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浩方联机游戏平台源代码
- 本程序利用钩子捕获星际的IPX网络包,通过替换函数入口的方式转换IPX数据为UDP数据包并发到公网服务端,通过公网实现了如同浩方一样的联机游戏功能,其中的钩子dll框架来自网上一强人,本人修改后实现了星际的互连功能。 procedures for the use of the hook capture the interstellar IPX packet networks, import sub
pc网络游戏
- PC网络游戏的编程-network PC game programming
C#编写的网络小游戏(井字过三关)
- C#编写的网络小游戏(井字过三关).-C# prepared by the network of small games (tic-tac-toe).
VCAMS
- 类似QQ应用的源码,大家可以下载看看包括一个二次开发包。可以搭建一个游戏网络平台的东西。如何使用请看readme.doc在里面。-similar application source code, you can download including a second look at the development kits. The game can build a network platform things. Here is how to use the inside Readme.doc
wuziqi(五子棋(支持单机和网络))
- 五子棋游戏,支持单机和网络。-331 games, stand-alone and network support.
Cool-X 游戏控件
- 网络游戏开发控件,内有详细源代码和说明.是网络游戏开发的好帮手-network game development controls, with detailed source code and annotations. Online games is a good helper Development
网络五子棋 for vb
- 网络五子棋程序 可以进行网络五子棋的游戏。-network renju procedures network of 331 games.
my麻将游戏
- 本例实现了一个完整的四人网络麻将游戏,该程序集服务器与客户端功能与一体。本例主要介绍了非对等的网络服务功能的建立,传输信息的序列化,建立虚拟的三维空间,绘制图形和显示位图,在内存中创建位图和绘制图形等。 -the cases to achieve a complete network of four mahjong games, the procedures set server and client functions and integration. The cases are intr
完整的网络五子棋
- 网络五子棋,可以进行局域网和广域网的互联游戏,具有悔棋,保存,等功能。欢迎下载!-network, LAN and WAN connectivity games, with he never cheat in spain, preservation, and other functions. Welcome to download!
无线网络纸牌游戏学习源代码
- 手机无线网络纸牌游戏源代码。非常适合学习使用-mobile wireless network card game source code. Very suitable for learning
[网络游戏服务器编程].(韩)全洪.扫描版
- 本书作者以其在韩国多年从事网络游戏开发的经验,向读者展示了网络游戏开发的核心——服务器编程的基本原理和特定技巧。书中首先介绍了计算机网络的基础知识,以及unix socket、winsock编程;然后全面讲述网络游戏服务器组的设计,并分析适合特定游戏的网络模型;接着以大量的实例程序为基础,向读者详细讲解网络游戏服务器编程技术,着重讲述了插件式游戏服务器的构成模块。在本书最后的附录中,作者还提供了自己编写的网络程序库文件,便于读者将其运用到实际开发中,提高编程速度和效率。 本书适合于初
海阁网络游戏
- 海阁网络游戏主要提供类似联众的棋牌游戏服务器和相应的客户端程序。服务器端程序包括游戏服务程序、服务器端管理程序和服务器端Access数据库文件。客户端程序包括大厅程序、中国象棋程序、围棋程序和四国大战程序。使用本软件,你可以个人网站、个人主机和局域网内建立网络棋牌游戏服务器,给你的客户或公司员工提供娱乐。该版本为免费演示版本,服务器端只支持同时50人在线,棋牌游戏也只包括中国象棋、围棋和四国大战。(Hai Ge network game provides similar OurGame ches
神经网络自动跑马里奥
- 利用神经网络学习跑马里奥,脚本源码是NEAT.lua,已经整合在一起 测试方法:打开模拟器EmuHawk.exe,载入游戏,进入游戏后保存(save state),进入目录\SNES\State,找到刚才保存的文件,重命名为DP1.state,把这个文件复制到LUA文件夹和模拟器文件夹下,运行脚本就可以了. 哔哩哔哩上有作者的演示视频,搜索MarI/O(Use neural networks to learn how to run Mario)
网络五子棋
- 类似QQ游戏网络平台中的五子棋对弈游戏,应用的是本地sql server 可联机局域网测试(Similar to the QQ game network platform Gobang game)
五子棋FIVE-Server
- 采用C/S模式架构,五子棋游戏网络对战平台的服务端程序(Using C / S mode architecture, Gobang game network battle platform server program.)
第05章 图与网络
- 图论起源于 18 世纪。第一篇图论论文是瑞士数学家欧拉于 1736 年发表的“哥尼 斯堡的七座桥”。 1847 年,克希霍夫为了给出电网络方程而引进了“树”的概念。 1857 年,凯莱在计数烷CnH 2n+2 的同分异构物时,也发现了“树”。哈密尔顿于 1859 年提 出“周游世界”游戏,用图论的术语,就是如何找出一个连通图中的生成圈、近几十年 来,由于计算机技术和科学的飞速发展,大大地促进了图论研究和应用,图论的理论和 方法已经渗透到物理、化学、通讯科学、建筑学、运筹学,生物遗传学、
网络五子棋
- 基于Visual Basic6.0,可以实现五子棋人机对战或网络对弈(Can realize the man-machine game of the Gobang or the game of the network)
Android 手机联网对战 中国象棋 游戏源码
- Android 中国象棋游戏 可以网络对战,分为客户端和服务端,客户端为 Android 应用,服务端使用Java语言实现,数据库为MySQL,使用到了Socket和多线程技术。(An Android Chinese chess game which can be network to combat, divided into client and server, client is Android application, server uses Java language, database
纸牌游戏源码+课件
- 网络纸牌游戏,通过C++语言编写,并且含有视频教程(Network card game, written in C++ language, and contains video tutorials.)