序,再打开登录器,就可以进行游戏。因为此服务器未做任何修改,适合初学者练手。 因https://www.dssz.com/3790457.html上传的“1.76复古原始版本.zip”选择错误,可能存在版权问题,且与介绍内容不符合,此处真实原始版本,未经过版本修改。